斗战神,量子工作室开发的角色扮演游戏

更新时间:2022-10-25 16:56:28 阅读: 评论:0

背景设定

天地神劫

镇元子(游戏原画)人类诞生前,东天之神和西天之神之间的战争就已持续多年,很难说这是一场关乎信仰以及对于世界本源解释的宗教战争,从源头上来讲,它更像是一场对于维持众神们的生存根本——“灵蕴”资源的持续争夺战。

众神为了能一直生存并主宰这个世界,开始研究收集和维持自身灵蕴之法。在这个过程中,一个叫做镇元子的神发现了蟠桃。这种果子可以收集起世界演进中的灵蕴。于是一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的资源,为了蟠桃,第一次众神战争开始了。

兜率之变

太上老君(游戏原画)第一次众神战争的结果直接导致了众神的分裂。战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的人越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率之变”。

“兜率之变”的本意是颠覆掉太上老君主持的东天,以获取蟠桃更公平的分配权,但是这场政变在冲入老君的兜率宫不久就失败了,这批人被困在一玉皇大帝(游戏原画)口井边,并被蒙骗着喝下了井中老君调好的汤药,由此他们仅存的灵蕴几乎被抽光,只剩下区区数十年的性命,他们失去了记忆,并且会被放逐陆地,他们不知道自己的来历,一切都从零开始,“人”诞生了。

愚人之宴

愚人之宴(背景故事图)失去了大部分能力的人类仿佛从来没有过神的记忆,他们只有区区几十年的短暂生命,意识的本能将他们的另一项功能发挥得淋漓尽致——繁殖。东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。

首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴,由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。

西行始源

玄奘(游戏原画)若干年后,人类文明达到一个空前的高度,但同时人类也深陷于欲望爱恨之中。出于对世界本源和真相的进一步理解,一位僧人挺身而出,开始了一趟伟大的求索真理的远行。

这位叫玄奘的僧人并不知道,自己的意志是佛的弟子金蝉子的化身。神并不喜欢玄奘,因为如果一旦让他悟得世界的真理,人就能控制自己的命运,灵蕴将不再是众神的独享,与神的界限将消失。于是神制订了一个阴谋,他们将囚禁的几个恶魔交给玄奘,并要求他们一路上杀死所有其他仍在反抗神的妖魔,包括几个强大的魔王,以赎完自己的“罪孽”。这些恶魔的记忆被封锁着,但在西游的路上,他们的记忆不断觉醒,陷入矛盾之中。

第一次西行的结果以神的胜利而告终,西行的四人,无论勇猛或是懒惰、谨小慎微或是兢兢业业,无一例外,最后都在路途中消灭了那些反抗的妖魔,同时也消灭了自己,当然,神们把这一过程叫做磐涅。但是,自由的意识永不消亡!英雄的后人们,即将再次上路,去发现那已被掩盖了太久的真相。

角色设定

灵猴

职业定位:连招招式基础节奏较慢,但较强爆发力弥补缺陷。如何进化并保持棍子定海神针状态是必须掌握技巧。擅长用武器破坏敌人身上霸体护甲。职业专精:灵猴可以用【轻棍】非连续的插入任意棍系连招第3式及以后的招式中。在定海状态下,攻击力提高10%。主要输出技能:
职业定位:连招招式短快,喜欢粘着敌人打击。使敌人受到内伤进而传染内伤、引爆内伤产生致命连爆是最核心玩法。擅长给于破甲下敌人致命打击。职业专精:灵猴可以用脚非连续的插入任意拳脚系连招第3式及以后的招式中。灵猴生命值上限提高15%,会心值提高15%。主要输出技能:

牛魔

职业定位:崇尚鲜血和力量的牛魔族,以巨斧斩杀撕裂他的敌人,并用牛魔与生俱来的强大妖力吸收猎物的生命以增强自己的战斗力,即使在面对强大敌人之时依然无所畏惧。职业专精:每点生命转换为0.02攻击力。主要输出技能:
职业定位:将气功与妖力融为一体的职业专精:每点精准转换为0.2攻击力。主要输出技能:

罗莎

职业定位:电元素魔法主宰者,拥有强大的群攻能力,强于清怪,但由于施法距离较短,单薄的职业专精:每点体魄转化为0.2攻击力。30%电属性转化为其他4种元素属性,每次释放技能增加一层聚电状态,每层增加2%伤害加成。主要输出技能:
职业定位:火元素魔法主宰者,拥有强大的输出能力,控制力偏弱,生存能力尚可。喜欢被怪物追逐,喜欢用暴击将目标点燃,喜欢用火焰净化一切职业专精:每点会心转化为0.1攻击力,30%火属性转化为其它4种元素属性,火系技能会心时造成目标点燃,降低会心防御5%。主要输出技能:
职业定位:冰元素魔法主宰者,强于控制,生存能力较强,攻击范围大,上手容易。冰疮、冰洁、冰冻、寒冰领域,在冰世界里,敌人就是一座冰雕。职业专精:每点精准转化为0.2攻击,30%冰属性转化为其它4种元素属性,冰系技能在伤害目标时可以造成目标减速。主要输出技能:
职业定位:风元素魔法主宰者,强于生存,法力即是高输出的来源,也是生存能力的保证,在有足够法力时,风系罗刹不惧怕任何敌人。职业专精:提升最大法力值40%,30%风属性转化为其它4种元素属性,击杀目标时回复(人物等级/1000)%法力值。主要输出技能:

玉狐

职业定位:投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子在地上还会长出各种植物给于敌人二次伤害,是不折不扣的阵地战专家。职业专精:所有投掷技能的模糊半径减少1米,投掷召唤系召唤生物继承玉狐的属性提高10%。主要输出技能:
职业定位:蓄力玉狐在站定后,通过蓄力使箭矢附带强大伤害和额外能力,给于敌人毁灭伤害。蓄力玉狐是个远程专家,在敌人还没有发现自己之前,就能讲敌人彻底摧毁。职业专精:所有蓄力射击技能蓄满力后攻击对伤害的加成提高60%。主要输出技能:
职业定位:移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。职业专精:移动射击系技能的攻击速度提升10%。主要输出技能:
职业定位:当玉狐骑到熊上进行作战后,给敌人带来了除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。职业专精:战熊形态继承战熊的攻击力、防御力和生命值提高10%。主要输出技能:

神将

职业定位:元素枪系的神将将枪的能力发挥到极致的职业,招式大开大阖,尽情展现枪的华丽,正所谓一点寒芒先到,随后枪出游龙。职业专精:增加攻击速度40点,筋骨值(32+等级)点,筋骨加成20%,每点筋骨转化0.05点攻击力,切换成枪额外增加120%伤害。主要输出技能:
职业定位:重枪系招式多为蓄力,蓄力时间长,爆发能力极强。极高的操作难度,极高的蓄满伤害。职业专精:增加神将命中率30%,灵气回复(等级/3),蓄力技能蓄满伤害30%。每释放5次技能,下一次蓄力技能将变成瞬发。主要输出技能:

龙女

职业定位:刺杀系龙女以高爆发伤害和高机动性见长,战斗时更佳重视游走,并在适当的时机切入。刺杀系同时还具备制造假身迷惑敌人等逃生能力。职业专精:龙血印记可以叠加到三层,会心伤害增加50%。主要输出技能:
职业定位:链刃系龙女擅长在远距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。链刃的攻击范围较大,但出招较慢。职业专精:链刃伤害提高20%。主要输出技能:

圣僧

职业定位:以圣珠作为介质,通过操控圣珠进行阵形排列作为主要攻击手段,在应对不同的战斗状况时,圣珠阵形可变幻横,环,乱三种形态。半远程近战职业。职业专精:每1点精准和身法转化0.1的攻击。主要输出技能:

圣僧金刚系职业将于2015年开放,以上内容来自:

配置要求

分类基本配置推荐配置
CPUAPUA8系列APUA10系列或AMD速龙II四核系列
内存1G2GDDR2
硬盘8G以上剩余空间10G以上剩余空间
显卡AMDR7250AMDR7260X
显存128M256M
兼容DirectX的声卡兼容DirectX的声卡
网络56K宽带
操作系统WindowsXP/win7/win8WindowsXP/win7/win8

特色系统

坐骑

坐骑界面截图《斗战神》中的坐骑是无法掉落的,在你20级的时候系统会提供一个坐骑,移动速度加成40%,当你到30级以后,可以去长安城中的坐骑商人处购买,移动速度加成70%。

神将的坐骑为马和麒麟

牛魔的坐骑为步光兽

灵猴的坐骑为筋斗云

玉狐的坐骑为阿宝熊

罗刹的坐骑为梦魇豹

龙女的坐骑是靛羽鸵

另有任务获得的坐骑蜘蛛坐骑,开光小金饰换的飞天猪坐骑,仙府声望任务换的暴走七宿麟等。

宠物

《斗战神》宠物系统分为两部分,一部分是宠物,一部分为召唤兽。

宠物

宠物界面截图《斗战神》里的宠物每个玩家都能带,但是它并不能帮你战斗,只会提供一定的属性加成。

来源:宠物有两个来源,第一种是玩家10级时,系统会提供给你一只大众宠“小钻风”,附加属性一般;第二种来源是在打副本的时候,BOSS会随机掉落宠物,掉落的宠物会变成BOSS的Q版状态,玩家需要一定的操作才能抓住。

种类:灵兽分为残魄和精魄,残魄为30年道阶,可学4个附身技能。精魄则一般有60年道阶(特殊精魄道阶年限和残魄相同),可学5个附身技能。

技能:一般宠物附带的技能主要分为附加技能,如附加攻击、血量、防御等;还有进化技能,如减伤、对某种怪物增加伤害等。

召唤兽

玉狐召唤兽截图在《斗战神》中,召唤兽只有特定的职业才能使用,其中玉狐可以召唤战熊使用,神将可以召唤哮天犬使用。

和宠物不同的是,召唤兽可以参与并且帮助主人战斗,可以分配技能点,可以控制指挥作为DPS、坦克甚至辅助使用,当然既然参与战斗。召唤兽一旦召唤就会永久存在,除非被收回或死亡。到一定等级之后,召唤兽的外观会有所改变。

另外一种特殊召唤兽是罗刹召唤的元素生物——电母、风母、火法,他们也可以参与战斗,但是存在时间有限,并且不能控制,一定时间后会自动消失,这些召唤出元素生物可以通过罗刹自身技能强化。

装备

在《斗战神》中,装备可以通过副本掉落、任务奖励以及收集副本中掉落的材料进行打造获得。此外,装备还可以通过重铸、精炼、精炼继承、镶嵌符文、附灵等方式继续增强。

种类

装备主要是以下几类:武器、头盔、肩膀、护腕、项链、胸甲、腰带、腿甲、鞋子、项链、戒指、饰品。除了首饰之外,剩下的装备都可以强化镶嵌;而首饰可以通过学习锻造打造,也能够在副本中掉落。

强化镶嵌

强化镶嵌分为两种,一种是属性强化,一种是符文镶嵌。

属性强化是根据装备的种类(攻击或防御)会影响到加成的属性种类,如武器会加成攻击、暴击、攻速,铠甲会加成防御、血量、韧性等;而根据装备的等级会提供一定的强化上限。在强化过程中会需要各种强化材料,越高级的强化需要的材料越多越稀有,当然,强化在核心测试时候没有失败一说。强化的属性是随机的,有一定的几率可以强化出技能加成。

符文镶嵌是根据装备的种类(攻击或防御)可以镶嵌不同属性的符文;而根据装备的等级会提供一定的镶嵌槽上限。符文是由打怪掉落的符文碎片合成的,每5个相同的符文碎片可以合成一个完整用于镶嵌的符文。

打造

玩家30级后即可打造装备,不同阶段打造的装备以等级和颜色来区别。30级和35级装备都是绿色,38级、40级和41级装备是蓝色,45级以上的装备是紫色。另外,35级以后打造的装备分为不同种类的套装,有的套装属性加成较多,有的套装可以对全种族有减伤加成,有的套装有技能加成等。打造后的装备,属性随机生成,并且有一定几率获得技能加成。

分解

装备可以进行分解,分解出材料,但是一般只会分解出最基础的强化材料,越高等级的装备分解出的数量和种类越多。还有一部分装备和强化材料普通副本无法打造和掉落,一种是PVP装备和符文,需要以PVP胜利获得的点数兑换;另外一种是高级野外副本(神源岛)中的商人处打造,此类装备属性插槽都比同等级的装备要高出不少。

属性人物

《斗战神》游戏中人物拥有5项基础属性,分别为斗志、筋骨、体魄、身法、精准。

斗志:影响自身攻击力

筋骨:影响自身防御力

体魄:影响自身的生命力上限

身法:影响自身的闪避和会心防御

精准:影响自身的命中与会心

PK系统

PK模式截图游戏主界面左下角的角色PK模式选择按钮,可选择当前的PK模式。

和平模式:不可攻击任何其他玩家

善恶模式:可以攻击带有杀戮标志的紫名玩家

队伍模式:可以攻击队伍成员之外的其他玩家

宗派宣战:可以攻击与本宗派处于宣战状态的敌对宗派成员

自由模式:可以攻击任意玩家,包括本队伍成员

宗派模式:可以攻击本宗派成员之外的所有玩家

当某玩家角色主动攻击一正常状态下的玩家角色时,会获得一个有时限的杀戮标志,如果对方被主动攻击方玩家击杀,攻击方将增加杀气值。对有杀戮标志的玩家角色或红名角色发动攻击,不会获得杀戮标志,杀死对方后也不增加杀气值。

帮有杀戮标志的玩家角色或红名角色释放增益BUFF、恢复类技能会使提供帮助的玩家角色获得杀戮标记。连续恶意击杀其他正常状态玩家角色,杀气值将快速增加,当杀气值增加到一定程度,杀戮标志将发生变化,杀气值高的玩家在死亡、补给时会受到额外惩罚。

保持在线或通关与自身等级匹配的副本可降低杀气值。

经文系统

真言

合并图册真言寄存在一些特定的经文石上,并为这些经文石带来了改变装备属性的能力,真言必须镶嵌到玩家的装备上才能发挥效能。

经文

如果把一些不同真言按照一定的顺序组合到一起,就可以合成一句经文,这句经文将给拥有者带来更加强大的力量。经文同样需要镶嵌到玩家的装备上才能起效。

真言和经文的使用

在长安城的经文匠人处可对真言或经文进行合成、开光、加持与破法等操作。

真言合成:将战斗中获得的真言残片按要求数量放入真言合成位中,支付一定合成费用,就可合成出完整的真言,参与合成的真言残片数量低于5个时,将无法保证一定成功合成出完整真言。在真言合成位中放入3个以上不同种类真言残片,将会随机合成出一个新种类真言。

经文开光:在经文开光界面,按要求放入特定的开光灵诀和真言石,就可以合成威力强大的经文。把经文镶嵌到装备上,可以极大提升装备的附加能力。

加持与破法:鼠标右键单击背包中需要被加持的装备,将目标装备放入待加持栏位中,同时放入希望加持的真言或经文,支持费用后,就可点击加持按钮完成装备加持。加持经文后的装备将继承真言或经文的强大力量。

获得荣誉

CGDA(中国优秀游戏制作人大奖)2011专业组比赛的200余款网游作品中,《斗战神》摘得“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏(人物/场景)美术设计奖”等2项大奖,并入围“最佳游戏音乐制作奖”。

2014年10月14日,《斗战神》全新原声音乐大碟《AsuraOST》获得好莱坞音乐节中“好莱坞音乐传媒大奖”视频游戏类奖项提名,这也是中国国产自研游戏首次获得该项大奖的提名。

游戏评价

正面评价

新浪中国游戏排行榜(CGWR)专业点评:《斗战神》以今何在的代表作品《悟空传》为蓝本的游戏背景框架在游戏中得到了高水平的内涵阐释。对于本款游戏的游戏体验来说,其难能可贵之处在于各种元素的融合,动作格斗元素与角色扮演元素、音效与打击感、暗黑风格与背景音乐等等都做到了非常圆润的结合而没有突兀感,再辅以故事主题内涵的升华。

整体来看,《斗战神》无论从剧情还是CG,抑或是战斗体验上,都算是一款非常成熟的产品,就连读条界面都被做成动态的,很多细节让人不得不佩服开发团队一丝不苟的精神。

负面评价

中国网络游戏门户网站17173深度测评,缺点总结如下:(1)副本挑战安排过于密集;(2)随机属性强化褒贬不一;(3)中后期玩家体验较为单一。

《斗战神》无锁定的战斗系统在操作上表现较为优秀,打击感上略有欠缺。在游戏内容玩法上,单一的重复刷本和繁琐的装备系统颇让用户感到疲劳。

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