命令圣印网络游戏魔兽世界中职业圣骑士技能
位于惩戒系天赋第3层(需要等级20加出)
圣骑士六种圣印之一
包括正义圣印、公正圣印、光明圣印、智慧圣印、腐蚀圣印(部落名)、复仇圣印(联盟名)命令圣印
使用效果:释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[0.19*近战伤害最小值+0.08*攻击强度+0.13*神圣法术能量]到[0.19*近战伤害最大值+0.08*攻击强度+0.13*神圣法术能量]点神圣伤害。
状态:近战攻击造成额外的神圣伤害。
注`以上数字为官方3.35版本函数。
国服WLK开启后取消了那些圣斗士心中引以自豪的鲜血圣印,TBC延期产生的极大量惩戒骑士们对副本输出很迷茫。毕竟当年的鲜血圣印实在是太恐怖了!超高的伤害与稳定性让很多圣斗士1234就可以带走差不多的同级别玩家,而鲜血圣印被移出后被受瞩目的命令圣印的随机高爆发效果也被更改成了*0.36的稳定AOE型伤害,相比鲜血圣印的*0.45还是相差颇多。而且BLZ将命令圣印触发的审判效果削弱的实在可怜……
可以说,惩戒骑士相比TBC末期无论是副本输出还是PVP竞技都给人以无法混下去的感觉,而神圣与防御天赋的增强明显至极。从此国服又产生了很多的奶骑与防御骑士。其实惩戒骑士并不是无法立足而是在输出方面对圣印于其他综合属性的依赖性增强,对输出循环、套装属性与综合属性(输出三围)的研究才可以让圣骑士在输出上雄起。
从攻击伤害来说平均是最高的。这句话没有问题,不了解腐蚀圣印属性与命令圣印属性差别可能会认为单体BOSS伤害最明显的是腐蚀圣印。在此小编附出关于腐蚀圣印的属性
[神圣的能量灌注圣骑士全身,持续立即,令其近战攻击有一定几率附加鲜血腐蚀效果,在15秒内造成[(0.013*神圣法术能量+0.025*攻击强度)*6]点额外的神圣伤害,这个效果可以叠加最多5次。当叠加到5次时,圣骑士的每次攻击还会造成额外的神圣伤害,等同于33%的武器伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。]
[释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即对目标造成[1+0.22*神圣法术能量+0.14*攻击强度]点神圣伤害。每层鲜血腐蚀效果可以使此伤害提高10%]
审判角度来说,腐蚀圣印审判约是命令的1.8倍左右但是武器伤害要差出越3%!这3%在急速基础效果足够的时候,伤害效果要远超过在15秒的腐蚀伤害循环造成的伤害,而且在高伤数字武器的支持下差距会更加明显!
如果你的基础武器伤害与攻击强度达不到这一瓶颈阶段,那么腐蚀的收益要比命令的伤害要客观。
实战方面选择这个圣印要看什么时候竞技场里已经不比70年代,但是附带出的伤害还是非常可怕的。由于正常攻击会附带AOE效果所以尤其是在竞技场中选择此圣印十分容易干扰己方控制(如羊、忏悔、某些恐惧等)但是相对所有技能输出伤害来说命令圣印要比正义等总体DPS高很多。看操作者如何把握发挥。
[小提示:超高秒速与高跨度伤害的武器对命令圣印的影响是最大的单次攻击的直接受益也是最明显的!]
本文发布于:2022-11-04 11:37:59,感谢您对本站的认可!
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