SpaceTop 3D桌面2012年,Lee Jinha展示的一款名为ZeroN的产品吸引了外界注意。ZeroN是一个漂浮的3D球,能记录并播放被用户移动的过程。根据在微软应用科学部门实习的经验,以及在麻省理工学院的学习,Lee Jinha开发出了新的数字3D环境SpaceTop,帮助用户“进入到”计算机屏幕的内部,以操纵现实世界物体的方式去操作网页、文档和视频。而通过手势还能实现更复杂的功能。
SpaceTop 3D 桌面是一个虚幻的“盒子”环境,由透明LED、两个摄像头构建而成。这两个摄像头可以识别用户的手势,同时还能追踪用户的眼球运动,随用户所见方向调整3D盒子中的界面角度。而用户的手则在LED后方,进行键盘输入、或在虚拟3D环境下做手势“抓取”“移动”操作等等。
SpaceTop 3D 桌面侧面图2013年2月Lee Jinha在加州长滩的TED大会上展示了SpaceTop。该系统的开发仍处于非常早期的阶段,但仍体现了计算机界面未来可能的发展。从命令行界面到图形界面和Macintosh电脑花费了10年时间,而从Mac电脑发展至iPhone和iPad则花费了数十年时间。在Lee Jinha等人的努力下,下一次计算机革命或许会更快地发生。
微软Kinect、三星智能电视平台,以及Leap Motion和SoftKinect等创业公司都已涉足手势控制领域,而爱荷华大学则在研究3D显示界面,Kickstarter上一个名为Oculus Rift的项目也与此有关。
Lee Jinha的SpaceTop将手势控制和3D界面结合在一起,这是一个非常聪明的结合,未来也将更加普遍。Lee Jinha表示,SpaceTop和ZeroN代表了一种趋势,即我们可以用手抓住的界面。人们似乎更喜欢通过实体界面来合作,例如使用地图和白板。人们也喜欢通过多种方式来互动,例如在看书时做笔记或标注重点。
计算机暂不支持这些功能,所有的互动都在单一屏幕中完成。Lee Jinha在接受采访时表示:“如果你在一定程度上允许计算机在同一工作流中接受不同的形式,那么将更有效。这包括实体活动,例如跳舞和运动。”
他表示:“对世界进行编程将改变我们的日常活动。凭借双手,我们可以触摸到数字世界。”
这样的用户体验是否只局限于小众产品,例如面向建筑师、基因学家和其他3D设计师及研究员。或者说,这样的技术能够成为主流。人们已习惯于鼠标、键盘和平板电脑的触摸屏,他们是否会愿意挥舞手臂来操作计算机?
像SpaceTop和ZeroN这样的系统要想获得成功,细节非常重要,比如用户的胳膊要伸多远,什么时候建议用户使用3D界面比较合适等等,所以,这项技术值得一些善于“精炼”技术的公司关注,比如微软,甚至是苹果——平板电脑曾经被人们冷落在一边,默默无闻,是苹果公司“精炼”并普及了平板电脑。3D计算似乎会有一个良好的开局。
“它不应该掌握在科学家的手里,而是应该掌握普通人的手里,”李镇河说。 “因为我们打算用它做的事情,是设计一个美丽的世界,所以记得这一点非常重要。当数字的力量超越屏幕的束缚时,它的发展会有各种各样的可能性,但是我们大家应该一起来设计这个美丽的世界,这是我们的责任。”
Lee Jinha表示:“这不应只是在科学家的手中,而应当在普通人手中。当我们思考,我们希望做些什么,以设计美丽的世界时,我们应当有这样的眼光。当数字技术跳出屏幕的限制,将带来各种可能,我们有责任将去设计这些。”
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