四人麻将中的大四喜大四喜,由四副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、幺九刻、碰碰和。
牌例1:东东东南南南西西西北北北六万六万
此牌可加计混一色。
牌例2:东东东南南南西西西北北北九条九条
此牌可加计混幺九、混一色。
牌例3:东东东南南南西西西北北北白白
此牌可加计字一色。
在日本麻将中,大四喜是役满牌型,计双倍役满(在不承认双倍役满的规则下,只记做单倍役满)。可以复和的役满牌型有天和、地和、四杠子、字一色、四暗刻以及四暗刻单骑。而字一色四杠子四暗刻单骑大四喜,是理论上能做到的最高倍数役满(当四暗刻单骑和大四喜都计2倍役满的情况下,是6倍役满)。大四喜
在日本麻将中,大四喜存在责任支付规则(责任払い、せきにんばらい)。当一次鸣牌使大四喜确定(例如A已经有了东、南的碰与西的暗杠,此时B打北,A碰,就确定了大四喜),打出该牌的B称为“包者”,如果A自摸大四喜,那么大四喜的部分将由B一人承担支付,另两人C和D不需要支付点数。如果别家放炮让A胡大四喜,那么大四喜的部分将由B和点炮的人各承担一半。
要注意的点是:如果大四喜和其他役满同时成立,那么责任支付要每个役满分别计算。例如A自摸大四喜字一色,B是包者,那么B需要支付大四喜的全部与字一色被自摸部分,C和D支付各自的字一色被自摸部分。A胡别人同样的牌,B将支付大四喜的一半,点炮者将支付大四喜的一半与字一色的全部。
大四喜的和牌难度是比较高的,原因主要有以下几点:
1、凑足四组风牌刻子的机率非常小。即便四风均为碰出,那么也需要自己手中有四风的对子,而且几乎没有人会在风牌三副露之后再去打第四种风牌。就此来看,至少需要凑齐三个风牌对子和一个风牌刻子的九张牌才有做大四喜的资格。
2、容易点炮。大四喜巨大的收益同时伴随着风险。如果自己的大四喜进入一向听(一面听)甚至听牌,那么此时手中除了四风,可以打的安全牌就非常少,在他家听牌时有较大的点炮的可能性。如果你点炮了,那么大四喜就没有用了。
3、牌型太显眼。当你牌河中缺少字牌,有一两个风牌碰出时,牌感敏锐的牌手就会关注你。要是面前有大四喜确定的副露(这种情况下一定是单骑),那么基本上所有人都会打绝对安牌弃胡了。所以和大三元一样,大四喜最好有至少一个风牌是暗刻。
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