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十全十美
十大门派问鼎武林,逐鹿中原谁是霸主。
《剑侠贰外传》里,开放了极具个性的十大门派。除了江湖上已经为人熟知的少林、武当、峨嵋、杨门、唐门、丐帮、五毒七大门派,来自西域的明教、苍山洱海的翠烟、塞外的昆仑,都将进入中原武林,与名门正派一决高下。
个性流派
丰富个性的流派、技能、武器,给你最原汁原味的武侠职业体验。
《剑侠贰外传》里共开放了20个武功技能流派,玩家可以根据自己的喜好进行选择修习。纯正的武术流派彰显纯正的武侠渊源,易筋经、拈花指、一指禅、九阴真经等镇派绝学传承中华武侠精髓。刀剑棍枪、灵枝扇笔、双刀缠手弓,十八般武艺样样齐全,内家功夫得天独厚。更在《剑网2》的基础上优化了职业平衡,每个流派各有所长,真正带来丰富的个性体验。
PK舞台
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《剑侠贰外传》秉承“做PK最有意思的游戏”的初衷,让玩家进行公平的竞争,擂台鸣鼓,邀四方豪侠一分高下,兵临城下,誓死捍卫城市殊荣。比武大会,高手云集,再现我这一时代的江湖梦。一个全新的武侠世界,一个公平的竞技天地,一个最富有技术含量的PK舞台,《剑侠贰外传》是喜欢在刀光剑影中寻找快乐的侠客们的最佳选择。
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丰富关卡、热闹活动,邀朋聚友大展身手。
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恢弘战场
宋辽势力两相紧逼,各为其主,血战沙场。
宋辽战场的模式,借鉴古代战场分兵作战的特点,充分发挥每个角色的职业特点,从村落炮台小型战役,最后到宏伟壮观的雁门关主战场,庞大生动地再现了古代战场三军交战、军炮齐鸣、铁骑奔驰的壮观场面。
原班人马
剑网2原班精英倾力打造。
风雨剑侠路,恋恋江湖情。由《剑网2》原班精英倾力打造的《剑侠贰外传》,大刀阔斧地摒弃了剑网2中的各类弊端,悉心调整了所有功能的不合理之处,奉献给各位新老玩家一个更加完美与和谐的原味武侠世界。
游戏截图至道三年,宋太宗赵光义崩,其子赵德昌即位,是为真宗皇帝。赵光义在位二十余载,虽尽遣亲信分赴各地寻找山河社稷图碎片,皆无功而返,一无所获,即使昭告天下,也无可堪重托之人。真宗每念及此事,唏嘘不已,即位后,真宗对天发誓,有生之年定当竭尽所能完成其父遗志。而江湖之中,关于山河社稷图碎片的传闻,并不因为君主易位而有所消减,反而传出惊天消息:久未涉足武林的昆仑派、翠烟门和明教三大门派,极有可能隐藏着山河社稷图碎片的重大线索。此言一出,犹如巨石击湖,激起千层巨浪,武林中人个个群情激昂,纷纷前往探个究竟。此消息不胫而走,也传到真宗耳中,赵恒闻言大惊,他深知山河社稷图乃中原龙脉之所在,如若被夷狄所得,则大宋休矣。旋即派朝中得力干将,乔装改扮,分作三批,火速行动,一南下泉州明教总坛,一直奔西南苍山洱海,一远赴西北巍巍昆仑。明教一直与朝廷对抗,因秘密准备起义而潜藏于泉州西北;翠烟门历来受中原各大门派排挤,而徙至西南边陲;昆仑自古远处西北一隅,几无涉足中原。数十年来,此三大门派皆未出现在中原武林之中。而中原江湖侠士在寻找山河社稷图碎片多年未果的情况下,遂将目光转向处于武林之外的这三个门派,有人断言,翠烟门传世之宝幻灵扇;昆仑派历经数百年,汇聚无边法力的天元法阵;以及明教镇教之宝圣火令等物,与山河社稷图的神秘失踪必有莫大的关系。消息传出后,江湖中人纷纷前往这三个门派所在之地,三大门派的面纱也逐渐被揭开,同时也卷入到中原武林的纷乱中来。
此番波澜四起,引起周边几个国家的注意,关于山河社稷图碎片的传闻很快就传到辽国和西夏国,他们皆暗中有所行动。天阴教左右护法奉辽国萧太后之命,乔装成翠烟门及昆仑派弟子模样,前往明教伺机引出方腊之妹方百花,致其重伤,并偷走圣火令,嫁祸于翠烟昆仑。而后又用计让明教大云法王王寅救下方百花,明教教主方腊得知圣火令丢失,勃然大怒,又见方百花被人所伤,更是忍无可忍。遂决定派人前往翠烟门和昆仑派兴师问罪,讨个说法。明教此行,伤了翠烟昆仑不少弟子,两派掌门暴怒,亲自出马,并派得力弟子前往泉州明教总坛,与明教兵戎相见,酣战数十日。
不久,昆仑派留守弟子突然接到掌门人周不惑被翠烟门所害的假消息,悲痛不已,遂倾巢而出进犯翠烟门,幸亏两派掌门及时赶到才平息一场血腥之灾。但是谁也不知道是哪里来的假消息,陷害他们的目的又何在,关于山河社稷图碎片的传闻又是谁传出的,一切皆扑朔迷离,山雨欲来风满楼。
游戏共设置十大门派。
3.1 翠烟(限女性)
翠莹莹,舞盈盈,一曲曼舞绊落英。
烟悠悠,歌幽幽,一管玉笛锁空楼。
3.1.1门派介绍
唐明皇年间安禄山叛乱,普通民众陷入水深火热之中。为了自保,各种民间团体形成了,其中就有由舞娘所组成翠烟门。战乱还在继续,各大门派都风雨飘摇,但翠烟门这种市井出身的门派就显得灵活的多。在这种情况下,越来越多的武林人士加入翠烟门,直到出现刘景和刘裳两个武学天才,才将翠烟门建设成真正的武林门派。他们本是兄妹俩,将翠烟门武功整理为灵貂和舞蹈两个方向,翠烟后人将二人并称为“翠烟二祖”。后来刘景早逝,刘裳又遭遇情变,一怒之下驱逐了所有的男性弟子,只接纳女性拜入门下。
唐末,战乱又起,各大门派担心翠烟门又会趁着混乱的局面扩大影响,就想办法将她们排挤到西南一隅,翠烟门自视甚高,又是被各大门派排挤到西南地区的,心中自然不满。加上现任掌门柴凰儿一直对宋廷心存芥蒂,所以基本上来说,翠烟门对于中原各个门派包括朝政都是持敌视态度的。而五毒和明教又被翠烟门视作歪门邪道,自然也不愿和他们为伍。唐门和昆仑也向来自傲,和翠烟门互相瞧不起。
因此,翠烟门在江湖中没有自己的盟友,所有的门派都被她们视作敌人并小心提防着。
少林翠烟门与唐门并称“武林二门”。门中弟子皆为女性,翠烟门之所以名动江湖,不仅因为其门派武功精妙绝伦,更是因为门中弟子几乎个个都是绝色美女,让江湖男子心驰神往,梦寐以求。但是翠烟门本身却反对弟子和男性来往,想要娶到翠烟门徒的男人必须要经过极大的努力才行。再加上翠烟门弟子受门规的影响,自我保护意识非常强,有些小心眼,不管别人死活。所以武林中普遍认为,还是少跟翠烟门打交道为妙。
3.1.2 流派介绍
a 翠烟舞仙
衣袖浮动,轻扇漫舞,翩若惊鸿,婉若游龙。
武功讲求身法,可在武功施展过程中移动,醉人的舞蹈会削弱敌人,并且提高友方属性。本脉舞蹈,乃心意之舞,将心意融入舞中,观者随舞者之心而动。敌观之,战意全失,不知身归何处。而与友观之,战意高涨,与之共进退。
武器:灵枝
潜能点:以身法为重,力量次之
b 翠烟灵女
笛声乍响,悠扬飘渺,貂随声动,人貂如一。
武功通过貂来施展,战斗时通过笛子控制貂攻击敌人。人与貂相配合,其威力远超常人想象,貂闻笛声而动,或致敌后退,或致敌晕迷,或打断敌人,威力不可小视。但缺点是自身比较弱,只能通过貂来保护自己。
武器:笛子
潜能点:以洞察为重,根骨次之
3.1.3 翠烟武功
名称 | 说明 |
枫舞心法 | 翠烟舞仙入门心法,有助于内气回复并能提升自身灵巧性 |
起舞 | 翠烟舞仙基本舞蹈动作,表演其他舞蹈的前提 |
灵猫韵 | 翠烟舞仙初级舞蹈,灵巧的舞步令敌人眼花缭乱难以命中 |
舞云心法 | 翠烟舞仙初级心法,身形柔软,避开伤害 |
媚花 | 翠烟舞仙初级舞蹈,美艳的舞步令敌人失去敌意并为其让路 |
断云诀 | 翠烟舞仙中级心法,停止跳舞并提高移动速度 |
秋月赋 | 翠烟舞仙中级舞蹈,相思之苦感染敌人使其防御降低 |
天籁心经 | 翠烟舞仙中级心法,使自身抵抗混乱眩晕,并在危险时提高防御 |
蝶怨 | 翠烟舞仙高级舞蹈,哀怨的舞蹈使敌人心情沉痛,行进缓慢 |
天火艳阳 | 翠烟舞仙高级舞蹈,热烈的舞蹈使队友充满激情,斗志昂扬 |
踏云巧步 | 翠烟舞仙高级舞蹈,轻盈的步法使自身瞬间移动 |
翠烟舞仙高级舞蹈,妖艳的舞蹈使敌人神情恍惚,反应迟钝 | |
鸾凤九天 | 翠烟舞仙镇派舞蹈,如百鸟朝凤般壮丽,使友方群情激昂,敌人闻风丧胆 |
百花玉露功 | 翠烟灵女入门心法,有助于回复内力,提高洞察影响的闪避率及生命上限 |
喂养小貂 | 翠烟灵女饲养灵貂的秘法 |
落花诀 | 翠烟灵女初级武功,以笛声指挥灵貂攻击 |
桃花瘴 | 翠烟灵女初级武功,以笛声指挥灵貂施放毒烟 |
百花心经 | 翠烟灵女初级武功,灵貂根据喂食属性的不同发动特殊攻击 |
锁心诀 | 翠烟灵女中级武功,以笛声指挥灵貂攻击敌人并使之流血不止 |
还神术 | 翠烟灵女中级武功,灵貂以灵气治愈主人 |
灵动诀 | 翠烟灵女中级武功,灵貂护身,被攻击时概率减少伤害并提高移动速度 |
迷巧诀 | 翠烟灵女中级武功,提高命中并使攻击附带定身效果 |
仙炉香 | 翠烟灵女中级武功,灵女和灵貂提升攻击力,提高减速无效概率 |
百碟迎香诀 | 翠烟灵女高级武功,以笛声指挥灵貂猛袭敌阵 |
蝶恋花 | 翠烟灵女高级武功,始终持续回复生命 |
玉龙穿月诀 | 翠烟灵女高级武功,以笛声指挥灵貂高速穿梭,攻击直线上的敌人 |
九尾花仙诀 | 翠烟灵女镇派武功,以笛声驱动灵貂幻化成九尾,无人能敌 |
3.2 峨嵋(限女性)
古佛燃灯意悠远,坐化莲花度心缘。
普济苦厄了恩怨,世间红尘就三千。
3.2.1 门派介绍
峨嵋技艺起源于唐年间的剑舞,当时一些有名的舞者如孙十三娘等在舞剑过程中,创造出一种不同于男子的清灵剑法,江湖人称玉女剑或者蛾眉剑。后偶有弟子来到峨嵋山,爱其谐音,遂入道佛门,开山立派,始创峨嵋。后至第三代掌门妙音师太,酷爱密林幽静之音、清溪续续之乐,融万灵天籁入琴之中,独创峨嵋琴脉。传承至今,峨嵋剑比武当,琴堪少林,已是江湖中第一大女子门派。峨嵋派门规极严,门下弟子非常洁身自好,不仅武功高强,而且多才多艺,琴棋书画无所不通。
3.2.2 流派介绍
峨嵋派分为峨嵋佛家和峨嵋俗家两大流派。
a 峨嵋佛家
峨嵋佛家弟子潜心修佛,尽去全身戾气,以佛法度人,自身也受益匪浅。
武功多以内气助人疗伤回复,亦可提高各方面能力。练到高处,回天续命,保人不死。待到顶峰,更可脱离苦海免六道轮回,不受外界任何干扰。
武器:剑
潜能点:以内功最为重要,根骨次之
镇派技能:万相神功
b 峨嵋俗家
峨嵋俗家弟子修习琴法,可融万灵于一体,以内气化琴音,干扰敌人,保自身无虞。
武功以琴音为主,辅以各种内功心法,使琴音更为顺畅。弦响音至,可使附近敌人莫名受伤,更甚者全部丧失战斗力。顶峰之际,敌人失心忘魂,武功尽失。
武器:琴
潜能点:以内功最为重要,身法次之
镇派技能:天音镇魂曲
3.2.3 峨嵋武功
望月心法 | 峨嵋俗家弟子入门心法,有助于内气回复并能提升琴音范围 |
随意曲 | 峨嵋初级琴曲,用琴音随意伤害前方大片敌人 |
曲艺精通 | 峨嵋初级心法,更和谐的溶入琴音之中,降低琴曲弹奏间隔 |
月蚀曲 | 峨嵋初级琴曲,琴音扰乱敌方发招,使其每次攻击都会损失一定比例的生命 |
断水心法 | 峨嵋初级心法,可以随时中断琴音,恢复自我 |
静夜思 | 峨嵋中级琴曲,扰乱敌方攻击并催人入睡 |
余音绕梁功 | 峨嵋中级心法,使琴曲余音绕梁,久久不绝 |
阳关三叠 | 峨嵋中级琴曲,扰乱敌方防御并使动作混乱 |
覆水心法 | 峨嵋中级心法,重新演奏被打断的曲目,节省内气 |
焚琴煮鹤诀 | 峨嵋高级武功,将琴全力掷出,威力极大 |
乌夜啼 | 峨嵋高级琴曲,扰乱敌方内气并降低作战效率 |
迷心飘香曲 | 峨嵋顶级琴曲,用琴音大范围伤敌并致敌眩晕 |
天音镇魂曲 | 峨嵋镇派琴曲,使敌方武功全失,不知所从 |
峨嵋出家弟子入门心法,有助于内气回复 | |
观音诀 | 峨嵋初级佛法,为单体恢复生命 |
峨嵋佛意 | 峨嵋初级心法,增强佛法效果 |
玉女剑法 | 峨嵋内功,攻击直线上单一目标 |
渡元诀 | 峨嵋初级佛法,帮助目标回复内气 |
佛光普照 | 峨嵋中级佛法,增强范围内友方的防御力 |
莲华心经 | 峨嵋中级佛法,为单体通筋畅脉,使发招更为迅速 |
清音梵唱 | 峨嵋中级佛法,消除己方的负面效果或使敌人定身 |
流水诀 | 峨嵋中级佛法,使目标身轻如燕,提高移动速度 |
普济众生 | 峨嵋中级佛法,为范围内友方恢复生命 |
不灭心法 | 峨嵋高级佛法,以佛意提升单体生命上限 |
佛光战气 | 峨嵋高级佛法,以佛光化为战气,提升范围内友方外功攻击力 |
佛音战意 | 峨嵋高级佛法,以佛音化为战意,提升范围内友方内功攻击力 |
大慈大悲咒 | 峨嵋顶级佛法,大慈大悲救苦救难,使目标原地复活 |
万相神功 | 峨嵋镇派佛法, |
3.3 明教
圣女血舞转乾坤,光明顶上战意尊。
熊熊圣火焚残躯,江山身后是我魂。
3.3.1 门派介绍
明教也称摩尼教、明尊教,由波斯人摩尼创立。唐代摩尼教传入中国,以后逐渐发展起来。到了宋代,摩尼教被意译为“明教”。摩尼教教义核心内容就是崇尚光明,认为光明最终会战胜黑暗。宋代明教教义被简明地归纳为“清净、光明、大力、智慧”八个字。明教教众来自社会各界,教徒着白衣,素食,加上秘密结社,行踪诡秘,为朝廷和其他武林门派所忌,甚至被称为魔教。其实明教具有强烈的拯救世人的思想,任何人有难,教众必定倾力援助,很容易就可以团结起来,身兼宗教凝聚力和武学多样性的优点,实力实在是不逊于任何一个门派。但也对朝廷构成了威胁。
3.3.2 流派介绍
a 明教血人
迅似惊雷,疾如劲风,来无影,去无踪,飘忽若幽冥。
武功讲求动作迅速,身法敏捷,用利爪给敌人施以印记,初时无痕无迹,但若以独门手法破印,则其中所蕴之力立时重创敌身。此脉身法绝伦,辗转腾挪之速,天下无双。
武器:爪子
潜能点:以身法为重,内功次之
b 明教阵兵
蕴五行相生之道,相辅相成,通五行相克之理,相机而动,笔锋所指,给敌人予以沉重。
武功融入五行之理,相生而相胜,以五行入阵。独门阵法令陷阵之敌心志错乱,自损其身;负旗于背上,则队友如得神助,强化自身。而独门逍遥功,则有助于内息回复。
武器:笔
潜能点:以洞察为重,身法次之
c 明教圣战士
通过积攒怒气挥刀打击敌人,攻击时刚劲而迅猛,防守时坚如铜墙铁壁。
武功犹如炙热烈火,威猛逼人,圣战弟子,无畏无惧,以自身之力正面迎敌,刀出则心无垢。战力由心而定,心越怒则力越强,只要怒意仍在,则威力无边。
武器:刀
潜能点:以力量为重,根骨次之
3.3.3 明教武功
圣火金炉功 | 明教入门心法,有助于回复生命,增加命中,并能提高怒气格数限制 |
圣火刀法 | 明教初级刀法,使普通攻击同时能增加怒气 |
金炉护体 | 明教圣战初级门武功,增加外攻点数防御,被攻击有一定概率增加1格怒气 |
烈炀斩 | 明教圣战初级刀法,快速砍杀,连续两次攻击 |
炽炎击 | 明教初级武功,以炽炎铸刀,提升命中和攻击力 |
天劫焚 | 明教圣战中级刀法,以灼热的刀刃灼伤敌人,带有持续伤害 |
凝火璧 | 明教圣战中级武功,举刀格挡,增加比例防御 |
狂焰奔 | 明教圣战中级武功,能快速接近敌人,打断对方施展中的技能,并增加1格怒气 |
炙风旋 | 明教圣战中级刀法,挥舞刀锋震开身边的敌人 |
霸煌断 | 明教圣战中级刀法,攻击面前直线区域的所有敌人,并附带减速效果 |
气化游龙 | 明教圣战中级武功,减少被击动作时间,并增加抗晕概率 |
阳炎爆 | 明教高级刀法,能将外功攻击转为内功伤害打出 |
暴杀劲 | 明教高级刀法,以削减自身比例防御为代价,能削减敌人一定的比例防御 |
明教镇派绝学,发动时自身受伤减少,持续伤害身边所有敌人 | |
光明逍遥功 | 明教阵兵入门心法,有助于回复内力和生命 |
光明笔法 | 明教阵兵初级武功,将普通攻击变为穿透攻击 |
金锁阵 | 明教初级金系阵法,可减少敌人点数防御 |
偃旗令 | 明教阵兵初级武功,放倒阵旗伤敌,并有奇效 |
玄水阵 | 明教初级水系阵法,可减少敌人比例防御 |
封兵令 | 明教阵兵中级武功,能封住敌人的武功 |
盘木阵 | 明教中级木系阵法,降低敌人攻击 |
迅影令 | 明教阵兵中级武功,使阵兵遁入暗处不被发现 |
乾坤逆转 | 明教中级武功,交换与目标的位置 |
业火阵 | 明教中级火系阵法,对阵内的敌人高额持续伤害 |
土牢阵 | 明教阵兵土系阵法,降低阵内敌人的移动速度和点数防御 |
五灵散元 | 明教高级武功,定点攻击,并且能有扩散光球攻击 |
五灵归元 | 明教高级武功,提升友方全属性 |
光明五行阵 | 明教阵兵镇派阵法,能提高阵内友方闪避并且杀伤阵内敌人 |
寒冰心法 | 明教血人入门心法,有助于回血 |
断骨爪 | 明教血人初级爪功,近身攻击敌人,造成流血效果 |
腐伤印 | 明教血人初级印法,如遇鲜血则不断腐蚀肉身 |
青翼步法 | 明教血人独门轻功,一跃便可飞行百步 |
崩血印 | 明教血人初级印法,如遇鲜血则血脉炸裂,血花凌乱 |
吸血印 | 明教血人中级印法,吸食鲜血回复自身 |
寒血印 | 明教血人中级印法,冰寒令敌人麻痹并可能无法施展任何技能 |
刺骨印 | 明教血人中级印法,刺骨寒霜使敌人丧失战斗力 |
追魂印 | 明教血人中级印法,每次移动就会受到重伤,步入黄泉 |
弑颈爪 | 明教血人高级爪功,飞行中割破敌人脖颈使其血流不止 |
寒冰血障 | 明教血人高级武功,可把伤害化作血气回复自身 |
化血印 | 明教血人高级印法,自身受伤以血抵御减速 |
殒殇印 | 明教血人高级印法,以自身鲜血化印伤敌,并使敌人迟缓 |
明教镇派武功,以寒冰内劲伤敌并能从敌人身上吸取生命自用 |
3.4 丐帮
天做棉被地当床,残羹冷炙百家尝。
为保江山别红烛,问英雄,谁是英雄?
3.4.1 门派介绍
丐帮的历史可说非常久远,唐末以降的战乱和历任帮主悉心经营,丐帮宋初开始有天下第一帮的称号,帮中卧虎藏龙,人材济济,是唯一能和少林、武当甚至朝廷分庭抗礼的帮会。帮中分净衣、污衣两系。净衣者,衣裳整洁,豪迈潇洒,多练拳掌功夫,降龙十八掌天下闻名。污衣者,不修边幅,放纵不羁,持棍一根,名为支撑实为防身武器,最高武功打狗棍。丐帮号称“天下第一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。最大的特色是行乞为生,就算是家财万贯,进入丐帮,也须散尽家资,乞讨为生。
3.4.2 流派介绍
a 丐帮净衣
丐帮净衣武功力大势沉,练成后拳可碎石、指可破刃,降龙十八掌威镇天下。
武功重攻,防守能力稍弱,但注重自身的稳定。重拳挥出,难以阻挡。虽然内力比较薄弱,欠缺灵巧,但有独门绝技可擒住敌人,使强力攻击发挥威力。最高武功降龙十掌,可使近处敌人非死即伤。
武器:拳套
潜能点:以力量最为重要
丐帮镇派技能:降龙十八掌b 丐帮污衣
丐帮污衣功夫轻而不浮、灵而不浊,来去自如,游刃有余,独门心法更可以彼之道还施彼身。
武功威力不大,防守一般,但比较灵巧。独特武功可在战场来去不受束缚,奇特心法更可瞬间学会敌人招数,反施于其身。最高武功打狗棍阵,使友方互为依靠,不惧任何攻击。
武器:棍
潜能点:以身法最为重要,洞察力量次之
镇派技能:打狗棍阵
3.4.3 丐帮武功
混天气功 | 丐帮净衣弟子入门心法,有助于外伤回复 |
丐帮掌法 | 丐帮基本拳掌功法,提高力量对护手攻击的影响 |
丐帮初级拳法,提高普通拳法攻击力 | |
千斤闸 | 丐帮初级心法,有如千斤之闸立于洪流,减少受伤动作 |
霸王拳 | 丐帮初级拳法,威力不凡并能以气势致敌眩晕 |
丐帮中级拳法,刚柔并济,将敌人缠住 | |
逍遥游 | 丐帮中级心法,无拘无束,使攻击更为敏捷 |
六合拳法 | 丐帮中级拳法,以横扫六合之势攻击身前一片敌人 |
醉蝶 | 丐帮高级心法,醉意之中受伤越重爆发出越大的伤害 |
醉拳 | 丐帮高级拳法,似醉非醉,出其不意的在敌人攻击时反击,威力极大 |
降龙十八掌 | 丐帮镇派拳法,天下闻名,独步江湖 |
天行气功 | 丐帮污衣弟子入门心法,提高身体敏捷度 |
丐帮棍法 | 丐帮基本使棍功法,提高身法对棍攻击力的影响 |
驱蛇棍法 | 丐帮初级棍法,连续攻击单一敌人 |
乞天讨地 | 丐帮初级技能,席地乞讨,可以避开野兽恶人的攻击 |
泥鳅功 | 丐帮中级心法,身如泥鳅滑不留手,在战场上来去自如 |
妙手诀 | 丐帮中级技能,能轻易从目标身上盗取物品 |
偷龙转凤 | 丐帮中级功法,偷取敌人身上的各种功法留为己用 |
霸王卸甲 | 丐帮高级功法,瞬间用极强大的气流将敌人防具损坏失效 |
偷天换日 | 丐帮高级功法,使用后如果受到攻击自动偷取敌人的武功招式留为己用 |
打狗棍法 | 丐帮至高棍法,连续攻击四周敌人,无一能逃 |
打狗棍阵 | 丐帮镇派秘招,使大片友方互为攻防,一人受伤,众人分摊 |
3.5 五毒
只知阴府皆魂魄,不想人间鬼魅多,
双刀不惜诛邪手,蛊毒尸毒尽封魔。
3.5.1 门派介绍
苗疆荒蛮之地,险恶无比,多毒虫猛兽。苗人自古得异人所传,深得驾驭毒虫之法,世人称为蛊术。后有一人,居深山数十年,得人蛊合一之术,自号金蚕老仙。其徒白面郎君,得真传,开创五毒教,尊老仙为五毒祖师。江湖中人都视五毒教为异类,连我行我素的唐门都觉得五毒教诡异难缠,不愿与之交道。白莹莹继任教主后,极力改变这种封闭的状况,使五毒教融入整个武林中,至少表面上接受了武林里基本的善恶观。于是汉人也可以入教了,五毒的声势进一步壮大。五毒教徒通常行踪诡秘。用毒出神入化,杀人于无形;操纵尸体的场面又极为可怖,因此江湖中人谈五毒教而色变。
3.5.2 流派介绍
a 五毒蛊师
苗人自古得异人所传,深得驾驭毒虫之法,世人称为蛊术。
蛊母,乃蛊师命之所系。竭心饲养配合内力调剂,可使蛊母生产出各种强力的蛊虫。蛊术依附于不同蛊虫,威力亦不尽相同。真正的高手,可在任何地方以不同手法下蛊,给对方负面状态,消耗对方流血致死。一旦敌方中蛊,纵有百年功力,也是枉然。
武器:爪
潜能点:以洞察最为重要,内功次之
镇派技能:无影魔蛊
b 五毒邪侠
传在荒蛮的苗疆之地,有一种神秘的邪术,可赋予死人行动的能力,使死于异乡的人,自己回乡安葬。五毒教第二任教主黑手罗刹潜心研究赶尸邪术40余年,将独门毒术运用于尸体之上,开创了本门邪中至邪、毒中至毒的操尸之术。通过施展邪术,作用到动物或人的尸体上,产生各种效果来达到致人死地的目的。手法技巧多样,令人心生畏惧,防不胜防。练至化境者,更可用独门封尸绝技,携尸而行,随时可用。即使是绝顶高手,也闻之胆寒。
武器:双刀
潜能点:以身法最为重要,力量次之
镇派技能:无天魔功
3.5.3 五毒武功
万毒心法 | 入门心法,回血回内。 |
五毒刀法 | 提高双刀命中率,给刀上淬毒。 |
引魂灯 | 标记一个目标,使复活的尸体攻击。 |
操尸术 | 复活动物类非BOSS级NPC的尸体,为自己作战,生命值、防御力高(肉盾),攻击附带超高仇恨。 |
尸毒术 | 催发尸毒,把尸体变成一团毒雾。 |
爆尸大法 | 直接使尸体爆炸,伤害周围单位,已经复活的尸体不能爆炸。 |
集尸邪气 | 增加复活单位的持续时间和生命力。 |
驭尸术 | 复活人型非BOSS级NPC的尸体,为自己作战,攻击力高(攻击点),攻击附带高仇恨。 |
万毒夺命刀 | 单体连续攻击,唯一的攻击武功。 |
阴邪吸魂气 | 持续从一个复活后的尸体上吸取生命,为自己恢复。 |
催尸邪气 | 为复活单位附加特色攻击效果,动物:持续掉血;人形:暴击;冤魂:混乱;尸王:阴属性远程攻击。 |
邪灵大法 | 从任何尸体上复活一个冤魂,为自己作战,攻击力低,移动速度高,免疫陷阱和部分负面辅助效果。 |
邪毒心法 | 使复活单位能直接给周围目标一定的毒伤害 |
尸裂魔功 | 把内气注入复活的尸体使其在短时间内能力大增,时间过后或者时间内死亡时自动爆炸,伤害周围所有目标。 |
无天魔功 | 从尸体上复活一个强大的尸王,阴属性,高频率攻击带减速和迟缓。 |
百蛊心经 | 入门心法,回内。 |
下蛊秘方 | 允许以不同手段给目标下蛊。 |
疯蛊 | 指挥一群疯狂的蛊虫攻击短距离单一敌人,并有一定概率使敌人进入“流血”状态。 |
养蛊秘术 | 允许角色制作各种用来喂养蛊母的食物,改变蛊母能力当前值或提高蛊母寿命。 |
狂风爪 | 飞快的爪击敌人并有概率使敌人进入“流血”状态。 |
毒蛊 | 在单个目标身上 |
血鼎功 | 提高蛊母生产各种蛊的速度。 |
血蛊 | 在单个目标身上放蛊,使其在“流血”状态下持续掉血,生命值越低时掉血越快,流血状态消除后停止掉血,该效果不属于毒效果。 |
香蛊 | 提高自身防御,并且受到攻击一定概率使攻击者被麻痹。 |
尸蛊 | 在单个目标身上放蛊,使其攻击或者使用技能就会掉血。 |
妖蛊 | 使目标中毒时能一定次数抵消各种负面效果,并且每次为自己回复一定生命。 |
心蛊 | 在目标身上放蛊,每过一定时间在“混乱、睡眠、眩晕、麻痹、定身、流血”等状态中中随机给寄主附加一种。 |
释放大量蛊虫,慢慢向前飞行,使进入范围的目标持续受到攻击,,并有一定概率使敌人进入“流血”状态。 | |
傀儡蛊可以帮主人吸收一定数量的伤害,同时主人获得一定时间的隐形效果,如果使用武功或者道具,将消失隐形。 | |
蚕蛊 | 在目标身上放蛊,持续从寄主身上吸血,并降低其移动速度,一定时间后爆炸,对周围敌人造成与所吸血量对应比例的攻击。 |
无影魔蛊 | 在单个目标身上放蛊,降低5项基本属性并持续减少生命和内力,并能传染给任何进入其一定范围内的敌方,受感染者也能继续往下传染。 |
3.6 少林(限男性)
无起无灭念无乱,无我无相世无端。
木鱼青灯虚菩提,众生听禅远钟传。
3.6.1 门派介绍
少林派,素来被称为武林第一大门派,号称中原武林的泰山北斗。少林寺僧众习武源远流长。早在北魏年间少林建寺初期,即有武装僧众保卫寺庙财产。隋朝末年,天下大乱,群雄混战,少林寺有十三武僧凭着超群技艺助李世民逼降了王世充。自此少林寺遂以武闻名于世。后来更以“少林七十二绝技”名闻天下,洗髓经、易筋经、三十六路拳脚十八般兵器更是威震武林。乃武林名门正派之首,大有天下均对少林唯马首是瞻的气势。少林派有诵经拜佛与练武并重的传统。门中弟子武功高强,慈悲为怀,富有强烈正义感。
3.6.2 流派介绍
少林派分为少林武僧、少林禅僧和少林俗家三大流派。
a 少林武僧
少林武僧武功只传武僧弟子,重在以内气驱动招式,进行连续攻击。
武功重攻轻防,容易被强力内功震伤。但独特拳法腿功可缠住敌人,使其招式尽破,无处可逃。练到顶峰将是近战武功中的王者。
武器:护手
潜能点:以内功最为重,身法次之
镇派技能:如来神掌
b 少林禅僧
少林禅僧禅法只传修禅弟子,以无边佛法催动五行逆转,并以强劲内气,护身伤敌。
武功均以禅法发动。可转五行之气,化劣势为优势;可御气伤敌,威力不凡;更可降妖除魔,使妖魔尽显真身。最高禅意可尽去敌人五行之利并战斗力大减。
武器:锡杖
潜能点:以内功最为重要,根骨、洞察均衡发展
镇派技能:洗髓经
c 少林俗家
少林俗家武功专供俗家弟子修习,重在强筋健骨,可练不坏之金身。
武功攻防兼备,尤以防守能力见长。可在战斗中保护他人,更可牵制敌人行动,舍身成仁。最高境界可将外界干扰化到最小。
武器:棍、刀
潜能点:以根骨最为重要,力量次之
镇派技能:易筋经
3.6.3少林武功
少林罗汉功 | 少林武僧入门心法,有助于内外气回复 |
七宝神照心法 | 少林武僧基本心法,可聚集内气随时爆发 |
罗汉拳 | 少林基本拳法,用内气发动,连续攻击单一敌人 |
迦叶腿 | 少林基本腿法,用内气发动,连续攻击小片敌人 |
慧眼咒 | 少林独门心法,增加攻击命中率 |
韦陀拳 | 少林进阶拳法,用内气发动,连续攻击单一敌人,必须先发动罗汉拳或迦叶腿 |
文殊出云腿 | 少林进阶腿法,用内气发动,连续攻击小片敌人,必须先发动罗汉拳或迦叶腿 |
罗汉阵 | 少林秘传阵法,由多名武僧配合后威力无穷 |
大须弥掌 | 少林高级拳术,用内气发动,势大力沉更有破防御效果,必须先发动韦陀拳或文殊出云腿 |
无影脚 | 少林高级腿法,用内气发动,瞬间对一片敌人数次攻击,必须先发动韦陀拳或文殊出云腿 |
少林72绝技之一,用内气发动,在一段时间内使攻击如龙爪般灵巧并威力无穷 | |
如来神掌 | 少林72绝技之一,武僧镇派神功,用内气发动,无数掌风将敌人包围,必须先发动大须弥掌或无影脚 |
3.7 武当
酒剑逍遥御清风,青霜锁道马行踪。
君子东来高歌饮,剑气横秋笑苍穹。
3.7.1 门派介绍
老子开创道家,后世分为天师、纯阳两大派系,武当属纯阳一路,奉真武为师,据说武当二字即非真武不足以当之之意。创派祖师邋遢真人,据说源出少林、精通少林精髓,并将其统纳于十段棉长拳之中,变战斗搏击之法为御敌防卫之法,变外家的炼炉烧丹为内家的凝气聚丹,形神相济,意在神先,风格遂别门他派大为不同,称为内家拳。此后,内家拳又发展出太极,八卦,形意,太成诸门,盛极一时,至今日已是江湖内家之尊,和少林并称为武林的泰山北斗。武当派弟子以侠义名满天下,同门之间同进同退,极重情义。
3.7.2 流派介绍
武当派分为武当道家、武当俗家两大流派。
a 武当道家
以气御剑、剑气合一,化五行之气于剑便可无坚不摧,更可来去自如。
武功含盖“金木水火土及”无形之七,共六系剑法,招招威力非凡。另有独门心法,可用浑厚内力为屏障抵挡外来攻击,可御剑快速飞行,更可以剑意延缓敌人行动。缺点在于强大内气聚集不易,发招需要较长时间。
武器:剑
潜能点:以内功为重
镇派技能:无上太极剑
b 武当俗家
发招最讲究自身灵动,快、准、狠,更可隐其身而攻敌之不备。
武功特别灵活奇特。攻击招数以连续快速为主,威力稍显不足,但在敌人不备的情况下,却能最精确的攻其要害。轻功天下无双,可迅速移动,识点穴招数,也能隐藏自己。
武器:笔
潜能点:以洞察为重
镇派技能:太极神功
3.7.3 武当武功
武当奇经 | 武当俗家弟子入门心法,提高自身战意 |
武当笔法 | 武当基本笔法,提高用笔技巧 |
太乙逍遥功 | 武当初级笔法,用笔连续攻击单一敌人 |
六气化玉功 | 武当初级内功,为单一目标解毒 |
武当独门轻功,可迅速跳到敌人身后,攻其不备 | |
七星诀 | 武当中级笔法,瞬间用笔多次攻击敌人 |
少阳诀 | 武当中级笔法,用笔风攻击远处敌人,威力较小 |
少阴诀 | 武当中级笔法,隔空封锁敌人穴道,威力匪夷所思 |
武当秘传阵法,多名弟子配合后互为攻防,能力大增 | |
残影诀 | 武当神秘笔法,从敌人视野中消失,可突然出现致敌重伤 |
乾坤诀 | 武当高级笔法,瞬间近身敌人并发出连招攻击 |
上清无极功 | 武当顶级笔法,连续攻击敌人,强大笔风将波及敌人身后,招招致命,笔笔夺魂 |
太极神功 | 武当镇派心法,汇天地之灵光化无极之气运之周身,大幅度增强战斗能力 |
武当剑经 | 武当道家弟子入门心法,有助于内气回复 |
武当基本剑法,用剑气直线攻击单一敌人 | |
流光剑法 | 武当剑法金系初级剑法,直线御气伤敌 |
未央剑法 | 武当剑法木系初级剑法,远程御气伤敌 |
柔云剑法 | 武当剑法水系初级剑法,直线御气伤敌 |
烈焰剑法 | 武当剑法火系初级剑法,远程御气伤敌 |
奔雷剑法 | 武当剑法土系初级剑法,远程御气伤敌并能波及周围 |
无我心法 | 武当独门心法,驱动内气作为屏障,抵挡外来攻击 |
武当剑法金系中级剑法,强大的剑气横向扫过,攻击范围内的敌人 | |
缠梦剑意 | 武当剑法木系中级剑意,御气缠敌双腿,使敌人移动大为迟缓 |
落霜剑意 | 武当剑法水系中级剑意,御气锁敌双手,使敌人动作大为迟钝 |
炙阳剑气 | 武当剑法火系中级剑法,强大的剑气直线射出,攻击范围内的敌人 |
玄武剑阵 | 武当剑法土系中级剑意,御气形成气墙,凡人不能过 |
御剑诀 | 武当神秘剑意,御剑飞行,瞬间到达指定地点 |
正 | 武当奇特剑法,行正两仪之道,威力非凡,与反两仪之道相辅相成 |
太乙三清剑 | 武当剑法金系高级剑法,气势庞大的三道剑气从身前射出,所过之处非死即伤 |
武当剑法木系高级剑法,瞬间连发13剑攻击敌人神门穴,可使敌人武器暂时失效 | |
地宁玄阴剑 | 武当剑法水系高级剑法,以地气御剑气,所指之处,无人能逃 |
天清纯阳剑 | 武当剑法火系高级剑法,无比强大的数道纯阳剑气直线射出,近处之人,亦无幸免 |
八卦剑气 | 武当剑法土系高级剑法,神秘莫测,以八卦阵锁敌,能伤害大片敌人 |
真武七截剑 | 武当顶级剑法,以 |
无上太极剑 | 武当镇派神剑,合两仪四象八卦之灵,运天地日月太极之精,剑之到处,片甲不留 |
3.8 昆仑
《剑侠贰外传》游戏角色呼风唤雨断雪城,吴钩斩仙赋平生。
北墟南荒情难恨,悔教儿郎祭雷神。
3.8.1 门派介绍
昆仑派远处西域,很少履及中原,创派祖师已远不可考。后来昆仑派出了个百年不遇的奇人,在中原武林闯下了赫赫威名,至此昆仑派开始闻名。中原门派也是在那时开始注意昆仑派的存在。
昆仑派身居西域,与中原相隔甚远,其他门派对于昆仑派并不了解。所以当昆仑门人出现在中原各地时,引起了不少门派的警惕。
其实昆仑派只是以消灭妖魔为己任,中原动荡迭生,不少地方都有魔物出现,它们才是昆仑派的目标。不过由于其他门派的戒心,昆仑派并没有自己的盟友。
昆仑派提倡避世,无欲无为,在不为人知的地方潜心修行,因此昆仑门人都不为世俗名利所扰,飘然若仙。但是一旦出现妖魔则要尽力扑杀,所以对于剿灭魔物显得非常执着。
昆仑门人看上去都有点孤芳自赏,相对于世俗就显得有些高傲。不过昆仑门人在待人接物方面还是很礼貌周全的,而且对于同样是修身养性的少林、武当和峨嵋三个门派,抱有相当的敬意。
3.8.2 流派介绍
昆仑天师
深谙道学精义,化内息而驱剑气,仗剑掌控风雷,风行兮尘沙弥日;雷鸣兮轰鸣四野,风雷起兮天地厉色。
武功分为风系和雷系,通过焚化符咒祭祀风和雷两种环境再施展对应技能,风系技能以控制与防护为主,虽伤害偏低,但却变化多样,御风而行,令自身行动迅速,也可吹起狂风,禁锢对手;雷系技能以伤害输出为主,技能多以群攻为主,威猛绝伦,乃斩妖除魔之绝技。
武器:剑
潜能点:以内功为重,洞察次之
3.8.3 昆仑武功
太乙心法 | 昆仑弟子入门心法,有助于内气回复 |
雷祭 | 昆仑符法,燃符祭天,做雷鸣之云气 |
风祭 | 昆仑符法,燃符祭天,做风啸之云气 |
天雷符 | 昆仑初级雷系符法,以天雷之力穿透邪魔 |
冰风诀 | 昆仑初级风系符法,冰屑伴随旋风制敌,可使敌人迟缓 |
御风诀 | 昆仑初级风系符法,疾风绕体,短时间内极大提高自身移动速度 |
狂雷符 | 昆仑中级雷系符法,引狂奔天雷,燃灭一切妖孽 |
轰雷符 | 昆仑中级雷系符法,灭顶雷霆从天而降,且波及周围敌人 |
扬沙诀 | 昆仑中级心法,狂沙护体,血气奔涌 |
罡风诀 | 昆仑中级风系符法,召强劲罡风,吹开敌人 |
爆雷符 | 昆仑高级雷系符法,唤雷垂直落下爆炸伤敌 |
仙风流散诀 | 昆仑高级风系符法,仙气云绕周身,每受到一定伤害就会阻挡一切攻击 |
昆仑高级雷系符法,以五雷震慑不洁之妖孽 | |
万雷碎星符 | 昆仑高级雷系符法,蕴万雷之力与 |
玄风缠意诀 | 昆仑高级风系符法,起九天玄风护体,胆敢冒犯之人则会被玄风围困 |
无极风雷诀 | 昆仑镇派符法,狂风怒雷落地,妖孽无所遁形,灰飞烟灭 |
3.9 杨门
阵马阻断关河绝,飞骑惊散搂头雪。
千里烽烟收骸骨,男儿到死心如铁。
3.9.1 门派介绍
天波杨府是北宋抗辽民族英雄杨业的府邸,位于汴京城天波门的金水河旁,故名天波杨府。杨家将就是指以杨业为代表的北宋抗辽守边的杨门战将。杨家将的故事经过千百年的流传,在中国历史上久负盛名。杨家铁骑,男儿傲骨,巾帼须眉,擅长策马冲锋,以长枪、长弓进行最高攻击,游走在敌人之间。作战模式尽显正规军的风范。杨门望族在江湖上的地位更像是一个热血和高尚的标杆。杨门弟子个个骁勇善战,保家卫国,狠杀外寇。
3.9.2 流派介绍
杨门分为杨门弓骑和杨门枪骑两大流派。
a 杨门弓骑
自古战场,有冲杀者,有执盾者,有引弓者,旗号配合,乃为阵势。古之名将,远近皆通者,甚众。杨门一府皆习枪、弓二技,各有倚重。杨门弓法,独树一派,可急可缓、可远可近。即使朽木为弓,腐竹做箭,于万军之中取敌将之性命,也易如反掌。攻击以马上战法、弓法为主。箭走连环,可同时射杀大片敌人;聚神而发,可重创单个目标。即使身处后方之际,亦可以玄法相助友军
杨门武器:长弓 潜能点:以身法最为重要
镇派技能:霸王翔凤箭
b 杨门枪骑
自古将者于战场冲杀,多使长刀长枪等兵刃。杨门祖传杨家枪法一套,变化莫测,可柔可刚。后人之得亦融于其中,久之,成杨家枪一系。至令公,集枪法大成,虽比江湖门派大有不同,却也可自成一脉。攻击以马上战法、枪法为主,讲究简单实用,可于敌阵中来往冲杀,无所畏惧。独门心法内功可助己于战场乱兵之中,巍然不动,凛凛有大将风范。
武器:长枪
潜能点:以力量最为重要,根骨次之
镇派技能:连环钻龙枪
3.9.3 杨门武功
杨家枪心法 | 杨门枪骑兵基本心法,增强防御,强化骑术 |
杨家枪法总决 | 杨门基本枪法,提高使用枪的攻击力 |
杨家破风枪 | 杨门初级枪法,对单一目标连续刺杀 |
杨家巧战诀 | 杨门初级马术,提高在马上的防御能力 |
杨家奔狼枪 | 杨门初级枪法,冲刺后对单体全力一枪,其身后单位也会受到攻击 |
杨家战定诀 | 杨门中级心法,万军之中如泰山屹立,巍然不动 |
杨家驭马术 | 杨门中级马术,瞬间躲避敌人的攻击,能大大提升下一次冲杀的威力 |
杨家天衡枪 | 杨门中级枪法,回旋转枪,震开周围敌人 |
杨家英雄气 | 杨门中级心法,削弱周围友军受到的负面效果 |
杨家倒海枪 | 杨门高级枪法,冲刺后攻击大片敌人,可破除敌方阵型 |
杨家御马术 | 杨门高级马术,借马蹄发出浑厚气劲,震伤周围所有敌人 |
碧月飞星枪 | 杨门高级枪法,在敌阵中迅猛冲杀,横扫周围所有敌人,无所畏惧 |
连环钻龙枪 | 杨门镇派枪法,连环出枪使周围敌人瞬间死于非命 |
杨家弓心法 | 杨门弓骑兵基本心法,增强攻击技巧,强化骑术 |
杨家弓法总决 | 杨门基本弓法,提高使用弓的技巧和伤害 |
杨家连射术 | 杨门初级弓法,连发数箭,远程伤敌 |
杨家阵疗术 | 杨门初级技能,可随时友军疗伤同时消除巫术蛊毒的危害 |
杨家回龙箭 | 杨门初级弓法,突然回头一箭,力道强劲,但无法伤到近处敌人 |
杨家缠云箭 | 杨门中级弓法,准确的射杀敌人腿部,使之短时间内被减速 |
杨家奇门盾 | 杨门中级技能,运气形成一面巨大的盾牌,可以阻挡任何飞来的攻击 |
杨家正气箭 | 杨门中级弓法,专门对付敌人的各种邪门歪术 |
杨家碎金箭 | 杨门中级弓法,全力射出一支威力巨大的箭 |
杨家幻神诀 | 杨门高级心法,为自己的箭附带各种特殊的效果 |
杨家续命诀 | 杨门高级心法,使自身能躲过致命的伤害 |
流光绝影箭 | 杨门高级弓法,向前方横向范围乱射出无数支箭 |
霸王疾风箭 | 杨门镇派弓法,霸王之势、疾风之速,逃无所逃、匿无所匿 |
3.10 唐门
袖里乾坤少年游,暗弦断羽何所求?
浮云出处原无定,得似浮云也自由。
3.10.1 门派介绍
四川唐门是饮誉武林的暗器家族,以暗器、机关和用毒威镇江湖,雄踞蜀中达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与机关,并辅以猛毒,威力惊人。唐门人很少在江湖上走动,而且唐家堡四周机关重重,布满暗器,进入十分困难,所以唐门虽然名声远播,但是始终罩着一层神秘的面纱。唐门人行事诡秘,遇事不按常理出牌,因此总给人一种亦正亦邪、琢磨不透的感觉。武林正道、民族大义,江湖规矩等等,一切都对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界和利益里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。
3.10.2 唐门武功
唐家的家传绝技包含暗器、机关、用毒,功能广泛,都以轻活见长。
武功威力平平,但暗器、机关独树一帜。暗器上淬有剧毒,诡异莫测。先以机关使敌人陷入恐慌,再从远处以淬毒暗器攻敌之要害。最神秘机关带有奇毒,可使中毒者内力全失。
武器:暗器
潜能点:以身法最为重要,内功、力量次之
镇派技能:吸星阵
4.1 战场PK
4.1.1 战场规则
草谷场战场
1、进入战场后,先与后营门口的士兵对话,传出后营区,进入战斗区域。
2、与后营门口外的募粮官对话,领取锄头,使用锄头便可以开始采集,将采集来的粮草上缴到本方的募粮官处,便可以获得积分。玩家上缴粮草成功,有概率获得皇帝嘉奖。
3、玩家也可将粮草交给地图左上方处的难民,他会根据一定概率,给您一些不同的回报。
4、在交粮草给难民的时候,会有几率获得另外一种资源:玄铁矿石,将矿石交给募粮官,可以获得较高的积分,也可以将矿石交给地图右下角高台处的山贼头目,以换取两种道具:山贼战鼓和山贼兵旗。
5、每5分钟山贼都会判断一次哪一方交给他的玄铁矿石比较多,在这5分钟内,交得少的一方的门口将会出现一群山贼npc抢夺本方粮草,若在规定时间内没将他们消灭,那么粮草就会被山贼夺走,且积分会累积到对方阵营的积分上。
《剑侠贰外传》游戏截图6、胜负判定:积分为准,积分多的一方为胜利方。
村落战场
1、进入后营后,先与后营门口的士兵对话,传出后营区,进入战斗区域。
2、到地图中间的高地上的npc随军向导处开启任务,开启本方任务。
3、系统会指定本方某三个玩家寻找知目标npc,同时地图上会刷出10个知情人。
4、打败知情人后,会获得目标npc的具体坐标,只有指定的三人点击目标NPC才会有效果。
5、指定玩家找到目标npc后,目标npc会根据双方所打败的知情人的人数进行判断,做出不同的反应,若刷出的是战斗npc,玩家将其打败即可开启下一轮任务。
6、新一轮任务开始后流程同上。
7、胜负判定:以任轮数为准,哪一方的任务数达到99,就可以让土民首领现身,与其完成对话,便获得本次战斗的胜利。若双方都没有让土民首领现身,则任务数较多的一方为胜利方。
炮台战场
1、进入后营地后,与后营门口的士兵对话,选择是传送到前营还是后营。
2、地图上方有个炮台,将其占领,若被对方占领,则想方设法将其攻陷,炮台的阵营便会转换成本方阵营。
3、胜负判定:在30分钟内,占领炮台的时间长的一方为胜利方。
4、注意:炮台不会攻击,但有几率炸膛,威力惊人,范围较大,因此大家即使占领了炮台,也要离开其一段距离,否则得不偿失。
雁门关主战场
1、进入后营地后,与后营门口的士兵对话,选择是传送到前营、中营还是后营,若本方在炮台战场中获胜,则在战役开始时无法传送到前营。
2、战场上有三个炮台,一个属于本方,一个属于对方,中间的炮台最初属于在炮台战场获胜的一方。当然,另一方也可以将其占领。
3、在村落战里获得胜利的一方会获得战场中间的土民的支持,保护本方的土民首领也很重要。
4、可以到地图上方去救助难民,同样可以获得积分和军功。
5、战场的正上方有一个战斗npc奇人异士,将其打败可以使本方所有将士获益。
6、每次被对方杀死都有几率传送到特定的地方与对方进行单挑,是否要争夺回自己的荣耀就取决于您自己了,来一次真正的决斗吧!
7、战场时间内,杀死敌方主帅为胜利方,如果双方都未能杀死对方的主帅,则公共积分多的一方为胜,公共积分相同,则为平手。
4.1.2 战场奖励
1、军功奖励
军功的获得:每位参加战场的玩家,无论胜负,都可以获得一定数量的军功,军功是用来评定军衔的。
军功的衰减:军功可以累积,但是当军功大于8万时,每周日晚上12点会衰减12.5%,最多衰减至8万。
军功的排名:军功排名仪式在每周六晚上9点举行,如果你想要参加本周的军功排名,一定要提前在相关NPC处报名哦,报名以后可以直接通过战场界面查询最新的排名。
军衔的评定:军衔是荣誉的象征,每周军功在衰减前达到一定值后,下周一晚上24点将获得对应的战场称号。评定军衔所需要的军功请参考下图。
特别提醒:如果你想获得更多的军功,可以使用军功章,军功章在商城有售!
2、积分奖励
每次战场结束后,都可以获得一定数量的积分奖励。积分奖励可以用来换取经验或者战场装备!
3、经验奖励
战场结束后玩家可以获得丰厚的经验奖励,注意,级别越高,奖励越多哦,当然,胜利方获得的经验较战平或战负方多,如果您想获得额外经验,就使用不同的军功章(商城有售)吧!
特别注意:战场双方所有玩家的客观实力(军衔、级别等属性的总和)对比会对奖励造成影响,实力悬殊过大时,实力高的一方奖励会削减,实力低的一方奖励会提高。
4、战场装备
当军衔到达一定的级别,花费一定数量的游戏币和和氏璧,就可以获得都统装备、先锋装备、将军装备、元帅装备,具体兑换数量请在游戏中查询!
战场装备等级要求:元帅(角色等级≥85级)、将军(角色等级≥85级)、都统(角色等级≥75级)
4.2 关卡副本
4.2.1 藏剑山庄
藏剑山庄原以铸铁起家,兼习剑术,在江湖中一直隐忍无闻,不料近日有百晓生著《世家谱》一本,言藏剑山庄实习超群且多有至宝,武林人士纷沓至来,藏剑山庄不胜其扰,乃遍邀天下英雄共赴山庄,并言曰,只要有人能闯过藏剑七关,自由宝物相赠!
进入条件
藏剑山庄关卡分为普通藏剑与英雄藏剑。
普通藏剑:要求队伍内所有玩家角色等级≥70级,并且在同一个城市地图
英雄藏剑:要求队伍内所有玩家角色等级≥90级,并且在同一个城市地图
小提示:由于闯关过程中需要玩家拔起5把剑(对应5种潜能点大于250点可拔起),所以队伍中最好能有5个符合对应潜能点玩家。
4.2.2太虚幻境
传说太虚幻境乃九天玄女所设,集天地之灵气,吸日月之精华,融山水之灵秀神奇与道学之深浓玄奥于一体。幻境内有琴仙子以及火麒麟、牦牛等各种珍奇异兽看守,凡人进入皆九死一生。自太虚幻境向世人开放以来,无数江湖侠客前赴后继,只为入得仙境,取一两件太虚装备以供使用。
进入条件
普通太虚:两人以上的队伍结伴而入,成员角色等级≥75,且当天没有人进入过普通太虚
英雄太虚:两人以上的队伍结伴进入,成员角色等级≥85,且当天没有人进入过英雄太虚
4.2.3紫光阁
太虚有神兽“麒麟”,乃阴阳天地精华幻化而成,尘封已久。紫光阁之四隐士,精通天文地理,偶入太虚遇麒麟重生。因太虚幻境屡遭人气侵袭,灵气外泄,一时天地精气难以成形,麒麟精魄濒临魂飞烟灭。为救麒麟之魄,四隐将其安于紫光阁,设紫气玄炉涵养之。麒麟之魄得紫气重生,但紫气玄炉并非太虚之境,难以抑制麒麟新生戾气,麒麟堕入修罗魔道……
于是紫光四隐在紫光阁设下重重考验,望能寻得能人志士与麒麟一战,制服麒麟之形得其精魄,将精魄送返太虚!若能通过考验,紫光阁四隐定予以重谢。
刷新规则
1、每个帮派可以无限次的挑战关卡,但是只有一次通关的机会。例如:在成功通过第2关后,再次进入关卡将直接从第3关开始,直到关卡进度被刷新。
2、关卡进度刷新时间为每周周五晚12点,周五晚11点55分所有关卡中的玩家将被强制踢出,并且在11点55分到次日0点5分这段时间关卡将关闭执行进度刷新,总历时10分钟。刷新后进入关卡将从第一关重新开始。
5.1 配置需求
基本配置
操作系统:简体中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:PIII 500以上
内存:256MB以上
显卡:支持Directx 3D(TNT2 M64 16M以上)
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
推荐配置
操作系统:简体中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:英特尔奔腾IV 1.7GHz以上中央处理器
内存:256MB
显卡:GeForce2或以上性能显卡(64MB显存)
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
5.2 软件信息
公测客户端
更新日期:2010年04月16日
大小:1.10GB
MD5校验码:c1b505712a0ff6c8bf45c7b2eda0953d
本文发布于:2022-10-30 10:11:28,感谢您对本站的认可!
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