qq炫舞这是默认的对局模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“specialshow”段落。
此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键按数字键。上下左右是8246,另四个方向是7913。
炫舞[游戏]这是完全由传统操作构成的游戏模式,支持4键和8键形式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。
炫舞[游戏]全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符,节奏模式强调操作的节奏感。
团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。
单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。
炫舞[游戏]舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。
界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。
炫舞[游戏]练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。
炫舞[游戏]动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入TripleBeat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。
炫舞[游戏]道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。
玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。
炫舞[游戏]疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。
炫舞[游戏]约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。
然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。
炫舞[游戏]这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。其操作按键从左往右分别为s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。
自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。
炫舞[游戏]玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在“看题阶段”的时钟走完一圈前想好答案选项,然后在“答题阶段”完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在“展示阶段”跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪!对局结束后,根据答题得分情况排名。
炫舞[游戏]在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,最后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。
“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。
在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励!
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段:
1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。
注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。
在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:
1完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
2完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
3完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
4以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。
每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。
炫舞[游戏]1明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
2本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。
3副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。
4游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。
5玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度
6玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。
7玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。
8所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。
9支持1~5人对局。
10没有4键8键选择,一律为4键。
11不允许对局中反键。
12竞技场不允许此模式。
13明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。
14随机任务不会使用本模式。
小关对局奖励:
在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。
副本奖励:
规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。
奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励!
NPC暴走:
当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高。
小关胜负判定:
玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
副本胜负判定:
副本胜利:所有小关获得胜利
副本失败:任意一小关失败或平局
乐谱模式是一种新的局内操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;
竞技场允许使用此模式进行游戏。
操作方法
使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。
得分与胜负判定
每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
对局结束后,根据分数进行排名。
道具使用
以下道具不可以在乐谱模式中使用:
宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。
炫舞[游戏]浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。
不支持8键,不支持游戏内反键;
竞技场不允许此模式;
此模式内无法获得舞团荣耀值;
对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;
此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;
此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。
段落构成
浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。
操作方法
1.单人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。
2.双人舞回合操作方式如下:
传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:
传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。
太鼓模模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。
关卡结构
太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。
音符和操作
音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。
音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。
单键音符:
鼓面:按键为F或J
鼓边:按键为D或K
组合音符:
重鼓面:同时按下F和J
重鼓边:同时按下D和K
连击音符:
鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符
循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数
重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符
道具试用规则
太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:
1.经验、得分、金钱加成类道具
2.人气相关道具
3.鲜花、烟花
4.局内特效道具
5.心动值增加道具
6.模仿其他玩家类道具
7.变身类道具
炫舞[游戏]本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。
炫舞[游戏]乐队模式支持1-6人对局,可以选择自己喜欢的乐器进行对局,不同的乐器对应不同的模式,麦克风——传统,吉他——传统,贝司——动感;电子琴——节奏;爵士鼓——节奏,对局开始以后,人物状态显示为所选择乐器的对应模式。在独有的爆气状态下,玩家还会有特别的得分加成、和演奏表现。对局后,系统会根据对局最终的得分给予不同评价,玩家会获得一定经验和G币奖励。
炫舞[游戏]也叫乐队对抗模式,传统、节奏、动感,QQ炫舞三大主流模式同台竞技,以控制乐器的表现扮演乐队角色进行表演,乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同,对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分做为队伍得分。队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局。
升级奖励
注册炫舞帐号,当等级成长到特定级别时,能获得系统给予的丰厚奖励。
升级奖励点券奖励一览:
升级奖励点券奖励一览:
等级 | 点券奖励 | 价值Q币 | 等级 | 点券奖励 | 价值Q币 | 等级 | 点券奖励 | 价值Q币 |
10 | 300 | 3Q币 | 85 | 4000 | 40Q币 | 150 | 7000 | 70Q币 |
20 | 700 | 7Q币 | 90 | 4000 | 40Q币 | 155 | 7500 | 75Q币 |
30 | 1500 | 15Q币 | 95 | 5000 | 50Q币 | 160 | 7500 | 75Q币 |
35 | 2000 | 20Q币 | 100 | 5000 | 50Q币 | 165 | 8000 | 80Q币 |
40 | 2000 | 20Q币 | 105 | 5000 | 50Q币 | 170 | 8000 | 80Q币 |
45 | 2000 | 20Q币 | 110 | 5000 | 50Q币 | 175 | 8500 | 85Q币 |
50 | 2500 | 25Q币 | 115 | 5500 | 55Q币 | 180 | 8500 | 85Q币 |
55 | 2500 | 25Q币 | 120 | 5500 | 55Q币 | 185 | 9000 | 90Q币 |
60 | 2500 | 25Q币 | 125 | 6000 | 60Q币 | 190 | 9000 | 90Q币 |
65 | 3000 | 30Q币 | 130 | 6000 | 60Q币 | 195 | 9500 | 95Q币 |
70 | 3000 | 30Q币 | 135 | 6500 | 65Q币 | 200 | 10000 | 100Q币 |
75 | 3500 | 35Q币 | 140 | 6500 | 65Q币 | 累计 | 192500点券 | |
80 | 3500 | 35Q币 | 145 | 7000 | 70Q币 | 价值 | 1925Q币 |
海滩社区
炫舞[游戏]2011年5月QQ炫舞为玩家提供了一个全新的可以容纳50人的休闲交互场所。整个场景由大海、海滩、喷泉、宠物PK擂台、社区NPC等组成。进入社区之后大家可以进行钓鱼,堆沙子、捡贝壳、椰子砸人、开车等娱乐。在社区中,玩家可以获得经验增长,情侣还有心动增长。而在社区中也为玩家准备了相应的社区任务,玩家可以通过每日任务及随机任务完成社区任务。
竞选系统
炫舞[游戏]竞选系统是QQ炫舞小镇计划2011年10月重磅推出的新娱乐模式。竞选分为报名、海选、决赛、镇长执政4个阶段,每轮竞选周期约3个月。通过竞选者与玩家之间的互动,由玩家投票选举出大区镇长。海选期竞选候选人无人数限制,但是每个大区只有得票数前10的竞选者可以进入决赛阶段。决赛阶段结束后,大区得票数最多的1位就任镇长,得票数2、3名的两位就任副镇长。镇长和副镇长均可享有多项荣耀特权。
漂流瓶系统
2012年3月白色情人节,QQ炫舞更新了漂流瓶版本,可以通过选择漂流瓶类型从而创建不同主题的瓶子,将瓶子抛入大海,就会被其他玩家寻获,从而建立起交流渠道。对于拾到的瓶子,玩家可以回复它,可以关注它,同一个瓶子可以被多个人同时捞取、回复。扔出漂流瓶和回复漂流瓶都有机会获得系统奖励。漂流瓶分为普通瓶、交往瓶、展示瓶、投票瓶。
社群系统
1、好友系统
好友列表:玩家好友列表中的成员,对玩家来说全IDC可见,玩家可以在全IDC范围内和好友取得联系,也可以邀请好友加入自己的游戏。
黑名单:玩家黑名单列表中的成员,会被屏蔽所有的聊天信息,玩家将不会收到这些玩家给自己发送的所有类型聊天消息,也不会收到邀请游戏请求。
2、舞团系统
在游戏中玩家可以创建自己的舞团。每个舞团都拥有自己独立的聊天频道,舞团中有完备的官职体系供玩家更好的管理自己的团体,团长可以赋予团员不同的官职和权限,让他们分担舞团的各种管理工作。
舞团活跃度
2011年11月,QQ炫舞更新了“舞团活跃度系统”。除了在舞团中新增了舞团活跃度、舞团当日最高同时在线、舞团昨日最高同时在线、舞团历史最高同时在线,还为玩家准备了奖励机制“舞团福利”。舞团活跃度通过累计在线时间获得,达到一定数值可以打开初级活跃度宝箱高级活跃度宝箱。还可以根据昨日在线最高人数来获得不同等级的舞团人气福利:给力币、白银经验卡以及点券奖励。同舞团的成员在同一房间对局时即可获得5%的经验加成。与此同时,玩家在舞团小卖部消费Q币或Q点时,系统也将随机回馈舞团资源。
3、聊天系统
提供给玩家的语言交流平台,玩家在聊天系统中能够发送和阅读信息,《QQ炫舞》中的聊天频道有:
公众频道:在公众频道发布的信息,可以让当前大厅内的全部玩家看到。
小喇叭:使用小喇叭发送的信息,能被当前游戏频道的所有玩家看到;小喇叭是一种消费型道具,玩家需要在游戏商城中购买得到。
大喇叭:使用大喇叭发送的信息,能被当前您所在游戏服务器下的所有玩家看到;大喇叭是消费型道具,玩家必须在游戏商城中购买才能得到。
舞团:当角色成功加入一个舞团后,在该频道发送信息,会让舞团中的所有玩家看到。
私聊:在这里发送的信息,具有私密性质,只能被选定的目标玩家看见,玩家还可以同时和多个玩家私聊。
道具徽章
炫舞[游戏]道具:
每个玩家可以装备2组道具,在游戏对局过程中通过点击“Z”“X”键来使用道具。通过使用道具,玩家可以获得更多的游戏收益。道具可以通过从商店购买、完成任务等方式获得。
徽章:
每个玩家身上有三个徽章装备位置,徽章装备的格数可以在商场购买道具而拓充。玩家将徽章装备在身上的时候,就可以获得徽章对应的能力。通过装备徽章,玩家可以获得游戏中独特的外观表现、更多的游戏收益等。徽章可以通过从商店购买、完成任务等方式获得。
3D房间
3D房间家具商店
世界地图原“VIP舞台”现已装修为家具商店,可以在家具商店内选购家具
房间内行走
不仅可以在房间内行走移动,还可以通过使用动作卡
灯具“金色海星壁灯”
只要拥有“金色海星壁灯”,房间就会在等候房间列表里优先显示。
免费音乐播放器
全新3D房间提供了免费的音乐播放器,可播放游戏现有所有游戏音乐。
每日任务
游戏截图完成“每日任务”不仅可以获得经验和金钱奖励,还可以获得兑换道具“星舞之尘”或者“舞魂碎片”。
紫钻任务
完成“紫钻任务”不仅可以获得更高的经验和金钱奖励,还可以获得兑换道具“星舞之尘”或者“舞魂碎片”。
成长系统
1、经验与等级
通过游戏即可获得一定的经验值,经验值积累到一定程度即可升级,当玩家的等级增长到某些特定级别时,会获得系统给予的奖励。需要注意的是,单人游戏无法获得任何经验。
等级经验表:
等级 | 对应经验 | 升级所需经验 | 等级 | 对应经验 | 升级所需经验 | 等级 | 对应经验 | 升级所需经验 |
1 | 0 | 0 | 50 | 430234 | 26072 | 99 | 3291420 | 100245 |
2 | 40 | 90 | 51 | 456306 | 27105 | 100 | 3391665 | 102260 |
3 | 130 | 160 | 52 | 483411 | 28157 | 101 | 3493925 | 104295 |
4 | 290 | 250 | 53 | 511568 | 29230 | 102 | 3598220 | 106350 |
5 | 540 | 360 | 54 | 540798 | 30322 | 103 | 3704570 | 108425 |
6 | 900 | 490 | 55 | 571120 | 31435 | 104 | 3812995 | 110520 |
7 | 1390 | 641 | 56 | 602555 | 32568 | 105 | 3923515 | 112635 |
8 | 2031 | 811 | 57 | 635123 | 33721 | 106 | 4036150 | 114770 |
9 | 2842 | 1002 | 58 | 668844 | 34894 | 107 | 4150920 | 116926 |
10 | 3844 | 1212 | 59 | 703738 | 36087 | 108 | 4267846 | 119101 |
11 | 5056 | 1443 | 60 | 739825 | 37300 | 109 | 4386947 | 121297 |
12 | 6499 | 1693 | 61 | 777125 | 38533 | 110 | 4508244 | 123512 |
13 | 8192 | 1964 | 62 | 815658 | 39786 | 111 | 4631756 | 125748 |
14 | 10156 | 2254 | 63 | 855444 | 41059 | 112 | 4757504 | 128003 |
15 | 12410 | 2565 | 64 | 896503 | 42352 | 113 | 4885507 | 130279 |
16 | 14975 | 2896 | 65 | 938855 | 43665 | 114 | 5015786 | 132574 |
17 | 17871 | 3247 | 66 | 982520 | 44998 | 115 | 5148360 | 134890 |
18 | 21118 | 3618 | 67 | 1027518 | 46352 | 116 | 5283250 | 137226 |
19 | 24736 | 4009 | 68 | 1073870 | 47725 | 117 | 5420476 | 139582 |
20 | 28745 | 4420 | 69 | 1121695 | 49119 | 118 | 5560058 | 141958 |
21 | 33165 | 4851 | 70 | 1170714 | 50532 | 119 | 5702016 | 144354 |
22 | 38016 | 5302 | 71 | 1221246 | 51966 | 120 | 5846370 | 146770 |
23 | 43318 | 5773 | 72 | 1273312 | 53419 | 121 | 5993410 | 149206 |
24 | 49091 | 6264 | 73 | 1326631 | 54893 | 122 | 6142346 | 151662 |
25 | 55355 | 6775 | 74 | 1381524 | 56386 | 123 | 6294008 | 154138 |
26 | 62130 | 7306 | 75 | 1437910 | 57900 | 124 | 6448146 | 156634 |
27 | 69436 | 7858 | 76 | 1495810 | 59434 | 125 | 6604780 | 159150 |
28 | 77294 | 8429 | 77 | 1555244 | 60988 | 126 | 6763930 | 161686 |
29 | 85723 | 9021 | 78 | 1616232 | 62562 | 127 | 6925616 | 164243 |
30 | 94744 | 9632 | 79 | 1678794 | 64156 | 128 | 7089859 | 166819 |
31 | 104376 | 10264 | 80 | 1742950 | 65770 | 129 | 7256678 | 169416 |
32 | 114640 | 10915 | 81 | 1808720 | 67404 | 130 | 7426094 | 172032 |
33 | 125555 | 11587 | 82 | 1876124 | 69508 | 131 | 7598126 | 174669 |
34 | 137142 | 12278 | 83 | 1945182 | 70732 | 132 | 7772795 | 177325 |
35 | 149420 | 12990 | 84 | 2015914 | 72426 | 133 | 7950120 | 180002 |
36 | 162410 | 13722 | 85 | 2088340 | 74140 | 134 | 8130122 | 182698 |
37 | 176132 | 14474 | 86 | 2162480 | 75874 | 135 | 8312820 | 185415 |
38 | 190606 | 15246 | 87 | 2238354 | 77629 | 136 | 8498235 | 188152 |
39 | 205852 | 16038 | 88 | 2315983 | 79403 | 137 | 8686387 | 190909 |
40 | 221890 | 16850 | 89 | 2395386 | 81198 | 138 | 8877296 | 193686 |
41 | 238740 | 17682 | 90 | 2476584 | 83012 | 139 | 9070982 | 196483 |
42 | 256422 | 18534 | 91 | 2559596 | 84847 | 140 | 9267465 | 199300 |
43 | 274956 | 19406 | 92 | 2644443 | 86701 | 141 | 9466765 | 202137 |
44 | 294362 | 20298 | 93 | 2731144 | 88576 | 142 | 9668962 | 204994 |
45 | 314660 | 21210 | 94 | 2819720 | 90470 | 143 | 9873896 | 207871 |
46 | 335870 | 22142 | 95 | 2910190 | 92385 | 144 | 10081767 | 210768 |
47 | 358012 | 23095 | 96 | 3002575 | 94320 | 145 | 10292535 | 213685 |
48 | 381107 | 24067 | 97 | 3096895 | 96275 | 146 | 10506220 | 216622 |
49 | 405174 | 25060 | 98 | 3193170 | 98250 | 147 | 10722842 | 219580 |
2、心动值系统
已建立伴侣关系的玩家会获得一个伴侣双方的共同数值叫心动值
。
如何获得心动:
1)伴侣双方在同一局舞会模式对局下,如果同组,那么对局结束后,对局内积累的好感度会被转化为心动值;
2)伴侣双方共同参与任何模式的一局对局,对局结束后,会获得少量心动值;
3)伴侣双方在同一局对局内,对对方使用心动值增加道具,会获得道具所对应的心动值。
3、人气系统
玩家在对局中可以收到其他玩家的鲜花,每接受一次鲜花,玩家的人气都会有所增长。此外,玩家参与的对局每有一个观战玩家,也会获得2点的人气增长。系统有针对一个区的人气排行榜。
4、任务系统
《QQ炫舞》中的任务分为成长任务和随机任务两种。玩家在达到一定的能力之后,会触发成长任务,每个成长任务只能完成一次,完成之后有任务奖励。玩家每次累计在线一段时间后,就会触发随机任务。
其中包括以下几大榜单:
1)人气榜:以玩家的人气值进行降序排列,并列出前10名的玩家;
2)荣誉榜:以玩家的荣誉值进行降序排列,并列出前10名的玩家;
3)星级舞者榜:以玩家一周内得到的星级舞者值进行降序排序,并列出前10名的玩家;
4)绝世伴侣榜:以玩家的心动值进行降序排序,并列出前5对的玩家;
5)成就积分榜:以玩家的成就积分进行降序排序,并列出前10名的玩家;
6)花园等级榜:以玩家的花园等级进行降序排序,并列出前10名的玩家;
7)名师榜:以玩家的名师点数进行降序排序,并列出前10名的玩家;
8)名门榜:以玩家所创立的师里所加入的人数进行降序排列,并列出前10名的玩家。
缘分空间
在世界地图姻缘树中加入缘分空间,成为缘分空间会员。加入缘分空间时需要填写缘分空间个人资料,同时消耗道具“缘分空间会员卡”1个,该道具可在游戏商城购买。缘分空间会员享受系统提供的约会服务,每日系统将根据缘分空间个人资料向会员推介最适合的异性。通过使用道具“缘分空间许愿卡”主动寻找心仪伴侣并发起约会请求,该道具可在游戏商城购买。
炫舞壁纸点击“我要许愿”使用“缘分空间会员卡”,系统将推介5名最适合的异性玩家。可以在“许愿结果”界面可以查看系统为推介的玩家信息及其缘分空间资料,即缘分心语。点击按钮“开始约会”,向其中一位异性发起约会请求。在“缘分有约”界面与心仪的异性约会聊天,约会时可以查看玩家信息及其缘分空间资料。
结婚系统
在约会模式中,两个单身的玩家都佩戴灵犀徽章,游戏中配对成功并积有10点好感度,对局结束后就可以选择是否正式交往。正式交往中的玩家可以在世界地图的新增建筑“姻缘树”中举办伴侣登记仪式。双方必须同时装备伴侣戒指,登记仪式必须邀请两名玩家男伴和两名玩家女伴,其他玩家可以进入登记仪式现场观礼,每局最高限制100人观礼。
宠物系统
炫舞[游戏]宠物蛋可通过如下途径获得:商店购买、活动或系统赠送等获得。
一直具体的宠物,拥有的数据如下表:
数据 | 说明 |
昵称 | 宠物的昵称,初始值为原型学名 |
性别 | 宠物的性别,产生宠物时确定,雌雄出现率各50% |
出生时间 | 该宠物的出生时间 |
稀有度 | 该宠物的稀有度 |
经验等级 | 宠物的经验和等级 |
体力 | 宠物的行动能力,包括当前值和最大值。 |
初始值为0,最高值为100 | |
能力 | 宠物拥有的能力及能力效果级别 |
宠物的经验增加只有一个途径,即携带宠物进行对局;每进行一场对局,携带的宠物的体力固定-2;玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2。先有托管功能,玩家开启宠物托管后,可以让宠物在一定时间内自动增长经验,而无需玩家费心。
宠物的经验共分为10个等级,如下表:
成长度 | 升级所需经验 | 最大体力值 |
1 | 0 | 100 |
2 | 2500 | 110 |
3 | 5000 | 120 |
4 | 7500 | 130 |
5 | 15000 | 150 |
6 | 30000 | 180 |
7 | 45000 | 210 |
8 | 65000 | 250 |
9 | 100000 | 300 |
10 | 150000 | 400 |
当宠物亲密度处于某个范围时,会出发额外奖励,如下表:
亲密度 | 额外奖励 |
0~79 | 无 |
80~89 | 宠物成长经验+5% |
90~99 | 获得宠物成长经验+10%,对局后10%概率获得额外的1点人气奖励 |
100 | 获得宠物成长经验+10%,对局后20%概率获得额外的1点人气奖励,获得“舞团之心”的概率会随同一定概率而增加 |
玩家可通过选择“喂食”给宠物喂食道具——“宠物食品”增加宠物的体力值和亲密度。若宠物连续维持0体力的状态超过30天,则进入冻结状态。
宠物PK
作为海滩社区的一部分,宠物PK具有很高的娱乐性。进入社区后玩家通过和NPC对话报名宠物PK,PK中玩家无法进行干涉,获胜宠物会在擂台继续接受挑战,而失败宠物会获得失败奖励,并离开擂台。宠物具有六个不同的属性:生命、攻击、防御、速度、技巧以及运气。宠物等级、珍贵度与亲密度等都是影响宠物属性的关键因素。每周PK胜利次数大于等于10的宠物可参与星级评定,并以此来并决出“星级宠物榜”
宠物能力:
每只宠物可能具有一个能力(也可能完全不具有能力),该能力由两部分组成:1.能力的种类2.能力的效果等级:有小、中、大三个等级。
宠物的能力在获得宠物的时候根据规则随机产生,并且随成长可能出现变化。
本身具有技能且满4级的宠物可以在对局中发挥作用,满10级的宠物必能获得一种随机技能。
宠物稀有程度:普通,稀少,珍贵,极品,神宠。
稀有度 | 效果表现 |
普通 | 无 |
稀少 | 宠物脚下踩星环 |
珍贵 | 宠物脚下踩彩色螺旋 |
极品 | 物脚下踩金色光环,光环转动,向上喷金色粒子,宠物移动时产生金色粒子 |
神宠 | 宠物脚下踩紫色光环,光环转动,向上喷紫色粒子。宠物走动时会往外散出紫色粒子效果,宠物行走会出现残影效果 |
我的房间
炫舞[游戏]这里是属于玩家的私人空间,在这里可以进行以下功能:
·查看玩家的等级、经验值、舞团和玩家所在服务器位置
·修改个人说明和删除角色
·查看或装备服装、道具和徽章
·查看玩家的任务日志
·观看和管理游戏对局录像
·查看邮件
·更改游戏的系统设置
·使用“观看录像”功能查看已经保存的录像,录像文件保存在游戏安装目录下的record目录下
·查看自己的社交
·查看自己的宠物
邮件系统
邮件系统提供给玩家非即时的信息交流功能。邮件系统支持收发邮件,玩家可以通过邮件发送QQ炫舞G币,还可以在邮件中收取随信附带的物品。
换装系统
炫舞[游戏]玩家可以在炫舞商城中购买服装来改变角色的外形表现。
新手教学
炫舞[游戏]成就系统
基本操作教学:游戏两种操作模式是操作方法教学;
自由舞步教学:自由舞步模式的玩法教学;
道具模式教学:道具模式的玩法教学。
成就系统
1成长类;2技术类;3社交类;4活动类;5其他类;
类别 | 要求 | 名称 | 奖励 |
成长类 | 要求等级达到5级 | 新手上路 | 经验60,G币500 |
要求等级达到15级 | 见习舞者 | 经验500,G币1000 | |
要求等级达到30级 | 职业舞者 | 经验1800,G币1200 | |
要求等级达到50级 | 皇家舞师 | 经验5000,G币2000 | |
要求等级达到75级 | 舞蹈之王 | 经验8000,G币3000 | |
要求等级达到100级 | 舞术宗师 | 经验20000,G币4000 | |
要求等级达到150级 | 舞动超人 | 经验40000,G币5000 | |
要求等级达到200级 | 炫舞星将 | ||
要求等级达到300级 | |||
随机任务累计完成50个 | 任务大师 | 经验300G币300 | |
随机任务累计完成150个 | 高级任务大师 | 经验800G币500 | |
随机任务累计完成300个 | 超级任务大师 | 经验2000G币1200 | |
随机任务累计完成1000个 | 任务宗师 | 经验4000G币6000 | |
随机任务累计完成2000个 | 任务天师 | 经验8000G币15000 | |
随机任务累计完成5000个 | 极限舞者 | ||
随机任务累计完成10000个 | 传奇舞者 | ||
花痴 | 要求花园等级达到5级 | ||
花匠 | 要求花园等级达到10级 | ||
花神 | 要求花园等级达到20级 | ||
总在线时间达到24小时 | |||
总在线时间达到5天 | |||
总在线时间达到30天 | |||
总在线时间达到100天 | |||
总在线时间达到200天 | |||
总在线时间达到365天 | 永久寂静黑夜(女) |
前置成就:有些成就有前置要求,也就是说只有当一个成就所有要求的前置成就都已经被达成时,这个成就才可以开启
项目 | 最低配置 | 普通配置 | 推荐配置 |
CPU | P4-1.6G | P4-2.0G | P4-2.4G以上 |
内存 | 256M | 512M | 1G |
显卡 | GeforceMX44032M | GeforceFX520064M/ATI920064M | GeforceFX5600128M/ATI9550128M |
硬盘 | 3G以上剩余空间 | 3G以上剩余空间 | 3G以上剩余空间 |
网速 | 56K | ADSL | ADSL |
操作系统 | Win2000/Xp/Vista | Win2000/Xp/Vista | Win2000/Xp/Vista |
DX版本 | 9.0c或以上 | 9.0c或以上 | 9.0c或以上 |
1、键盘操作说明:
普通音符输入 | 方向键、小键盘数字键 |
关键音符输入 | SPACE、Ctrl、小键盘0键(VOS模式按S、D、SPACE、K、L) |
镜头切换 | F1、F2 |
道具使用 | Z、X |
快捷聊天 | 数字键0-9 |
准备/开始 | F5 |
截图按钮 | PrintScreen、F9 |
游戏窗口/全屏 | Ctrl+f |
屏蔽/开启对话内容 | F5 |
暂停 | F10 |
屏蔽/开启旁观者名单 | F11 |
屏蔽/开启背景 | F12 |
退出房间 | ESC/取消准备,点击离开舞台 |
2、传统操作方式:
玩家在音乐的一小节内按顺序输入由方向键组成的音符序列,然后在重音拍按下空格键。
3、节奏操作方式:
音符从一侧向另一侧移动,玩家需要在音符移动到时间线上的时候按下对应的按键。
4、操作判定:
传统操作方式下的关键音符输入,以及节奏操作方式下每个音符的输入,根据输入时间与音乐节拍的相符程度,有Miss/Bad/Good/Great/Perfect五种不同的判定。判定越高,所获得的分数也越高。
在传统操作方式下连续取得Perfect判定,可以获得额外的得分加成,连续Perfect的次数越多,所获得的得分加乘也越多。
在节奏操作方式下连续取得非Miss判定,可以获得额外的得分加成。
• Step1:登录游戏
• 在登录界面上输入QQ号码及密码就可以登录进入游戏。
• Step2:选择游戏大区
• 在大区列表中选择要进入的大区。每个游戏大区都有连接速度的显示,选择网络速度最好的大区进入将使您更流畅的进行游戏。
• Step3:创建角色
• 第一次进入游戏的时候需要创建游戏角色,选择人物性别并输入游戏中的昵称,并设置人物形象。设置完毕后请点击“创建角色”确定。游戏中,昵称需要买更名卡(19.8Q币)才可以更改。
• Step4:新手教学
• 创建角色后,自动进入一个新手教学关卡,可以跟随语音提示在关卡中进行游戏操作。在教学关卡中,可以随时按ESC键退出关卡。
• Step5:进入世界地图
• 完成教学关卡后,进入世界地图界面,在这里可以进入游戏的各种功能区域。
• Step6:进入游戏大厅
• 在世界地图上选择进入游戏大厅后会进入这个界面,在这里您可以看到当前频道所有正在游戏的房间。
•
•
• Step7:创建或加入房间
• 点击界面上的“创建房间”可以创建一个新的游戏房间,或者选中一个房间后点击“加入房间”来进入一个已经存在的游戏房间。点击界面上的“快速加入”按钮,可以快速进入一个游戏房间。
• Step8:房间等待界面
• 创建或加入一个房间后,进入房间等待界面。如果是房主,在其他玩家准备完毕后点击“开始”按钮。如果不是房主,进入房间后请点击“准备”按钮,然后等待房主开始游戏。
• Step9:开始游戏
• 游戏开始后,使用方向键输入对应的音符,并使用空格或Ctrl键来进行关键音符的输入。使用Z和X按键可以使用您预先装备好的道具。
《QQ炫舞》游戏道具在商城可以买到,进入商城后,点击要买的道具,然后按保存形象或者按购买,然后就购买成功了。
人物的头上有“生成QQ秀”几字,点击后需花5Q币/50Q点进行购买,如果有游戏券可以用游戏券进行购买,购买后会生成QQ秀。
补丁方面,标准版补丁只对应标准版客户端,如果您需要下载补丁,请注意有所区分。
补丁方面,同样精装版补丁也是只对应精装版版客户端,不能使用标准版补丁进行更新。
炫·联赛X-League是《QQ炫舞》打造的全区全服竞技联赛。每月举办1次,通过在线上各游戏大区比赛,海选竞技高手,并组织各大区代表到线下进行决赛。
单月炫·联赛冠军队伍与冠军个人将有机会代表QQ炫舞参加TGA大奖赛与年度腾讯嘉年华大赛的比赛!
2021年10月19日,就“活动奖品涉嫌抄袭”一事,《QQ炫舞》手游发布声明称,关于魔法奇遇记版本中的活动奖品“元气焦糖(头发)”与 A-SOUL 成员“嘉然”形象存在高度相似一事,其进行了紧急自查与核实,确认相关问题确实存在,对此深表歉意。
本文发布于:2022-11-14 12:52:53,感谢您对本站的认可!
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