土鳖家长

更新时间:2022-11-03 06:46:26 阅读: 评论:0

百科名片

大妈怒砸动漫店出自2009年网络动画《网瘾战争》,对某些中国家长的称呼,他们坚信严格以至于暴力的教育能教出好孩子,而忘却孩子的自然权利,甚至认为孩子是家长的附属品,完全没有人格尊严可言,思想封建守旧,和孩子有难以逾越的代沟。

他们容易受砖家、某些新闻媒体的误导,对网络、电子游戏、动画漫画、手机等新生事物持完全的仇视态度,但是大多数这些家长对上述事物并没有一个完整清楚的认识,把孩子学习不好,叛逆的原因归结于网络、电子游戏,虽然是为了孩子好,但是有不负责任的嫌疑。

2009年,许多家长把自己的孩子亲手送进了各种网戒所,孩子遭受许多不人道的遭遇,甚至有孩子惨死网戒所中。

出现“土鳖家长”的社会原因

我们可以从教育和产业两个角度进行分析。

从教育上来说

这是由错误的应试教育衍生出来的负面影响。应试教育宣扬“考高分”“猜题目”“题海战术”“奥数”,由于要消耗大量的时间和精力去应试,满足家长们的期望,所以这种非理性的教育方式会限制青少年的文娱活动和许多新兴的文化产物,这其中就包括了小说、游戏、动画和漫画。使得这些文化产物被丑化为“毒品”,也使得中国的ACG(动画、漫画、游戏)产业裹足不前。

从产业来分析

其一,我国对ACG的管理标准模糊,没有实行分级制度。比如这次的长春大妈事件,网友们认为大妈是在闹事,而大妈却认为那些漫画是不良的,应当被“合法查封”,就足以显示文化产物管理制度存在的漏洞。再比如网络游戏《魔兽世界》在大陆的遭遇,这款在欧美、韩国和台湾都能顺利发售的游戏,在中国却被多部门和一些“专家教授”限制并使得该游戏无法正常更新。《魔兽世界》这款在国外被评为适合青少年的游戏却在中国被认为是“不良游戏”“精神毒品”,导致部分游戏内容被“和谐”,大大影响了玩家的游戏体验。这说明,我国就没有一套合理的、清晰的标准来管理文化产物。

其二,中国的ACG产业在正规程度上面临着很大的问题,它没有像日本、欧美那样,有对版权的保护,而是鱼龙混杂,盗版横行的。催生这种盗版横行的风气的原因,就是管理上面的问题。中国除了国产漫画和极少数外国漫画是合法销售的之外,其他的漫画,包括一些漫画杂志,都没有刊号。由于正版漫画基本都是日文,很难在市面上买到,需要国际邮寄,所以大多数人都被迫选择流传于民间的盗版漫画。其三,国产动漫和游戏精品较少,大多是一些没有文化内涵和技术含量的劣质产品。就动漫来说,大量的诸如《喜羊羊与灰太狼》之类的根本无法算作“动漫”的儿童动画作品却要硬往动漫这个层面套,使得“动漫”一词变得不伦不类,在国人眼里成为了儿童动画的代名词。就游戏来说,大量的网络游戏无法根本保证其文化内涵,再加上游戏商的急功近利,游戏策划们的不务正业,部分游戏系统仿照部分外国游戏,但沿用国内盛行的道具收费制,导致大量游戏沦为吃人的圈钱工具。这几个原因构成了一个不健康的ACG产业。

(本段节选自文章《长春大妈大闹动漫周边店 中国ACG文化面临灾难》,作者为绝尘冰幻。)

土鳖家长的典型

全中国的土鳖家长可谓千千万万,但是大多数都无伤大雅,对于自己孩子的矫枉过正并没有造成很大的社会威胁,但是典型的土鳖家长却往往好心办坏事,为人不耻。

土鳖家长并不只有没文化的人。最典型的莫过于长春砸动漫店的疯狂大妈,药家鑫之父药庆卫等,都是典型的土鳖家长。

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