Flash CS6动漫创作技法

更新时间:2022-11-15 04:27:48 阅读: 评论:0

图书简介

全书共分10 章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、Flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作MTV、Flash 动画短片以及制作Flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash 强大的动画制作功能。

本书内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希望快速掌握Flash 动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。

图书前言

“动漫”一词来源于国内一些从事卡通漫画设计的人员。 ,从事卡通漫画设计的人员开始利用计算机制作比单个卡通漫画图片更有动感的、连续播放的漫画图像,从而开始称之为“动漫”图像,即“连动的系列漫画”。

Flash CS6简介

Adobe Flash CS6是由Adobe公司收购Macromedia公司之后将享誉盛名的Macromedia Flash更名为Adobe Flash后的一款动画软件。Flash作为一款多媒体矢量动画软件,具有矢量图形编辑和动画创作功能,不但能产生动画电影的效果,还可以独立于浏览器之外(只要为浏览器加入相应的插件就可以观看Flash动画),并能有效地实现多媒体之间的交互。此外,Flash动画不像GIF动画那样需要把整个文件下载完成后才能播放,能够在播放的同时自动下载后面的文件。

本书内容特色

本书是专门为热爱动漫创作的朋友精心打造的,全书从Flash CS6动漫创作的实际应用角度出发,以易学易用为原则,采用学练结合的方式讲解动漫创作。读者通过对大量实例的学习,可熟练掌握进行动漫创作的方法和创意理念。

专业视角

本书由国内资深动漫创作专家和从事Flash动漫创作培训的高级教师精心编著,目的是培养读者独立的动漫创作能力。

讲解主线

以入门级动漫创作者快速入门的最佳流程为讲解主线,首先引导读者学习动漫创作需要具备的技能,如绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作交互动画等;然后引导读者进行综合性的动漫创作练习,如制作贺卡、制作彩铃、制作MTV等,由浅入深的讲解方式更利于读者学习动漫创作。

结构新颖

每章分为两部分——“要点导读”和“案例解析”。编者在“要点导读”中提炼了Flash软件的使用要点,主要讲解实用和常用的软件操作技巧;然后在“案例解析”中精心挑选了具有代表性的动漫创作实例来讲解,使读者在练习实例制作的过程中能轻松掌握动漫创作的基本技能。

实例经典

本书中的19个典型动漫作品,涵盖了动漫创作的各个方面,通过对这些作品的学习,读者可快速掌握运用Flash进行动漫创作的各种技巧。

直观易懂

在讲解动漫实例时,基本做到每个步骤对应一张图片,因此,读者能轻松完成各种难易程度的操作,提高实际动手能力。

提升技能

在每个实例后安排有“举一反三”部分,读者通过完成该部分的实例制作,可以提升软件操作技能,拓展动漫创作理念。

适用读者

1.准备学习或者正在学习Flash动漫创作的初级读者。书中大量的操作技巧可以快速提高读者运用软件的能力。

2.对Flash动漫创作有一定了解但缺少实际应用的读者,可以通过练习本书提供的动漫创作实例来提高实际应用水平。

3.在校学生和希望今后能够胜任动漫创作工作的读者。

4.从事动漫创作工作的读者。

图书目录

第1章绘制矢量图形

Work1 要点导读 2

Work2 案例解析 6

案例1绘制花朵 7

1.1 效果展示 7

1.2 技术点睛 8

1.3 步骤详解 8

1.3.1 导入背景 8

1.3.2 绘制花瓣 9

1.3.3 绘制花蕊 10

1.3.4 编辑场景 11

举一反三绘制小汽车 12

案例2熊猫举重 13

2.1 效果展示 13

2.2 技术点睛 14

2.3 步骤详解 14

2.3.1 绘制熊猫头部 14

2.3.2 绘制熊猫身体 16

2.3.3 绘制杠铃 18

举一反三绘制调皮小猴 20

案例3盛夏海滩场景 21

3.1 效果展示 21

3.2 技术点睛 22

3.3 步骤详解 22

3.3.1 绘制蓝天、海洋与沙滩 22

3.3.2 绘制太阳伞 23

3.3.3 绘制云朵与海鸥 24

举一反三美丽的湖泊 26

第2章制作人物动作动画

Work1 要点导读 28

Work2 案例解析 31

案例4人物行走动画 32

4.1 效果展示 32

4.2 技术点睛 33

4.3 步骤详解 33

4.3.1 制作人物 33

4.3.2 制作人物动画 36

4.3.3 编辑场景 38

举一反三跳舞动画 39

案例5人物打斗动画 40

5.1 效果展示 40

5.2 技术点睛 41

5.3 步骤详解 41

5.3.1 紫色小人打斗动作 41

5.3.2 黑色小人打斗动作 43

5.3.3 添加打斗音效 45

举一反三提刀动画 47

第3章制作场景动画

Work1 要点导读 50

Work2 案例解析 54

案例6野外的小蝴蝶 55

6.1 效果展示 55

6.2 技术点睛 56

6.3 步骤详解 56

6.3.1 创建蝴蝶影片 56

6.3.2 编辑场景 58

举一反三 森林中的小松鼠 65

案例7 繁星点点 61

7.1 效果展示 61

7.2 技术点睛 62

7.3 步骤详解 62

7.3.1 创建星星影片 62

7.3.2 编辑场景 64

举一反三 春天的海边 65

案例8 深秋落叶 66

8.1 效果展示 66

8.2 技术点睛 67

8.3 步骤详解 67

8.3.1 创建树叶飘落动画 67

8.3.2 编辑场景 69

举一反三 山谷鸟翔 70

案例9 小河与小鱼 71

9.1 效果展示 71

9.2 技术点睛 72

9.3 步骤详解 72

9.3.1 创建小鱼影片 72

9.3.2 创建背景影片 73

举一反三 行云与风车 76

第4章 Flash脚本动画

Work1 要点导读 78

Work2 案例解析 86

案例10 飞舞的蜻蜓 87

10.1 效果展示 87

10.2 技术点睛 88

10.3 步骤详解 88

10.3.1 导入蜻蜓与背景图像 88

10.3.2 添加脚本 89

举一反三 林中大雨 91

案例11 傍晚的村庄 92

11.1 效果展示 92

11.2 技术点睛 93

11.3 步骤详解 93

11.3.1 制作“烟”影片剪辑元件 93

11.3.2 制作“烟动”影片剪辑元件 94

11.3.3 调整背景色调 96

举一反三 深海气泡 98

第5章交互动画

Work1 要点导读 100

Work2 案例解析 102

案例12 交谊舞 103

12.1 效果展示 103

12.2 技术点睛 104

12.3 步骤详解 104

12.3.1 制作跳舞动画 104

12.3.2 创建按钮 106

12.3.3 编辑场景 107

举一反三 鼠标碰触动画 109

案例13 圣诞老人 110

13.1 效果展示 110

13.2 技术点睛 111

13.3 步骤详解 111

13.3.1 制作“圣诞老人”影片剪辑元件 111

13.3.2 制作礼物按钮 115

13.3.3 编辑场景 117

举一反三 瞄准器 118

案例14 心理小测试 119

14.1 效果展示 119

14.2 技术点睛 120

14.3 步骤详解 120

14.3.1 制作开始画面 120

14.3.2 制作场景2 122

14.3.3 制作其他场景 125

举一反三 爱情跷跷板 127

第6章制作贺卡

Work1 要点导读 130

Work2 案例解析 130

案例15 中秋贺卡 131

15.1 效果展示 131

15.2 技术点睛 132

15.3 步骤详解 132

15.3.1 制作桂花 132

15.3.2 创建文字 137

15.3.3 创建月亮倒影 138

15.3.4 创建背景图形 140

15.3.5 创建萤火虫动画 141

15.3.6 创建中秋快乐影片 143

15.3.7 创建中秋月影片 145

15.3.8 创建水波影片 149

15.3.9 编辑场景 150

举一反三 新年贺卡 153

第7章制作彩铃

Work1 要点导读 156

Work2 案例解析 156

案例16 彩铃动漫 157

16.1 效果展示 157

16.2 技术点睛 158

16.3 步骤详解 158

16.3.1 制作白马动画 158

16.3.2 创建黑马动画 160

16.3.3 创建骏马动画 162

16.3.4 创建男人与女人动画 163

16.3.5 添加声音及歌词 164

举一反三 英文彩铃 166

第8章制作MTV

Work1 要点导读 168

Work2 案例解析 169

案例17 生日快乐MTV 170

17.1 效果展示 170

17.2 技术点睛 171

17.3 步骤详解 171

17.3.1 制作小鸟出生动画 171

17.3.2 制作蛋糕与鲜花动画 174

17.3.3 创建小鸟飞翔动画 176

17.3.4 创建圆形遮罩 177

17.3.5 创建蜡烛动画 179

17.3.6 创建唱歌影片 182

17.3.7 创建蜗牛指挥家影片 184

17.3.8 创建蜗牛歌唱影片 186

17.3.9 创建环绕飞行图形元件 187

17.3.10 创建生日场景 189

17.3.11 添加声音及歌词 192

第9章 Flash动画短片

Work1 要点导读 196

Work2 案例解析 198

案例18 满园春色 199

18.1 效果展示 199

18.2 技术点睛 200

18.3 步骤详解 200

18.3.1 制作老爷爷点头动画 200

18.3.2 制作老爷爷正面讲话动画 202

18.3.3 制作小女孩侧面讲话动画 203

18.3.4 制作老爷爷与小女孩走路的动画 206

18.3.5 制作老爷爷与小女孩正面走路的动画 209

18.3.6 制作小女孩跑步动画 213

18.3.7 制作敲门动画 215

18.3.8 制作吟诗动画 217

举一反三“月夜”动画短片 223

第10章制作Flash游戏

Work1 要点导读 226

Work2 案例解析 228

案例19七龙珠格斗游戏 229

19.1 效果展示 229

19.2 技术点睛 230

19.3 步骤详解 230

19.3.1 制作图形元件 230

19.3.2 按钮元件的制作 239

19.3.3 影片剪辑元件的制作 243

19.3.4 编辑场景1 260

19.3.5 编辑场景2 261

举一反三 接苹果 266

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