生化危机8,生存恐怖类单机游戏

更新时间:2022-11-13 05:13:27 阅读: 评论:0

游戏介绍

《生化危机8:村庄》的故事发生在《生化危机7》数年后,伊森一家平静幸福的生活,被突然出现的克里斯无情打破,为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地。

《生化危机》携主线系列的第八部强势归来,《生化危机:Village》致力于打造空前的生存恐怖体验。《生化危机:Village》是《生化危机7》的续篇及完结篇。游戏以东欧某国边境的村庄为舞台,故事发生在《生化危机7》数年后。自贝克家的惨剧已过去数年……从惨案中生还的伊森·温特斯在反生物恐怖组织“BSAA”的庇护下,与妻子米娅·温特斯和爱女萝丝过着平静的日子。可是,如此幸福的生活却因为BSAA队长克里斯·雷德菲尔德的袭击而粉碎。为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地。

游戏采用RE引擎打造,面向本世代和次世代主机平台和Steam,不仅拓展了生存恐怖元素,并且也在动作上更上一层楼。玩家将化身为“伊森・温特斯”,在充满谜团的“村庄”展开一场全新的生存恐怖冒险。游戏视角与前作相同,将采用“隔离视觉(第一人称视角)”。深沉浸感会让玩家实际感受到伊森所体验的惊愕、焦虑、愤怒与恐惧等情绪。

游戏研发

《生化危机8:村落》的动作捕捉环节,是在索尼圣莫妮卡工作室完成的。索尼VASG也对本作提供了支持。

上线时间

2020年6月12日,索尼发布会现场索尼官方还宣布《生化危机8》、《地平线:西方禁地》等游戏将在2021年陆续上线。

2022年10月22日,据IT之家消息,《生化危机:村庄》将于10月28日在Mac版推出时登陆Mac App Store。

登录平台

2021年5月,《生化危机8》已登陆PlayStation、Xbox和PC平台。

2022年9月17日,据3DM游戏网消息,《生化危机8》将登陆Mac平台。

游戏角色

Ethan Winters 伊森·温特斯伊森·温特斯(Ethan Winters, イーサン・ウィンターズ)CV:Todd Soley(英)、木内秀信(日)伊森·温特斯原为系统工程师。在被卷入贝克庄园事件后,作为普通人的伊森设法活着逃离了那场噩梦。从那以后他与他的妻子
Chris Redfield 克里斯·雷德菲尔德克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield, クリス・レッドフィールド)CV:Jeff Schine(英)克里斯·雷德菲尔德是“生化危机”系列核心人物。作为前S.T.A.R.S.队员,他身经百战,经历的生物恐怖事件数不胜数。目前他作为专家任职于反生物恐怖组织“BSAA”中,因不明原因将伊森的女儿带走。
Mia Winters 米娅·温特斯米娅·温特斯(Mia Winters, ミア・ウィンターズ)CV:Katie O'Hagan(英)、樋口晓里(日)伊森·温特斯的妻子,其所属组织开发的生物武器
Romary Winters 萝丝玛丽·温特斯萝丝玛丽·温特斯(Romary Winters, ローズマリー・ウィンターズ)CV:Paula Rhodes(幼年)、 Jeannie Tirado(成年)温特斯夫妇的独生女,被克里斯所带走。
The Duke 公爵公爵(The Duke, デューク)CV:Aaron LaPlante(英)、茶风林(日)现身于村庄各处的神秘男子,出售各式各样的物品。
Alcina Dimitrescu 蒂米特雷斯库蒂米特雷斯库(Alcina Dimitrescu, オルチーナ・ドミトレスク)CV:Maggie Robertson(英)、井上喜久子(日)耸立于村庄内的城堡之主,是侍奉
Karl Heinberg 卡尔·海森伯格卡尔·海森伯格(Karl Heinberg, カール・ハイゼンベルク)CV:Neil Newbon(英)、白熊宽嗣(日)定居于村庄边上工厂的工程师,是侍奉米兰达的四大贵族之一。简要的言行与巨大的铁锤能给任何人带来恐惧。
Salvatore Moreau 塞尔瓦托·莫罗塞尔瓦托·莫罗(Salvatore Moreau,サルヴァトーレ・モロー)CV:Jes Pimentel(英)、隐居于水库的怪人,是侍奉米兰达的四大贵族之一。为了避开他人的目光,无时不刻都以布袍遮盖自己怪异的容貌。
Donna Beneviento 唐娜·贝内文托唐娜·贝内文托(Donna Beneviento,ドナ・ベネヴィエント)CV:Andi Norris(英)、居住在浓雾山谷贝内文托家里的
Mother Miranda 母神米兰达母神米兰达(Mother Miranda,マザー・ミランダ)CV:统领四大贵族的村庄统治者。村民忠实地信仰着她,但就如那隐藏在面具之下的真面目一般,她的身上谜团重重。
The Hound Wolf Squad 猎狼小队猎狼小队(The Hound Wolf Squad, ハウンドウルフ队)由克里斯·雷德菲尔德率领的精锐特殊部队,协助克里斯带走萝丝。

游戏背景

《生化危机:Village》的舞台是一个以古堡为中心的边境“村庄”。

为了夺回爱女,伊森来到了这个谜团重重的村庄,而等着他的则是……

成为舞台的“村庄”

伊森将在“村庄”四处探索。除了城堡外,地图上还绘制了各个地点,包括4个纹章与村民所居住的旧镇等等。

旧镇

位于东欧某国边境的村庄。几乎不怎么与外部交流。

城堡

城主蒂米特雷斯库与她的女儿们居住在这座村民无比畏惧的城堡中。

狼人

盘踞在村庄内的凶残怪物,由被植入或感染恩赐的男性村民变异形成。会以锋利的爪牙与迅猛的动作袭击人们。

普通狼人普通狼人(村里最常见的狼人之一,一般会手持
大型狼人大型狼人(Lycan Large)村里最常见的狼人之一,体形比普通狼人更大,双手绑有钢刃,头上戴有头罩,防御力、杀伤力比普通狼人更强。
兽型狼人兽型狼人(Vârcolac)由脊柱被注入狼血的普通狼人变异而成,体型较大,身上有更多狼的特性,四肢伏地走路,下颌由锋利的牙齿组成,可撕裂肉体。
巨型狼人巨型狼人(Uriaș)母神米兰达的爪牙,原为东欧村庄的酋长,感染恩赐后变成巨型狼人,使用巨型战锤进行战斗,尽管行动能力不如普通狼人,但行动依旧敏捷,能造成极大的伤害。
哨兵狼人哨兵狼人(Uriaș Străjer)巨型狼人的哥哥,感染时间较久、体型强壮的狼人,战斗方式类似于巨型狼人,使用巨大的

游戏玩法

战斗

为了对抗不断逼近的威胁,必须灵活运用各类武器与道具。不光是战斗系统,本作也追加了多种新要素。

1.攻击如何逃离极限状态正是《生化危机》让人欲罢不能的一大魅力。亲手击败威胁。
2.武器选择可以将武器设置在不同的方向键上。根据实际情况迅速地切换装备。
3.防御防御能够大幅减轻所受伤害。甚至还能将敌人击飞。

资源管理

恢复道具与弹药的资源管理也是生存恐怖的重要要素。

为了迎接战斗,提前做好万全的准备。

1.购物可以在公爵处购买道具与武器。甚至还能强化武器
2.物品栏要随身携带哪些武器与道具呢?物品栏的调整攸关生死。
3.道具合成可以将药草与液体药品合成为回复药。获得配方后,还能合成出各种弹药。

佣兵模式

“佣兵模式”曾收录于过往的系列作品,甚至还推出过单独制作的作品,是深受玩家欢迎的附属游戏,能够充分享受快节奏的动作射击乐趣。通关本篇内容后,就能解锁并游玩此模式。本作中,佣兵模式不但重生为隔离视觉,还实现了多方面的进化。

佣兵模式
什么是“佣兵模式”?“在限制时间内抵达终点”,在这条简单的规则下,玩家要尽可能地击败关卡中出现的敌人,获取更高的分数。击败敌人取得道具可以获得奖励时间。
更为深奥的战略性关卡与武器的契合度、能力的组合方式、武器与能力的匹配度等等,玩家的喜好与攻略方针也让战略的可能性变成无限大。在本作的“佣兵模式”中,“公爵的商店”也会登场,可以购购买强化器。丰富多彩的能力也会登场。包含“提升移动速度”“提升格挡时的防御力”“提升特定枪械的攻击力”等多种效果。
挑战难以攻克的难度!越往后的关卡,难度也越高。磨练技术,深思熟虑制定战略,不断攻克攻克终关卡。只要通过最终关卡,就能获得豪华的奖励。

试玩版

Maiden

2021年1月22日,在生化危机Showca活动上发布了面向ps5平台的免费试玩版Maiden。

在试玩版中,玩家操控的角色并不是伊森,而是称为Maiden(少女)的角色。采用第一人称视角,少女被困在地牢中,想方设法想方设法地牢。在摸索逃离地牢的过程中,少女找到了其他被囚禁在地牢中的受害者留下的纸条,上面记录了逃离的方法和技巧。用到了玩家很熟悉的诸如断线钳,开锁器等求生工具。在逃离过程中少女遇到了蒂米特雷斯库的其中一个女儿,她向少女发动了袭击,少女挣脱后用钥匙打开了庭院大门,这时蒂米特雷斯库出现了,并向少女说道:“我们终于见面了。”最后蒂米特雷斯库的手伸出了锋利的爪子刺向了少女,试玩结束。

村庄&城堡

2021年4月16日,在生化危机第二场Showca活动上发布了【村庄】及【城堡】部分内容的试玩版,试玩版在限定时期内提供限时试玩。在限时游玩的60分钟内,能自由选择体验【村庄】部分或【城堡】部分。玩家可自行决定是60分钟只玩其中之一,还是两段各玩30分钟。

在村庄试玩版中,玩家操控的角色是伊森,他的女儿Ro被了。伊森身处一个陌生的村庄,他遇到了一位装扮奇特的老太太。在寻找女儿Ro途中,伊森遭遇到了狼人的袭击。遇到了一对父女Leonardo和Elena,Leonardo被狼人袭击并感染。Elena请求伊森带她们父女俩到Luiza的主屋去避难,伊森成功地带着Leonardo和Elena到了Luiza的主屋,在那里见到了其他的幸存者:Luiza,Lulian,Anton,Roxana等人。Luiza告诉伊森,他们的村庄一直以来都非常平静和虔诚,直到有一天那些怪物的袭击打破了村庄的平静,她的丈夫去找人帮忙了。Roxana提议大家为Luiza的丈夫祈祷也为所有人祈祷, 伊森也拉着一起祈祷。伊森表示这个祷告和他之前偶遇的老太太的祷告很相似,Leonardo则表示那个老太太是个愚蠢的骗子女巫罢了。随后Leonardo变异了,将除了伊森和Elena的幸存者都杀死了。伊森带着Elena逃离,Elena在逃离前见到了喊她名字的父亲Leonardo并追了上去, 随后坠入火海。伊森悲痛欲绝,随后目睹了疑似母神米兰达杀死Lulian的场景。伊森用收集到的少女和恶魔两块浮雕打开了通往城堡的大门,村庄试玩结束。

2022年6月,卡普空在官网上发布了一个全新的云游戏串流版本的《生化危机8》试玩demo,只需要点击链接便能够以串流的方式,在线游玩这款游戏。

游戏详情

支持语言

简体中文
英语
法语
意大利语
德语
西班牙语 - 西班牙
日语
韩语
葡萄牙语 - 巴西
俄语
阿拉伯语
泰语

系统需求

PC配置需求

操作系统Windows 10(必须为64位)
处理器Intel Core i5-7500AMD Ryzen 3 1200
内存8GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GB VRAMAMD Radeon RX 560 4GB
DirectX版本
存储空间待定
附注事项画面设定为性能优先的情况下,能够以1080p/60fps进行游戏。※若负荷过大,帧数可能会降低。为了支持光线追踪,显卡性能需达NVIDIA GeForce RTX 2060或AMD Radeon RX 6700 XT。
光线追踪
操作系统Windows 10 Version 2004或以上版本
处理器Intel Core i7 8700AMD Ryzen 5 3600
内存16GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 1070AMD Radeon RX 5700NVIDIA GeForce RTX 2070 (4K/45fps)NVIDIA GeForce RTX 3070 (4K/60fps)AMD Radeon RX 6700 XT (4K/45fps)AMD Radeon RX 6800 (4K/45fps)AMD Radeon RX 6900 XT (4K/60fps)
DirectX版本DirectX 12
存储空间待定
附注事项画面设定为优先图像的情况下,能够以1080p/60fps进行游戏。※若负荷过大,帧数可能会降低。为了支持光线追踪,显卡性能需达NVIDIA GeForce RTX 2070或AMD Radeon RX 6700 XT。画面设定为光线追踪的情况下,能够以4K/45fps、4K/60fps进行游戏。※若负荷过大,帧数可能会降低。

 分辨率与帧率

不同平台输出分辨率与预估帧率

PlayStation®54K
PlayStation®5(打开光线追踪时)4K HDR/45 fps
PlayStation®4900p/45 fps
PlayStation®4 PRO1080p/60 fps
PlayStation®4 PRO(优先屏幕分辨率时)4K HDR/30 fps
Xbox Series X4K HDR/60 fps
(打开光线追踪时)4K HDR/45 fps
Xbox Series S1440p HDR/45 fps
Xbox Series S(打开光线追踪时)1440p HDR/30 fps
1080p/60 fps
Xbox One X(优先屏幕分辨率时)4K HDR/30 fps
Xbox One900p/30 fps
1080p / 60 fps或4K / 60 fps注意:

游戏发行

生化危机:Village已开启预售,正式发行时间为2021年5月7日。现已在Playstation,Xbox,Steam商店开启预售。卡普空为广大玩家准备了多种不同规格的游戏,玩家可根据实际情况选择相应的规格。《生化危机8:村庄》现已登陆PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One平台,拥有本世代版本的玩家可免费升级至次世代!

生化危机:Village预售版本

版本包含内容备注1:DLC“痛苦追忆包”备注2:实体版额外内容备注3:生化危机 Village 小型原声包豪华套装额外内容
Standard Edition数字标准版・《生化危机:Village》武士之刃:埃尔伯特型 01画面滤镜:“存档点:录音机(Resident Evil 7)存档处的背景音乐:《Go Tell Aunt Rhody》武器饰品“无所不在先生”立即解锁“村庄诡影”难度伊森·温特斯的悲剧(概念美术)克里斯·雷德菲尔德模型・材质:PVC、・尺寸:本体高约315mm、底座高约30mm、直径约200mm・彩色涂装Resident Evil Village Art Book・尺寸:宽约297mm、长约210mm・内文64页Resident Evil Village 双面海报・材质:・尺寸:宽约728mm、长约515mmRE:Village SteelBook・材质:[本体]铁皮、[内盒]・尺寸:宽约135mm、长约170mmRE:Village原声包PlayStation®5/PlayStation®4数码版限定预约特典※只向2021年5月6日(四)23:59(CST)前已在PS Store上预购的玩家提供。※数量限定特典有可能于日后另行发布・箱子大小:260×135×60mm・整体重量:550g・材料:・大小:约1/6比例《Village of Shadows》艺术绘本・大小:A4尺寸(横向)・页数:30P(全色)・其他:带书签原版克里斯无纽扣大衣(2张)・面料・内:羊毛90%尼龙10%・ 外:聚酯纤维(100%聚)明信片・大小:148mm×105mm・类型:共四种
Collector's Edition典藏版・《生化危机:Village》・DLC“痛苦追忆包”・生化危机:Village 克里斯·雷德菲尔德模型・生化危机:Village 艺术绘本・生化危机:Village 双面海报・生化危机:Village 铁盒
Digital Deluxe数字豪华版・《生化危机:Village》・DLC“痛苦追忆包”
RE8,RE7 Complete BundleRE:Village & RE7完整捆绑版・《生化危机:Village》・DLC“痛苦追忆包”・《生化危机 7:biohazard黄金版》
Complete Set/Premium Set典藏版豪华套装・典藏版所有内容・1:6装备模型・《Village of Shadows》艺术绘本・原版克里斯无纽扣大衣・明信片

预约特典

预购用户将获得特典内容

额外新游戏

将为《生化危机:Village》的购买者免费提供Resident Evil系列25周年纪念线上专用游戏《生化危机 Re:Ver》!

游戏历程

2016年8月8日,《生化危机:Village》项目的开发工作开始,此时距《生化危机7》发售还有近6个月。

2020年6月12日发布了第一支预告片,同时也发布了开发者特别消息,介绍了生化危机:Village名称由来,游戏开发使用的引擎和游戏的大致剧情等等。

2020年9月17日在PlayStation 5 ShowCa上公布了第二支预告片。

2020年9月25日发布了Developer Insights – Welcome to the Village幕后花絮。

2020年9月27日,在TGS东京游戏展发布WEB直播节目,邀请嘉宾实机体验了游戏,但未公开游戏画面。

2020年11月10日,PlayStation 举办PlayStation 5 FirstPlay活动,邀请了日本职业网球运动员大坂直美(Naomi Osaka)体验游戏,其中就包括了生化危机:Village,并公开了实机体验画面。

2021年1月15日,发布Resident Evil Showca预告。

2021年1月22日举办Resident Evil Showca线上活动,发布第三支预告片。公开了游戏发售的时间,游戏实际演示画面,提供了专属PS5的游戏试玩版Maiden,宣布了为庆祝生化危机游戏25周年而发布的线上游戏生化危机 RE:Ver。

2021年3月21日Playstation举办“PLAY! PLAY! PLAY!”线上活动,《生化危机:Village》监督佐藤盛正出席活动,松岛初音担任节目主持人,邀请佐藤佳代担任嘉宾,实机演示了试玩版Maiden。

2021年4月2日,IGN先行发布了在PS4 Pro上运行的《生化危机:Village》演示视频,游戏演示以4K 60fps运行,操控角色是伊森·温特斯,展示了武器诸如手枪,霰弹枪和小刀的使用,钱币收集,机关使用等场景。

2021年4月8日,发布第二场生化危机Showca预告。

2021年4月16日,举办第二场生化危机Showca线上活动,发布了第四支预告片,公布了全平台的限定时期限时试玩版,公布了游戏的额外“佣兵模式”内容。

2021年5月7日,举办日本发售前夜线上特别活动,绫那担任主持人,ゴー☆ジャス担任评论员,搞笑艺人狩野英孝担任特别嘉宾,邀请制作人神田刚,监督佐藤盛正出席。

游戏秘辛

开发者特别消息

(Special Developer Message):由制作人神田刚,Peter Fabiano讲演。

很多人质疑为什么不称为Resident Evil 8,你可以看到游戏标题里的罗马数字VIII(8),所以它的确是生化危机第八部,藏在名字里,这种设计上的游戏性与名称里的简约性,延续生化危机系列作品的做法。游戏使用RE引擎,这款引擎孕育出了《生化危机7》,《生化危机2重制版》,《鬼泣5》和《生化危机3重制版》,凭借这些作品积累的丰富经验,并结合我们自身不懈的努力与成长,才得以完美优化出这款引擎的最新版,面向下个世代的主机平台。计划登录次世代主机平台PS5,XSX和Steam平台,通过将下个时代的平台与RE引擎融合,能将我们开发者的视野提升到一个新的高度。我们准备为生存恐怖类再开启一扇新的大门——在动作上要更上一层楼,写实主义的画质、沉浸式音频与无载入时间珠联璧合,能真切地将玩家引入一个我们创造的生化危机:Village之中。游戏发生在《生化危机7:biohazard》时间几年后,主角是伊森.温特斯故事的后续,伊森恢复到日常生化中,克里斯·雷德菲尔德,与生物恐怖主义对抗的英雄,也将回归本作。但以意想不到到的方式——就是他使伊森的生活天翻地覆。从概念图上看,克里斯的外形与之前相比显得更加阴暗沉郁。最后在角色方面值得一提的是这个村庄本身,它在故事背景及游戏设定中扮演着至关重要的角色,所以我们也将视为一个独立角色。关于游戏设计:与《生化危机7:biohazard》一样采用第一人称视角,有助于让玩家增强代入感,令他们觉得自己就是伊森,切身感受到紧迫与恐惧。开发人员全心全力打造一次精彩的生存恐怖体验,玩家在游戏中甚至可以近看这些细节。如果玩家熟悉《生化危机7:biohazard》和生化危机2,3重制版的话,应该会对物品栏很熟悉。

幕后花絮

The Making Of RE Village:Winter comes for Ethan:

监督Morimasa Sato:制作RE7时候,伊森这个角色还只是一个空白透明的角色。基本上他只是让玩家进入游戏世界的窗口,然而在完成游戏后,我们也变得相当喜欢伊森温特斯这个角色。连我自己都在想:“接下来他会怎样?”他的故事会有什么样的发展?有鉴于此,我们制作游戏的续作时,伊森成为主角是唯一合乎逻辑的选择,在很早的阶段,我们就得出这个结论。当谈到美学设计和制造视觉效果时,我非常信任我们的艺术总监高野先生,这方面都交给他了。作为监督,我更关心每一个瞬间的情感体验,我想让玩家在什么时候感受到什么?我需要决定在何时何地去描绘那些恐怖,美丽,凄凉或是完全不同的东西。然后要求开发团队用合适的视觉效果来传达这些东西,我认为这是我的职责。既然是一个村庄,大多数人都会认为那是个很小的地方吧,但是当你看到Village的村庄时,即使是遥远的风景也是非常逼真的,远处的群山都呈现得很漂亮,而且游戏里的世界有种令人难以置信的规模感。我们希望玩家实际游走于其中时,会产生这样的想法:“哇,居然可以走进这种地方!”没想到会发现这个东西“或”竟然有这么多的细节!“而这一切都是第一人称视角,我们加入很多要素,让玩家能以自己的方式去应付游戏种的困难,让玩家去计划,面对与克服障碍,让玩家可以用自己的风格去玩这个游戏。与RE7相比,这次我们相当专注于扩展这些方面,希望大家能够亲自去体验,能够反复进行挑战,亲自去体会这个游戏。我认为生化危机系列游戏是可以玩的恐怖电影,玩家就是主角。所以你必须自己去玩,才能获得完整的体验。对我而言,生化危机:Village描绘了伊森这个人,描绘了伊森这个角色的一切,以及属于他的整个故事,我们想完成在RE7诞生的伊森温特斯为他的故事画上句号。我认为,这是生化危机:Village的其中一个核心。

艺术总监Tomonori Takano:与RE7相比,Village肯定有同等或更多的恐怖,但也不仅仅是恐怖。如果你已经看过第一支预告片,你可能已经注意到,光源设计与RE7完全不同。我们的出发点是制作一个美丽又可怕的村庄,而我认为,我们已经成功地把这个想法实现了。制作RE7时,我们仔细研究了游戏各方面的设计,针对每个方面,我们都在自问:“这真的可怕吗?”,我们摒弃了以往那些先入为主的观念,只是一步一步地前进,努力让游戏尽可能地充满恐怖的要素,相比之下,Village的目标是打造更吸引眼球的设计,也更亲民,让玩家更容易理解。所以我们在整个游戏中加入这些要素。之所以会使用绘本,是因为我们认为这会是一款有许多不同要素的游戏。就我个人而言,我最不喜欢的就是当一个故事有很多要素却无法将它们联系在一起,令玩家产生疑惑”这到底是什么啊?”因此,我们希望这本书可以成为锚点,将我们添加的要素联系起来将它们汇总在同一个地方。

制作人Peter Fabiano:我们真的为RE7的成功感到骄傲,所以在Village,我们以RE7的经验为基础扩大元素的规模,不仅改善了画质和生存恐怖的要素。也专注于如何让世界和周围的气氛变得美丽、可怕。第一人称视角可以有效地吸引玩家进入我们创造的世界,玩家会自然而然地沉浸其中,花时间全面探索充满细节的环境。如果要更加身临其境,我想唯一的方法就是...扫描自己,把自己放进游戏里(在游戏生化危机7里Peter Fabiano客串了一把电视节目主持人)。你真的需要亲自去玩生化危机的游戏,才能获得完整的体验。设计者添加的所有细节和想法会通过整个游戏实现并联系在一起。

生化危机Showca

2021年1月22日卡普空举办Resident Evil Showca线上活动。

制作人Peter Fabiano:2020年6月的时候,提到RE8只登录次世代主机和电脑平台。现在很高兴告诉大家,我们也致力于将这场生存恐怖体验带到现行主机平台上,也会登录PS4,XBOX ONE,PS4版可以免费升级为PS5数字版,Xbox one版也可以通过智能分发免费在Xbox Series X上游玩,我也很荣幸告诉大家这款游戏见面的时间,将会于2021年5月7日全球发售,今天起开始预购。除了标准版Standard Edition,还准备了数字豪华版(Digital Deluxe Edition)会在全平台发售发,还有针对主机平台的典藏版(Collector's Edition)这个版本包括数字豪华版的全部内容,额外还有克里斯雷迪菲尔德模型,铁盒,海报和图册,还准备了RE7&RE8合集。预购以上任何版本都可以同时获得浣熊先生武器饰品和求生物资包,这些物品在初次游戏时能够派上用场,在PlayStation Store上预购数字版,还可以获得专享的RE8小型原声包,全球首次公开展示RE8的实机演示,在PS5上运行。

玩家将扮演伊森温特斯,玩家将从村庄探索到城堡,寻找自己被夺走的孩子,延续第一人称视角。这样很容易让玩家体验到我们创造的这个世界的方方面面。玩家能切身体会到这些栩栩如生的细节,开发团队非常着重营造出一种真实感。从画面设计到技术,一切紧密相连创造出许多漂亮的视觉效果。城堡里的一些人物。正如大家所期待的,城堡里不会有温馨的欢迎场面。

接下来可以展示一些战斗了,不仅仅是设计,格挡也是游戏中的一个重要部分,每种敌人都有自己特别的战斗方式,所以玩家需要随机应变,有针对性地战斗。看到红木桶,每个人都知道该怎么办。有一些人大概会想起RE4的物品系统,这一次我们添加了合成功能,用这个功能可以合成物品,比如急救药品和弹药。整个游戏过程可以找到并使用各种各样的枪支。商人也回归了本作,这次他叫做“公爵”。玩家将会在他那里购买并售出武器,还有其他东西。监督给了他一个特殊的外表。玩家每次遇到他的时候,他所处的情景都可能会发生变化,他是个很有趣的家伙。用信赖的小刀破坏吧,在冒险途中还可以找到很多物品,除了主线目标以外还有很多分支目标。当然,不用我说大家应该能想到玩家需要解开很多谜题才能前进。哦,还有很多惊喜,能令玩家时刻保持警惕。PS5专享试玩版MAIDEN(少女),这次的试玩版中玩家扮演的不是伊森,而是我们称之为Maiden的角色,不同于游戏本体,试玩版的体验不注重战斗甚至是格挡。我们希望玩家能通过Maiden寻找离开城堡方法的旅程,真实感受到影像与声音的效果,即日起就可以在PS5上下载试玩版。当然,我们想让尽可能多的玩家有机会试玩,所以我们将会有一个单独的新试玩版,面向所有平台,在这个春天的某个时间发布。

开发者访谈2020

取自制作人神田刚在卡普空开发者访谈2020上的部分内容

《生化危机:Village》由国内外的公司合作制作,卡普空内部有约200人的团队参与开发。

为了培养承担下一代开发任务的人才,年轻的开发人员起了重要的作用。

玩家向开发团队反馈的意见也被采纳,各种各样的建议加以讨论,以提高游戏整体的质量。

次世代主机的目标之一就是提高游戏的画质,这对本作制作周期往往会增加,不过因为使用了自家的游戏引擎RE引擎,凭借其灵活且高效的开发优势,所以能缩短开发周期。

因为新冠病毒covid-19的影响,游戏中的动作捕捉和声音制作等要使用专用器材的制作工作发生了日程上的混乱。在采取远程工作、时差上班、确保社交距离等应对新冠病毒的基础上,最大限度地使用在线会议系统,确保开发工作不可或缺的交流,避免制作出现障碍。此外,由于使用RE引擎开发维持了制作品质,并且提高了工作速度,对本作的开发工作影响控制在最小程度。

角色和场景设计

以下取自IGN对艺术总监高野友宪和监督佐藤盛正采访的部分内容

游戏中的角色蒂米特雷斯库的鞋码是44厘米(17.3英寸),几乎是女性平均鞋码的两倍。艺术总监高野友宪根据一双真实的高跟鞋设计了蒂米特雷斯库的鞋子,对高跟鞋进行了扫描,并对鞋的尺寸大小重新调整,以匹配蒂米特雷斯库高耸的身躯。

艺术总监高野友宪和监督佐藤盛正对角色蒂米特雷斯库在网络上形成的现象级热潮感到惊讶。

监督佐藤盛正表示创造给人留下深刻印象的角色从一开始就是游戏的主题,而玩家对蒂米特雷斯库的反应让他确信这是正确的选择,游戏的核心概念Village在开发的初期就决定了。

在《生化危机:Village》项目初期,开发团队重新使用了米娅在《生化危机7》中的模型,让她穿上裙子戴上帽子使她有鬼魂版的气质,但还是不令人恐怖。于是决定让角色模型变得更大,这就是蒂米特雷斯库角色成形的开始。艺术总监高野友宪表示,”我画了一幅概念画,她弯腰穿过一个门。就在那时,我觉得这个角色会成功。“

蒂米特雷斯库的城堡有强烈的哥特式风格。佐藤盛正表示最初的概念是一座只有女性居住的城堡,让城堡主人是一个令人恐怖的反派Boss。也曾有过让她更像动物的想法,但最终觉得一个高大的女人是我们得得得最简单但最强大的事情。

蒂米特雷斯库的着装设计灵感来自于20世纪60年代的风格,也参考了奥黛丽·赫本和《亚当斯一家》中的服饰。高野希望这能使她区别于其他哥特式反派,仅仅做一个哥特式美学会有点缺乏独创性,这就是为什么我想在这个前提下加入一个现代的想法。

佐藤盛正表示伊森·温特斯有一个他想保护的家庭,所以我们也想为蒂米特雷斯库建立一个家庭,以形成对比。

高野友宪表示城堡原本的设计是里面有一百个女巫,并且是裸体的。但这很难以游戏呈现出来,这就是为什么我们最终把它做成这样。

佐藤盛正表示,为了引导游戏这一系列大胆的新方向,在规划阶段,他鼓励团队尝试尽可能多的不寻常的想法。尝试新想法时,我们从追求极端开始。随着我们的进步,这种想法通常开始偏离纯粹的恐怖。因此,最终我们必须让这种经历回到恐怖之中。

佐藤盛正表示,将 2005 年经典作品《生化危机4》中的多样设计视作核心,并将其应运到了本作的设计之中。

从视觉上来看,游戏中的积雪为每个地区带来了近似的观感,不过佐藤盛正透露,其实团队原本的计划不是这样的。有一年开发团队前往欧洲实地考察,但由于反季节性的冷流,当地各处都被积雪所覆盖,这也为游戏中的雪景激发了灵感。雪不仅会带来视觉上的特效,也会是玩法元素之一。

游戏中的角色Mother Miranda(母神米兰达)名字是带有着宗教含义。艺术总监高野友宪透露,母神米兰达的设计灵感主要来源于乌鸦。面具象征着乌鸦的喙,乌鸦作为恐惧的象征,代表着本作的主题,并且它们在游戏中也会出现。

高野友宪表示,伊森是一位没有脸的角色,所以在设计他时非常棘手,如果是我来画这个角色的概念图......还是不会给他画脸的。所以游戏制作起来就很困难,不过玩家能在第一人称视角中见到他所穿的衣服。各种过场动画(不露脸)也是挑战之一。

《生化危机8》Mod合集展示 香蕉君、小智乱入村庄。

游戏遭泄露

卡普空在2020年11月4日发布公告,Capcom集团的一些网络出现问题,影响了对某些系统的访问,包括电子邮件和文件服务器。该公司证实,这是由于第三方未经授权进行的访问,截至11月2日,公司已停止了部分内部网络的运营。Capcom对此可能给其各利益相关者带来的不便表示最深切的歉意。此外,它还表示,目前没有迹象表明有任何客户信息遭到破坏。这起事件并未影响在线玩该公司游戏的连接或访问其各种网站。Capcom正在与警方和其他有关当局协商,同时进行调查并采取措施恢复其系统。2020年11月8日,黑客组织Ragnar_Locker在其官网发布公告回应卡普空,声称入侵了卡普空的服务器,在服务器加密之前,下载了大量的敏感数据,大约1TB。被盗数据包括:客户和员工的个人信息、业务信息、大量机密文件和保密协议,黑客希望卡普空主动与其联系并协商交易条件。卡普空并未向黑客妥协,随后Ragnar_Locker在其官网公开了可供下载的泄露文件,其中就包含了未发行的游戏《生化危机:Village》的相关文件,包含了大量的游戏工程文件和一部分过场动画等。

获奖记录

时间颁奖方奖项获奖方备注
2021年12月TGA年度游戏《生化危机8:村庄》提名
最佳表演Maggie Robertson获奖
最佳音效设计《生化危机8:村庄》提名
最佳动作冒险游戏《生化危机8:村庄》提名
最佳AR/VR游戏《生化危机4VR》获奖

发售信息

2022年8月3日,据直播吧消息,Capcom更新了其白金游戏列表,《生化危机8》已售出640万套。

2022年9月18日,据3DMGAME消息,《生化危机8:黄金版》将于2022年10月28日发售。

本文发布于:2022-11-13 05:13:27,感谢您对本站的认可!

本文链接:http://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/83/473699.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:生化危机8
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图