亿万僵尸,NumantianGames开发的游戏

更新时间:2022-11-03 00:50:44 阅读: 评论:0

背景设定

《亿万僵尸》的背景设定在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。亿万僵尸

角色设定

人类

人类兵种,通过兵营与工程研究中心制造的可移动战斗单位。

人类兵种
游侠他们速度惊人,可以用无声的箭矢杀死敌人。游侠是在不经冻尸潮的前提下探索地图、清理小股感染者集群的首选。射手是基础的远程攻击部队,初期探索和消灭小规模僵尸群。主要作用还是放置在哨塔上进行防御。生命值60、护甲1、移动速度4、攻击距离6、攻击力10、攻击速度1.00(1秒1次)、视野8、工人需求1、
士兵有着钢铁般的意志与出色的能力。身着重甲、挥舞着轻机枪的他们能执行任何任务。拥有比射手更强防御力的基础作战部队。在前中期可以作为攻击作战的核心。生命值120、护甲3、移动速度2.4、攻击距离5、攻击力15、攻击速度2.00(1秒2次)、视野6、工人需求1、食物需求1、金币需求3(每8小时3金币)
狙击手狙击手移动缓慢,需要较长的上弹时间。但是,他们手中的狙击枪射程惊人,可以将大多数感染者一枪爆头。拥有很不错的射程以及较高的伤害。将狙击手的攻击优先级选为先攻击强大的单位,这样能更能发挥其作用。也是哨塔防御的强力单位。生命值150、护甲2、移动速度1.8、攻击距离8、攻击力100、攻击速度0.45(2秒1次)、视野9、工人需求1、食物需求1、金币需求5(每8小时5金币)
堕天使堕天使是机械、人类还是来自地狱的幽灵,没人知道。堕天使的火焰能轻松消灭大群僵尸,且自身免疫火焰伤害。拥有范围火焰攻击伤害的部队。中后期对僵尸群的作用明显。生命值300、护甲3、移动速度1.8、攻击距离3.5、攻击力15、攻击速度2.00(每秒攻击2次,片伤)、视野6、工人需求1、粮食需求2、金币需求12(每8小时消耗12金币)
死神死神准备有一个高威力、高射程的火箭筒,一发便可消灭几十个感染者。当敌人接近时,死神会选择面对面肉搏。死神拥有非常强力的远程范围杀伤能力,依靠炮塔、城墙的掩护可以成为最高效的僵尸毁灭者。生命值250、护甲4、移动速度1.8、攻击距离10、攻击力70、攻击速度0.33(每3秒攻击1次,片伤)、视野12、工人需求1、粮食需求2、金币需求12(每8小时消耗12金币)、石油需求1(每8小时消耗1石油)
这是一台由绅士机师操纵的杀人机器,有着极快的爆发射击能力与广域效果。命令他去追赶感染者,然后享受一场好戏吧。最为强力的机械单位,研发和生产泰坦在配合执行者炮塔,中后期具有扭转局面的力量。泰坦的攻防都很出色,中后期大量积累金币资源,维持泰坦部队,让战斗变得更容易。一支泰坦作战部队用来突击敌人、查漏补缺都很不错,面对强力僵尸波次时和执行者一起生命值600、护甲5、移动速度3、攻击距离9、攻击力20、攻击速度5.00(每秒攻击5次,片伤)、视野12、工人需求1、粮食需求2、金币需求20(每8小时消耗20金币)、石油需求2(每8小时消耗2石油)

亿万僵尸

僵尸

僵尸兵种
被感染的新人他们的身体最近才被干扰,所以他们非常强壮和迅速。基本没威胁,游侠和机枪都能很轻松地防住。生命值45、护甲1、移动速度1.75、攻击距离0.6、攻击力10、攻击速度1.00(1秒1次)、视野6
感染被经理非常顽强的僵尸。血多,移动也不慢,对游侠来说打起来比较吃力,抢兵好一些。生命值80、护甲1、移动速度1.75、攻击距离0.8、攻击力12、攻击速度1.25(1秒1次)、视野6
被感染的毒物这些堕落的被感染的生物们能发射一种有毒的酸液。群攻,远程,对我方是最大的威胁,攻击力也高,后期尸潮里,威胁最大。生命值120、护甲1、移动速度1.75、攻击距离5、攻击力40、攻击速度0.5(1秒1次)、视野8
被感染的胖子很难打败他们,因为他们还剩大量的能量。血多,僵尸的肉盾,尸潮的中坚力量。生命值400、护甲1、移动速度1.75、攻击距离0.8、攻击力20、攻击速度1.0(1秒1次)、视野5
被感染的她们看起来没有恶意,但是这些被感染的姑娘们非常危险,她们能跳过围墙。移动速度极快,不能放风筝,野外比较可怕,防守的时候其实威胁没那么大,虽然能跳过石墙,但是血少跑得得快。生命值120、护甲1、移动速度5、攻击距离0.8、攻击力30、攻击速度1.67(1秒1次)、视野8

场景地图

游戏中的地图均为3D模型,并且地形方面有水面、陆地和空中三种情况。

地图中有湖泊,金矿,铁矿,树木,石材,草地,油田等作为资源。同时也存在破败的村镇,往往有大量僵尸,摧毁这些村镇可以拾取不少资源。

任意地图中,每当聚居地人口达到30、200、600和1200这几个节点时,玩家可以选择一位行政官担任市长。选择不同的行政官有不同的奖励效果。

地图列表
山地:季节:春、夏季资源:湖泊,金矿,铁矿,树木,石材,草地,油田优点:湖泊多,食物不会很紧张,矿,油资源很丰富,防守起来轻松。缺点:建筑摆放空间少。
平地:季节:春、夏季资源:树木,石材,草地,湖泊,金矿,铁矿,油田优点:草地多,食物很轻松,建筑摆放空间大。缺点:湖泊少,矿,油资源略少,防守难度增大,需要大量资源来建设围墙。
雪地:季节:冬季资源:油田,树木,石材,湖泊,金矿,铁矿,草地优点:矿,油多,建筑摆放空间略大。缺点:食物比较稀少,草地少,树林少,湖泊也少,防守难度稍大。

特色系统

游戏模式

生存模式

在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏的游戏模式,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。亿万僵尸

战术任务

在战术任务中,要操作「英雄士兵」单枪匹马潜入过往人类在盛世之时留下的建筑,调查古代人类的文明,把失传的技术与知识等逐一找回来。

英雄士兵各自拥有专属的姓名与能力,是玩家可操控的角色,但只会于战术任务中登场。他们是受过严格训练的特殊菁英士兵,擅长秘密探查。玩家可以从体力较强的「卡洛斯」与速度敏捷的「卡拉培」两人中选择想操控的英雄,一旦做出选择便无法中途换人。英雄士兵的等级可藉由完成任务提升,玩家也能使用升级时获得的点数来强化英雄士兵。亿万僵尸

突击任务

在进行突击任务时,玩家要把盘踞在世界地图上通往新区域路径的尸潮扫荡一空。突击任务中,可以使用取得的点数来安排士兵、设置障碍物。不过只有在突击任务时,无法在中途追加新士兵与障碍物。亿万僵尸

建筑系统

居民建筑
城镇中心中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。城镇中心是建造其它建筑的基础。
营帐聚居地居民的最基础住所。居民们会为聚居地提供金钱与工人。
木屋聚居地居民的最中档住宅。居民们会为聚居地提供金钱与工人。
石屋聚居地居民能拥有的最高级住房。居民们会为聚居地提供金钱与工人。
资源建筑
猎人小屋猎杀在草原、森林中出没的动物,以获取食物。
捕鱼小屋从水域中获取食物。必须放置在水源附近。
锯木厂砍伐、加工周围的树木来获取木材。
采石场从周围的矿脉中收集石材、钢铁以及
农场在周围的草场上耕作,以获取食物。
采油平台生产石油。必须放置在露天油田上。
先进采石场从周围的矿脉中收集并提炼石材、钢铁以及金子。产量是普通采石场的两倍。
先进农场在周围的草场上耕作,以获取食物。产量是普通农场的两倍。
能源建筑
特斯拉塔扩大聚居地的能源供应范围。
能源工坊为聚居地提供能源。
发电厂燃烧可燃材料产生蒸汽,为聚居地提供大量能源。
先进能源工坊为聚居地提供能源。
军事建筑
兵营基于聚居地当前的技术水平,可训练生产士兵、游侠和狙击手这三种基础战斗单位。
工程研究中心组装、训练堕天使、死神、泰坦等战斗单位。
防御建筑
木墙阻碍敌人、保护聚居地的木制围墙。
木门允许友方单位通过围墙的木质大门,可自动开合。
木质哨塔保护塔中单位,同时提升他们的视野与攻击范围,可在其中放置4个单位。
木质设置一个会对敌人造成伤害并降低其移动速度的木质拒马陷阱。
石墙阻碍敌人、保护聚居地的厚实围墙。
石门由石头搭砌而成的更为牢靠的大门。允许友方单位通过,可自动开合。
石质哨塔由石头搭砌的坚固哨塔。战斗单位可以进入其中,收到保护的同时提升视野与攻击范围。可在其中放置4个单位。
铁丝网陷阱设置一个坚固、会对敌人造成伤害并降低起移动速度的
瞭望塔有着良好的视野,可以探查周边敌人及其他接近的威胁。
雷达塔扫描周边地区,并标注敌人与其他威胁。有着极为宽广的视野范围。
大型攻击性建筑。射出巨型弩箭,攻击周边敌人。
震荡波塔攻击性建筑。产生范围性电脉冲,攻击周边敌人。使用时必须通电。
“执行者”机枪塔攻击性建筑。攻击周边敌人并造成大量伤害。

资源系统

人口

游戏中的人口是重要的资源,只有充足的人口才能建造建筑并让建筑正常运转。

市场等建筑还有人口要求,达不到则无法建造。

通过修建住房来获得人口的提升。

食物

要维持人口发展,食物也是必不可少的重要资源。

初期通过修建狩猎小屋获得食物。

石材

石材是图中地面上砖红色的石块,修建采石场就能获取。

石材是建造第二阶段建筑的主要资源,可以在初期就着手采集。

木材

木材是初期主要的建造资源。

你需要在树林旁修建伐木场进行采集。

木材采集应该尽早就开始,作为首要目标之一。

黄金

黄金用来维持建筑、军队,在市场和野外特殊建筑中进行交易。

黄金主要通过人口获得,同时很多建筑也能增加黄金的产出。

通过探索也能获得野外分布的黄金物资。

黄金是贯穿游戏始终的重要资源,每个阶段都很有价值。

铁和石油

铁和石油类似于木材和石块,是阶段性的资源。

游戏随着发展划分为木器、石器、铁器和石油四个阶段。

不同阶段有利用的主资源不同。

能源

游戏中有传输范围的概念,你只能在能源的传输范围内修建建筑。

通过修建控制中心可以扩大这个范围。

能源以电力符号表示,实际上作用就是相当于电力。

建筑需要消耗能源,没有能源就不能正常工作。

能源传输范围

音乐原声

感受你脚下的地面震动,成群的感染者正朝你走来。该作的原声带是由尼古拉斯·迪特里克(nicolasditeriks)谱写的,由斯洛伐克国家交响乐团(SlovakNationalSymphonyorchestral)演奏。这张专辑包含22首为数字版本而掌握的曲目,提供高质量(320kbs,48khz)MP3和FLAC格式。

曲目列表
1AnOceanofDoom
2GettingSettled
3CrimsonLeaves
4Reconquest
5TheDarkMoorland
6ElectionDay.wav
7DangerFromWithin
8HungerMarch
9EerieHorizon
10StrongWalls
11Sharp
12IncomingMenace
13DerelictSandCastles
14TheThroneRoom
15LurkingShadows
16WeAreDoneFor
17CausticSteam
18TheNewEmpire
19DarkExperiments
20TheGoddessofDestiny
21TheyAreBillions
22MakeItOutAlive

配置要求

配置列表
操作系统:Windows7,8,10(32and64bits)Windows7,8,10(64bits)
处理器INTEL,AMD2coresCPUat2GhzINTEL.AMD4coresCPUat3Ghz
内存4GBRAM8GBRAM
显卡IntelHD3000,Radeon,NvidiacardwithRadeon7950或更高,NvidiaGTX670或更高,4GB显存
DirectX版本9.0c9.0c
存储空间需要4GB可用空间需要4GB可用空间
附注事项最低分辨率:1360x768,推荐全高清1920x1080

游戏评价

《亿万僵尸》适合有一定RTS基础的玩家,较高的难度使得它的学习成本很高。原本的生存模式非常优秀,但在此基础上添加的战役却没有太多革新。好在大量的关卡依然富有深度,科技树的解锁顺序也让攻略关卡的进程拥有多种风格。从25%到800%的难度选项,让不同水平的玩家都能得到乐趣。(游民星空评)

《亿万僵尸》无论是界面、画面、还是游戏模式都带着浓郁的classicRTS风味的游戏,让不少玩家认为这是一种惊喜。(游侠网评)

《亿万僵尸》体量虽小,但它抓住了大多数玩家的游戏心理。而且看得出,制作方有在将它往硬核游戏向拓展的野心,而不是打造成一款为了迎合流行趋势、迎合玩家,最终却四不像的作品。(3DMGAME评)

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