2.1 剑灵之浪迹天涯U9四周年版
地图简介
地图大小:1613
添加时间:2008-9-12 9:48:31
地图语言:简体中文
支持人数:1-6
地图剧情
第一章:守卫修罗剑
第二章:血洗御剑门
守住30波御剑门的进攻,将会触发血洗御剑门剧情,御剑门少主爆个蛇刺金甲,门主南林天爆修罗之灵(可以拿到修罗剑)谁打跑了南林天(逃到麒麟窟)谁就是御剑门门主,可以使用御剑门的弓箭手,帮助第三章的剧情。
第三章:灵界时空门
尾章:改写结局
进入灵界,改写结局,剑不是剑,灵不是灵。
游戏介绍
游戏截图铸造、锻造
如:铸造夺魄:需要:凝华之剑+夺魄之灵=夺魄Lv1
神兽套装
青龙套装,白虎套装,玄武套装,麒麟套装.
神兽随机爆出套装中的一件,神兽每15秒一刷。
青龙池的路口在天剑门的水池里。
白虎林的路口在御剑门的某个树林里。
玄武滩的路口在飞剑门的后山沙滩树林里。
麒麟窟的路口在玄剑门密道午夜屠猪男的剧情打开的。
得到某个神兽的四件不同的装备,就去找癞蛤蟆合成套装。
五灵珠
青龙,白虎,朱雀(已被南邻天杀死),玄武,麒麟,五大神兽。
第一次杀死神兽就爆出该神兽的珠子。
朱雀珠在南林天逃到麒麟窟的时候杀之即爆。
得到5个珠子在去找小磊合成五灵珠。
祭练
在癞蛤蟆那拿着祭练之石,和可祭练的装备祭练,祭练后的装备不掉落。
收徒
项府
在牛头没来掩护修罗剑之前,去项府可以打听改写结局的方法。
魑魅、魍魉
魑魅的路口在青龙池的一个能量圈里。
魍魉的路口在麒麟窟的一个能量圈里。
癞蛤蟆
祭练:在癞蛤蟆那拿着祭练之石,和可祭练的装备祭练。
可以合成一把锤头。
五灵珠就有一个,或者选择带着五灵珠和修罗剑交给剑灵。
2.2 剑灵之浪迹天涯2.0
地图大小:1.6MB
添加时间:2009-12-8 9:32:21
地图语言:简体中文
支持人数:1-6
作者:康磊
地图剧情
第一章:守卫修罗剑
御剑门抢夺修罗剑与玩家交战,修罗剑一旦被夺就失败,当游戏开始20分钟时,莲幻教的护法会来援助,最后发现他的阴谋,打败他,才能开启项府的时空穿梭器剧情。
第三章:灵界时空门
御剑门门主被打败逃到麒麟窟后,触发灵界时空门剧情,守住6波三界魔兽,御剑门门主可以运用弓箭手的帮助,守住之后就可进灵界。
尾章:改写结局
进入灵界,改写结局,剑不是剑,灵不是灵。
游戏介绍
铸造、锻造。
铸造、锻造需要相应的凝华装备,凝华装备在被封印的修罗剑左边拿大锤的老头有卖,还需要相应的“灵”。
如:铸造夺魄:需要:凝华之剑+夺魄之灵=夺魄Lv1。
合炼
合炼装备就是,把4个铸造出来的武器或披风等,加上相应的秘录,就能合炼出宝物级的装备。合练装备在被封印的修罗剑左边拿大锤的老头那合练。
神兽套装
青龙套装,白虎套装,玄武套装,麒麟套装。
神兽随机爆出套装中的一件,神兽每15秒一刷。
青龙池的路口在天剑门的水池里。
白虎林的路口在御剑门的某个树林里。
玄武滩的路口在飞剑门的后山沙滩树林里。
麒麟窟的路口在玄剑门密道午夜屠猪男的剧情打开的。
得到某个神兽的四件不同的装备,就去找癞蛤蟆合成套装。
五灵珠
青龙,白虎,朱雀(已被南邻天杀死)。玄武。麒麟。五大神兽。
第一次杀死神兽就爆出该神兽的珠子。
朱雀珠在南林天逃到麒麟窟的时候杀之即爆。
得到5个珠子在去找小磊合成五灵珠。
祭练
在癞蛤蟆那拿着祭练之石,和可祭练的装备祭练。祭练后的装备不掉落。
收徒
拿到任意一个镇门宝剑,都可以收徒弟,拿上武器一定时间后,就会有弟子拜入门下,不同的门派有着不同属性的弟子。
项府
在牛头没来掩护修罗剑之前,去项府可以打听改写结局的方法。
自由空间:项少龙出售自由空间,琴清出售飞到自由空间的卷轴,自由空间可以存东西,或者是加血加魔法等。只能买一个。点一个就行,被都点了,都点了别人就买不着了。
时空穿梭器 打跑了假装帮助玩家掩护修罗剑的阴险的牛头,然后在去找项少龙,就能触发此剧情。
魑魅、魍魉
魑魅的路口在青龙池的一个能量圈里。
魍魉的路口在麒麟窟的一个能量圈里。
癞蛤蟆
通往癞蛤蟆的住处的路口在被封印的修罗剑左边拿大锤的老头的上面的口里。
祭练:在癞蛤蟆那拿着祭练之石,和可祭练的装备祭练。
癞蛤蟆剧情:先去一个男的触发剧情,癞蛤蟆让那个男的把他的心爱女子借癞蛤蟆享用一晚,然后在去一个女的到癞蛤蟆的小帐篷附近,触发剧情,得到俩把属性一样的情侣剑。
可以合成一把锤头。
浪迹天涯
得到五灵珠和时空穿梭器,就可以找小磊,借用五灵珠的力量发动时空穿梭器帮小磊和孙贺返回现代。
五灵珠就有一个,或者选择带着五灵珠和修罗剑交给剑灵。
更新:修改部分BUG。
通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。
RPG地图可大致分为以下几种:
1.防守类
防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。
2.对战类
对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。
3.RPG(剧情)类
分单人和多人,单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。
4.益智类
选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。
5.过关类
此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。
6.微操类
微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。
RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。
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