这群人,在游艺话题上,显得专注而投入。不用刻意地保持,就有了一颗珍贵的童心。这样一群玩家,沉浸在自己的游戏里面,他们单纯、执着、善良。在这群“大孩子”们眼里,手里把玩的可不是单纯的“白相干”(玩具),而是一种表达想法、心灵交流的工具。
白相是上海话,原来叫“薄相”,是苏州人指小孩玩耍、游戏等。因为讹写变成“白相”。如今的“白相”已经有了些变化,不再仅仅是小孩的事。愚弄人或被人愚弄,都可以说“白相”。
“乐乐镇”是一个拥有不错人气的乐高论坛,在首页上播放着“乐乐镇”的创始人唐僧(网名)制作的定格动画“乐乐镇的故事”。动画的场景、配上音的人物全都是用乐高做的,它们都在片中“活了起来”。片子的剧本其实是唐僧自己的心情故事。 “乐乐镇的故事”在这个圈子里很受欢迎,就像很多玩家在心目中期盼的那样,他们拥有着自己的快乐国度——乐乐镇。
乐乐镇上的元老,常常玩了十几年乐高。从最为朴实的“乐高积木”到科技化的“机器人”,都被他们一一收入囊中。
“这可不是普通的塑料积木”。根据乐高的分类,玩家也被分为许多种。热爱城堡系的玩家,大多是满足自己儿时的梦想。而玩城市系列的,则多半冲着它贴近生活,搭起来会有些“办家家”的趣味,生活中一切城市、街道、商店都可以表现得惟妙惟肖。还有不少玩家会收集世界各地的标志性建筑。
此外,还有一类“星战”玩家。大部分人因为爱“星战”,才爱上了乐高星战,爱屋及乌,其他类型的便也喜欢上了。
除了玩套装以外,还有不少玩家更是表现出了“自我创造”的智慧,他们被叫做MOC(MyOwnCreation)玩家。有的时候常常给孩子买的玩具,自己也会乐在其中。
这个过程比较有趣,也是痛苦的。有趣的是,你会有期待,期待一个完成品。痛苦的是,你又要花钱了,或许买了一两个套组,能用的却只是其中的几个,找到一个零件的兴奋还没过去,又要想其他零件如何处理。 “就这样周而复始地痛并快乐着。 ”“只有想不到的创意,没有用不掉的乐高零件。 ”剩下的零件就又是下一个奇妙工程。
“玩乐高主要享受的是一个搭建的过程,从长远来看,对生活的影响肯定还是有的。你总要有地方摆这么多成品吧。 ”为此,不少玩家特意打造了专用玻璃柜,为他们喜欢的玩具安个家。
打太鼓常玩游艺的人,会发现游艺房内的一种“太鼓”项目越来越火,一如当年的跳舞毯。
“太鼓达人”的玩家要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器“太鼓”,打出正确的节奏。音乐种类很多,大量的J-POP、动画歌曲、民谣、童谣和古典音乐外,还收录了不少游戏公司的原创歌曲。
在国内,玩“太鼓达人”的,基本都是动漫迷、日本乐迷。 “本身喜欢太鼓这种音乐游戏的模式,游戏里的人物形象也很可爱,歌又好听。这就是最初吸引我去玩太鼓的原因。 ”在这个项目上,玩家灯已经挑战了五六年。
游戏里,鼓点的“良”判定为全分,“可”判定为半分,“不可”判定为无分。要想分数高,就要尽可能多打“良”。如果有连打指令,还有可能高过机器演示的分数。只有会特殊的连打方法,才能做到比机器连打速度快,手法和熟练度都得一直练习才会提高。为得高分,有玩家甚至把谱子背下再玩。
太鼓圈子的玩家们会常常聚会,大家一起玩三国杀、聊天吃饭、唱歌。大家结识是因为太鼓,所以最终大家还是回归于各大机厅聚会,还是觉得太鼓是彼此最好的交流。
“大部分打太鼓的玩家都是很善良的。 ”但贴吧这个地方,往往讨论游戏也会引发“战争”。 “以什么态度对待太鼓常会引发矛盾。 ”
“有的人打得很认真并会去挑战自我,而有些人则以娱乐的态度看待。 ”后者往往不爱惜鼓,用力猛敲鼓面的人成了玩家的“公敌”,鼓坏了,机器就不会感应到打击,分数便会漏算。像灯这样的“骨灰级”玩家,为了玩到原版的游戏,还会想尽办法买到软件。一批固定玩家会请机厅老板吃饭,希望能把买来的软件装进机器里。看到有人“搞破坏”,自然是生气心疼得不行。
“因为,还是有许多人对太鼓和游戏机误解,把它往不好的方面想,认为只是一种发泄和玩耍,这可能就是产生分歧的原因。 ”
“上海太鼓圈的氛围可不比日本差。 ”达人们会自发组织各地区的太鼓比赛,除了玩家间切磋技艺,还能吸引更多的人加入,这个雪球也在越滚越大。
魔方如今在各种大小杂志报纸上都能翻到数独游戏,可见这款游戏在年轻人中的风靡程度。九个数字的变化组合可谓千变万化,许多人投入到这个“一张纸,一支铅笔”的游戏中,甚至还会为它废寝忘食。
数独联盟,2007年2月正式加入世界谜题联合会,在中国举办各种数独活动和赛事,选拔选手参加世界数独锦标赛,还会定期举行数独的段位考试,俨然成了一种锻炼思维,益智的新学科。
各种益智型的游戏里,让人再熟悉不过的应该就是魔方了。魔方的品种也发展得越来越多,最常见的是三阶立方体魔方,另外有二阶、四阶、五阶、七阶等各种立方体魔方 (目前有实物的最高阶为12阶)。还有多面体魔方、非对称魔方、捆绑魔方等繁多花样。对于玩家来说,可以尝试单拧、脚拧、盲拧等各种玩法,可以说是一款经久不衰的游戏。
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