League of Legends Board Game

更新时间:2022-10-23 17:27:11 阅读: 评论:0

简介

《英雄联盟LOL杀》是一款集角色扮演、伪装、战斗等要素于一体的多人桌面卡片游戏。它融合了中西方类似游戏的特点,并结合英雄联盟的英雄特性和年代背景以卡牌为形式的一

款自制的MOD类游戏。

玩家可以在游戏里扮演不同的英雄角色,在隐藏自己、寻找同伴、完成任务中获得崭新的游戏体验。

玩家在保存自身同时,要努力运用各类技能击败敌对势力,从而夺取最终的胜利。

注:英雄联盟是根据美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏《League of Legends》,目前该游戏由腾讯代理。

注:该游戏为个人爱好制作,纯属娱乐,免费下载,不会做任何商业用途。游戏中的英雄类角色完全出自游戏《League of Legends》,因此,形象等版权具归Riot Games公司所有。

游戏资料

《英雄联盟LOL杀》是以《英雄联盟》中的英雄制作的桌游。

该游戏划分2种模式:BANG!模式和SLG战斗模式。

它是以桌面游戏独有的方式展示出一个个鲜活的英雄角色,所有的英雄卡牌技能都是从竞技类原作点中获得启发而设定或者按BANG!规则和同类型游戏规则改编。

1/BANG!模式就是纸牌版的杀人游戏。

2/SLG杀模式则是以攻破敌方的防御为己任,支持2人对战。

制作组名单

中文名称制作组成员
英文名称总策划::
游戏类别游戏企划:
版本logo制作:
制作游戏美术:
地区英雄技能设置:
语言英雄技能修正:
资费信息:测试文校:
标准版-发行时间:游戏宣传:
游戏发行:倾奇者寒玉漫画工作室首发论坛:

英雄卡片

英雄联盟LOL杀 英雄卡片介绍:

---------卡牌上会标注

---------“所属势力”/

---------“体力上限”/

---------“英雄称号”/

---------“英雄名称”/

---------“英雄技能”/

---------“制作单位”/

基本卡牌

基本牌:

攻击 效果等同于原作的 砰!(Bang!)

攻击自己攻击范围以内的玩家,被攻击者可用 闪避 躲避。非特殊情况每个玩家在自己的轮次仅能使用一次。

闪避 效果等同于原作的 射失!(Misd!)

躲避攻击。非特殊情况仅能被动使用。

补给 效果等同于原作的 啤酒(Beer)

为自己补充1点HP值,也可以做濒死回复使用。补充HP不能超过人物的最大HP值。

出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用。

技能牌:

防守崩坏效果等同于原作的 金丝小猫(Cat Balou)  从任意一个在场的玩家的手牌里随机抽取一张放入弃牌区;也可以废除在场玩家的一张已装备的牌放入弃牌区。

资源窃取效果等同于原作的 恐慌(Panic!)

从一个距离为1的玩家的手牌或已装备的牌抽取一张放入自己的手牌里。

全面战争延迟类技能,效果等同于原作的 印第安人入侵(Indians!)

除自己以外的所有玩家都要出一张攻击卡来响应战争!无攻击卡可弃或不愿意弃的扣减1点HP。

枪林弹雨延迟类技能,效果等同于原作的 格林机枪(Gaterlin)

除了自己,所有人打出一张闪避卡来躲避,无闪避卡可弃或不愿意弃的扣减1点HP。

眩晕冲击延时类技能,效果等同于三国杀的 乐不思蜀

出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将眩晕冲击横置于该角色的判定区里。

眩晕冲击于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,

否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则没有事发生。

眩晕冲击在结算后都将被弃置。

决斗 效果等同于原作的 对决(Duel)

可以与任意一个玩家进行单挑。单挑时,首先让对家出一张攻击,然后自己出一张,

然后对家再出一张,直到有人不能出或不愿意出攻击为止,首先不出的玩家扣1点HP。

战备补充效果等同于原作的 杂货店(General Store)

在摸牌区抓取与当前在场人数相等的牌,自己留一张后分给下家,由下家再挑一张在分给下家,以此类推。最后一个玩家没有选择余地。

军备扩张 效果等同于原作的 小马车(Diligenra)

额外在摸牌区摸两张牌。

同盟战线 效果等同于原作的 酒吧(Saloon)

为包括自己的所有人补充1点HP。即使场上剩下2人,也可以使用。不能濒死回复。

强袭 效果等同于原作的 一击!(Punch!)

攻击与自己距离为1的玩家,被攻击者无法用闪避卡躲避。

守护之力 效果等同于三国杀的“无懈可击”

在目标技能或魔法生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

守护之力是一张可以在其他卡片开始结算时使用的卡片,它只能抵消目标卡片对一名指定角色产生的效果。

守护之力本身也是技能,所以也可以被抵消。

特别的,当守护之力抵消天谴的效果后,天谴不会被弃置,而是继续传递给下家。

趁火打劫

在你攻击范围内的任何玩家受到伤害时立即使用,获取其一张手牌或装备牌。

以战养战 英雄联盟LOL杀独创

在你的出牌阶段前亮出,本回合你所有输出类卡牌一旦造成伤害就可以在牌堆中再抽取1张补充。

连携攻击 英雄联盟LOL杀独创

在你攻击范围内的任何玩家受到伤害时立即使用,追加1点伤害。

武器卡牌

武器卡属于装备卡。所谓的装备牌需放置于装备区内,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或魔法、技能卡一样进入弃牌堆。)装备牌拥有持续性效果,即一旦使用后(装备着)便会一直生效。

武器一览表

武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。

攻击距离1
黑色切割者攻击距离2
攻击距离3
攻击距离2
无尽之刃攻击距离3
提亚马特攻击距离4
三相之力攻击距离3色,视为黑色的【攻击】;如果2张牌为1红1黑,视为无色 的【攻击】。
攻击距离0
攻击距离0
攻击距离2
幽梦之灵攻击距离5
攻击距离0
以上为标准版英雄联盟LOL杀BANG!模式全武器 

防具卡牌

防具卡属于装备卡。所谓的装备牌需放置于装备区内,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或魔法、技能卡一样进入弃牌堆。)装备牌拥有持续性效果,即一旦使用后(装备着)便会一直生效。

防具一览表

防具:防具是可以增强己身生存能力的装备,除特殊情况外,一般装备区里始终只能放有一张防具牌。

类别:装备/防具装备后,体力上限1的增加,同时补足1点体力。当该装备被弃置,则相应增加的体力上限将被扣回。
类别:装备/防具锁定技,装备后,每3回合回复1点体力值,可以与其他回复类技能同时生效。
类别:装备/防具锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【兰顿之兆】时,回复1点体力。
自然之力类别:装备/防具锁定技,免疫所有【魔法】类卡片对你造成的伤害,同时免疫【天谴】所带来的毁灭性伤害。
军团守护类别:装备/防具锁定技,装备后【全面战争】、【枪林弹雨】对你无效。
类别:装备/防具锁定技,装备后任何数字为10的手牌都可以作为【补给】卡使用。
守护天使类别:装备/防具锁定技,濒死状态下可以主动使用,将自己复活,同时获得1点体力。发动该效果后,【守护天使】将被置入弃牌区。
类别:装备/防具锁定技,装备后,每当受到【攻击】卡片伤害,则对攻击来源反馈1点伤害。该效果只针对【攻击】卡。无法与反伤类技能同时生效。
舒瑞亚的狂想曲类别:装备/防具没有装备武器的玩家将无法对你使用【攻击】卡片。
类别:装备/防具装备时,将不体现任何效果。主动使用可以解除自身减益效果。发动该效果后,【水银饰带】将被置入弃牌区。
类别:装备/防具装备后,你可以立即获得对你造成伤害的牌。
类别:装备/防具刚开始装备时无效果,杀1人出现第一层效果,以此类推。第一层体力上限加1;第二层体力上限加2;第三层体力上限加3。(最高叠加至3层,并且当该防具持有者进入“濒死”状态,则防具效果初始化)
以上为标准版英雄联盟LOL杀BANG!模式全防具 

距离卡牌

距离卡属于装备卡。所谓的装备牌需放置于装备区内,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或魔法、技能卡一样进入弃牌堆。)装备牌拥有持续性效果,即一旦使用后(装备着)便会一直生效。

距离卡片一览

距离:距离包含进攻和防守2类,可以让您在战场上占据优势。

距离-1装备:

距离-1装备,可以说是占据了进攻上的优势,在与其他角色计算距离时,始终-1。

不同名称的-1装备,其效果是相同的。

本作的-1装备为荣誉象征物品。

英勇徽章,用于表彰战斗中冲锋在前的战士,是勇士的证明。佩带后,当你攻击目标时,你和目标角色之间距离-1
仲亚之戒仲亚之戒,国王赐予王国最英雄的骑士的戒指,是无畏的象征。佩带后,当你攻击目标时,你和目标角色之间距离-1
激活之盒激活之盒,装载
斯达克的狂热斯达克的狂热,好战部落斯达克的军旗,是杀戮的象征。佩带后,当你攻击目标时,你和目标角色之间距离-1

距离+1装备

距离+1装备,可以说是获得了防御上的优势,在与其他角色计算距离时,始终+1。

不同名称的+1装备,其效果是相同的。

本作的+1装备为鞋子。

忍者足具,能有效的增加移动速度,提高闪避几率。佩带后,当其他角色试图攻击你,则你与目标角色之间距离+1
疾行之靴,穿上后健步如飞,能让你更快的脱离战斗。佩带后,当其他角色试图攻击你,则你与目标角色之间距离+1
水银之靴,可以减少被敌方不良状态影响,让你有更多的机会逃出生天。佩带后,当其他角色试图攻击你,则你与目标角色之间距离+1
狂战士胫甲,战士们最喜欢的靴子,结实耐用,价廉物美。佩带后,当其他角色试图攻击你,则你与目标角色之间距离+1 

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