@01瞒天过海:[瞒]走斜一至两格,不能越子,吃法同走法,范围理论全盘,相当于士象合体瞒着天过河(海)。
@02围魏救赵:[围]基本走法横或竖一步一格,不能单独吃子,也不是占据被吃子的位置吃子,而是当[围]走动后,造成对方某枚与[围]横或竖紧邻的棋横竖邻点都没有了空位时,该棋即被[围]吃掉拿下,即围吃。
[围]可以利用对方的过河棋(仅限车马炮)暂时升级自己的行动能力,注意只是行动能力暂时升级,行动包括其过河兵种的吃子方式,例如[围]暂时升级炮,就是可以横竖直走,也可以横竖隔一子跳行)。三十六计系列象棋
[围]的升级条件:当对方棋过河到己方界内后,己方[围]可暂时升级为其过河兵种的一种,检查范围为己及方界内的对方棋,检查顺序为(只限)“车、马、炮、”,当己方界内有对方车时,[围]只能暂时升级为车、无对方车有对方马时只能暂升级为马,即本界有对方车时不能升其它,无对方车有对方马或有对方马炮则升马,不能升炮,对方只有炮过河时才能升其炮的功能作为[围]的走法。
对方相应的棋退回本界,[围]相应的升值随即解除。基本走棋功能始终具备。
(战斗象棋)
@03借刀杀人:[人]走法同车,但吃法不同走法,如果不按对应规则走就不能吃子。吃法是,吃什么棋(吃它的时候)就按什么棋的基本规则走吃,例如吃车、炮的时候就得直线吃它,但只能在两步及以上位置才能吃,以示与吃兵卒将的区别,走吃兵卒或将帅时只能一步一格吃。吃马的时候就走日吃马,吃象这一步就走田,但无蹩腿、堵象眼规则。吃士斜格一步。
@04以逸待劳:三十六计之四),[以]基本走法横或竖每次一步一格(只具备基本走法时不能吃子)升级状态可吃子。
[以]可利用对方过河棋暂时升级自己。
当对方棋过河到己方界内后,己方[以]可暂时升级为其过河兵种的一种,检查范围为己及方界内的对方棋,检查顺序为(只限)“车、马、炮、”,当己方界内有对方车时,只能暂时升级为车、无车有马时只能暂升级为马,即本界有对方车时不能升其它,无车有马或有马炮则升马,不能升炮,对方只有炮过河时才能升其炮的功能。
对方相应的棋退回本界,[以]相应的升值随即解除。基本走棋功能始终具备。(战斗象棋)
@05趁火打劫:[趁]走法同炮,不能过河,纵向隔一子飞杀,其它规则同[隔](见隔岸观火)。
@06声东击西:走法是:横或竖步数不限。吃法是:横或竖隔一子反跳过形成二打一即吃,不限距离,但跳和吃只能是隔一子,不吃时不能跳行。
解释:隔一子跳过同时拿下(吃掉)逆方向的对方棋,跳过后相当于炮瞄准对方棋的状态,只是有前提特定走法和跳过即拿下被瞄准的对方棋。
@07无中生有:走法横竖斜一步一格,不能吃子。当[无]在横竖格上与任何棋组成一个空十字后(不论主动还是被动形成),再轮到空十字的无[方]走棋,[无]方可以将己方任意一枚按常规能走到空十字中间空位的棋跨过基本规则直接走到这一空十字中间,这包括被吃掉的棋。
@08暗渡陈仓:[暗]走法同炮的走法,吃法虽然也是隔一子不限距离,但不是直线打吃而是折线打吃,即直角转弯炮(相当于以原直线炮的炮架为轴心折成九十度直角)转弯打吃目标。
@09隔岸观火:隔岸观火:[隔]走法同车不能吃子也不能过河,但可以纵向飞杀即敌棋不能主动与[隔]照面,不过可以弃子照面,即敌棋过场一下照面位置拿下走照面的棋。
[隔]主动照面敌棋时则双方忽略飞杀。
@10笑里藏刀:[笑]走“口”斜一格,吃法同走法,对方某个兵种的棋一旦被[笑]吃掉,则把对方该兵种同时全部拿下,即[笑]吃对方一枚棋就可灭敌方一个兵种。
@11李代桃僵:[李]走“日”不受阻隔或蹩挡,李不能吃子,但可以保护自己的[马]不被敌人吃掉,当[李]与己方[马]在同一“日字”斜对角上时,敌方不能吃这匹马。
@12顺手牵羊:顺手牵羊[牵]走斜格,不能吃子,在双方河界内步数不限,过河要在两岸之间单独走一步。
[牵]与对方棋斜格紧邻时,对方这枚棋即被牵制,被牵制的棋随即下一步不能走动,隔一步方可行,如走棋后仍处被牵制状态,而对方也不移动[牵],则被牵棋仍要停一步才能走,脱离牵制这一步不能吃子。以此类推。可同时牵制多枚。
当[牵]同时牵制对方多枚棋的情况下,每次敌人刚脱离牵制后,随即[牵]都有一次吃棋的机会:即此时[牵]可以斜格顺手一步吃掉对方仍被牵制的棋,此时不吃过后不能再吃,除非再出现上述可吃的情况。对方不摆脱任何牵制时[牵]不能吃子。
@13打草惊蛇:[打]、一方刚移动了[打]之后,另一方的以下三个兵种随即一步可增加活力:马可跨越蹩腿的棋,象可飞过堵象眼的棋;将可以走一步士线。兵法上讲,打草惊蛇有行动不小心的意思,所以移动[打]需小心谨慎。
移动[打]草惊蛇虽有不利因素,同时也有利于攻守,[打]走法同车,作用也接近车,吃法为:等边直角折吃(横竖等距折杀),等边无论大小,只要两个锐角棋(一枚[打]与一枚敌棋)通过直角点的等边直线上没有棋阻挡,[打]就可以吃锐角上的敌棋。
@14借尸还魂:[借]走法横竖步数不限,不能吃子,己方车马炮兵(包括被吃掉的),随时可以飞吃掉(直接吃掉)自己的[借](忽略阻挡和位置)拿掉[借]占据其位置。
注意:
1、只能飞吃自己的[借]。
2、兵不能吃处在本土的[借]。战局象棋。
@15调虎离山:[调]走法横竖步数不限,不能吃子。
作用是:以牺牲自己(拿下自己的[调],放上对方的车、马、炮或老将)的方式与对方棋单向调位,单向调位时走法(即调法:只能调离上述四个兵种)只限于斜格一至两步。
被调出九宫的老将,不能移动。战局象棋。
@16欲擒故纵:[欲],走法同炮,不能吃子。[欲]走棋后不能与对方任何棋横竖格紧邻,任何棋走棋后也不能与对方的[欲]横竖格紧邻。
@17抛砖引玉:[抛]:首先,抛不能吃子,走法等同炮的走法加吃法,可直走也可直线隔一子走过去,不限距离。[抛]的作用是送吃敌人挪位,即送给对方吃时对方必须吃,可被多子吃时,对方可任选其一吃[抛]。
只当[抛]主动送吃时,对方才必须吃或选吃,此时对方若不能吃献吃的]抛],则为输棋。
@18擒贼擒王:走法同车,但只能将军(吃将或帅)不能吃其它棋。
@19釜底抽薪:[釜]走法横或竖步数不限,不能吃子。[釜]移动前至少有一枚其它任意棋与[釜]横或竖格紧邻,空釜(横竖格紧邻四点没有棋)不能再移动。
[釜]主要作用在双方九宫中心:
(1)釜走到己方九宫中心,即冻结己方界内的所有对方棋(兵卒以及正在将军的棋除外),除非对方跨河界直接吃掉[釜],否则敌人主力一旦过河就不能再动了,对此,若条件具备,直接一着过河吃子或将军是一种解除方案。
不仅如此,还有一种解冻被冻结在对方界内己方棋的特殊方法:将己方的将或帅翻成背面向上,即解冻对方界内的己方棋。翻面等同走棋、可以逆转,但是背面向上的将或帅是不能移动和吃子的。当然[釜]主动离开九宫中心即解除上述。将帅翻面不能解冻己方界内的己方棋。
(2)[釜]走入对方九宫中心,可冻结对方界内(兵卒以及正在将军的棋除外)的所有的敌棋(不能移动和吃子),除非对方能有棋返跨河界一着吃掉[釜],或者[釜]主动离开。
@20混水摸鱼:[混]走法同[牵]顺手牵羊,不能吃子,在双方河界内步数不限,过河要在两岸之间单独走一步。
[混]与对方棋斜格紧邻时,对方这枚棋即被混扰,可同时混扰多枚,被混扰的棋走法不变,只是不能吃子,脱离混扰(脱离斜格紧邻)后即恢复吃子功能。
当[混]同时混扰对方多枚棋的情况下,如果对方不解除这种状态,或无法一次解除多棋被混扰状态,例如3枚被混扰时,[混]可以斜格一步吃掉被混扰的对方棋,只混扰一个敌人(一枚棋)的状态不能吃。
@21金蝉脱壳:[壳qiao]走法:横、竖、士线上一步一格,或横、竖、士线上隔一子紧邻跳过,不能连跳、吃法同走法,跳行不能吃子。
己方[壳]存在时(己方将帅具有金蝉脱壳效能)己方的将(帅)可以走士线一步一格,还可以在横或竖或士线上隔一子紧邻跳过,不能出九宫,跳行不能吃子。失[壳]方即失去上述功能。
@22关门捉贼:[关]走法横竖一步,不能过河;只能吃身后紧邻的敌人。当[关]存在时,对方过河来的棋暂时不能退回本界,除非敌人吃掉[关]。
@23远交近攻:[远]走法同车,吃法表面上同车但实际不同于车,当你用[远]以车的方式吃子时,例如该你走棋了,此时你可吃对方一匹马,如果真吃,那你要跨规则的拿起[远]直接吃掉对方另一匹马,而不是你现在可吃的这匹,此时对方另一匹无论在哪里都能吃,但是上述前提阵势必须形成才能吃。
当[远]同时可杀对方两匹马时是不能吃马的,对方只剩一匹马时[远]就不能吃马了。[远]吃其他兵种以此类推。
[远]吃兵,以上述规则前提,敌方多兵存在时任选其一吃,表杀状态不能同时可吃两枚及以上数量的兵,即该状态不能吃兵。[远]不仅不能吃将帅,与将帅照面都是禁区。
@24假道伐虢[guó]:[虢]走法同炮,吃法:
(1)以对方棋作炮架,隔一子打吃,吃时连同炮架一同吃掉。
(2)以己方棋作炮架时,只能隔两枚己方棋才能打吃,炮架不能同时包含双方的棋。
@25偷梁换柱:[柱]走法相当于炮的走法加吃法,但不能吃子。[柱]的作用是可以联动双方的棋(只限车马炮),[柱]可将与自己纵或横直接对面;或隔一子跳对面的双方棋纵或横联动(联动时先移动被联动的棋,当然也可只走[柱]而不联动)。
联动时[柱]往那边走就往那边联动,柱走几步就联动几步,双方所到位置都要有空位才能联动,柱不跳子,联动棋也不能跳,柱若跳一子,联动棋也必须跳一子,每次只能联动任选一枚可联动的棋。联动两者必须走相同步数的棋,否则只能单走,不能联动。刚被联动的棋是不能随即联动或单独移动的,至少隔任何方一步才行。
@26指桑骂槐:[指]走吃法基本同车,吃法具备条件才能吃:只能选吃,无选不能吃,即[指]所在的位置有两枚敌棋(不能多也不能少)可以被[指]所吃时,[指]才能选择吃其一。
@27假痴不癫:[假]的走法:横竖一步一格,但不能这样吃子。
吃法:假不能吃对方的棋,只能吃自己棋,吃时不受规则限制,直接把[假]拿到被吃的己方棋位置同时拿下被吃的棋即可备用。
这并不是真正意义上的吃掉,因为被假吃下的棋还可以重新放回入棋盘,放入的位置就是该兵种初始位置的空位,初始位没有空位时不能放,放回等同走棋。
@28上屋抽梯:[上]走法横竖一步,不能出九宫最高线,只能吃身后紧邻的敌人。
当[上]存在时,对方过河走到九宫的棋,暂时不能离开九宫,除非敌人吃掉[上]。
@29树上开花:[树]走吃法类似车,但走棋有规定限制,纵向每次走棋至少要跨过一条河界线;横向每次走棋必须跨过中线(即中线不可停留),在此基础上步数不限,吃法同走法。
@30反客为主:[主]横竖步数不限,不能吃子,对方若吃掉你的[主],随即你可以走一步对方的棋(将除外),对方还不能马上就走你刚走的这枚棋。当然你可以只走自己的棋,但错过这一机会就无权再走对方棋了。
@31美人计:[美]走横竖一步一格不能吃子,[美]过河后,对方将或帅即被痴迷而只能左右移动,不能前后移动,[美]退回本土可解除上述,若对方吃掉美,则停走一着棋,随即失[美]方可一次性走两枚棋,走第一枚棋所在位置不限,走第二枚只能走位于本界的棋,也可只走一枚,但之后就不能再连走两枚了。
@32空城计:[空]走法同[炮],不能吃子。作用:在甲方[空]没有被吃掉但士象皆无的情况下,甲方走棋后形成本界内的己方棋只有老将一枚,此时处在甲方界内的乙方棋则全部被拿下。(拿下包括施计方的空,每一方只能使用一次“空城计”)。
@33反间计:[畈]走横竖一步一格不能吃子,[畈]过河后,处于对方界内的对方棋暂时就不能过河了,已经过河的对方棋只能后退或左右移动,不能前进(此时已过河的对方棋向前将军状态无效,对方本界的棋将军当然有效)。[畈]被吃掉或[畈]退回本土均解除上述限制。
@34苦肉计:[苦]走法同车,不能吃对方的棋,只能吃自己的棋(将帅除外)且平时也不能吃,只有当被对方将军的时候,才能吃自己的棋:吃兵、士、象,正在将军的棋下一步必须走开,解除将军状态;吃车、马、炮,正在将军的棋下一步必须直接放回本界相应的初始位置空位,与将军棋对应的初始位置没有空位时,不能实施“苦肉计”不能吃自己的子。
@35连环计:[连]走法:横竖斜一步不能吃子,或横竖斜隔一子紧邻跳过,可连跳,可转弯跳,当[连]跳行之后(跳过的棋子不重复)最终跳回到原位,则吃掉跳过的所有对方棋。不是跳回原位,则吃掉最后落子跳过的那一枚敌方棋,落子前不是敌棋时,不能连跳。
@36走为上:[走]横竖斜一步一格,不能吃子,当己方士象皆不全的时候,只要把[走]走入己方九宫,就可把将(帅)走到己方[走]的上面重叠,然后[走]就可以带着将帅(两枚一起走)出宫,按照[走]的横、竖、斜、一步的规则全盘移动了。
[走]上的将帅吃子时只能是横或竖单独走下来吃,走下的将帅如果不在己方九宫则不能脱离[走]移动,只能先回到[走]上,方可移动。
在九宫外[走]下的将帅,只能横竖一步,假如此时[走]离开,将帅就暂时不能动,如果[走]被吃掉,野外将帅就无法再动了。[走]上的将帅“飞将”规则不变,只能纵向“飞将”。
孙子兵法-三十六计--系列新象棋
2015年6月设计完成
设计:sjw_ddk
一副象棋加一副三十六计棋子,就可对弈全套三十六计系列象棋了。
三十六计系列象棋1、战局象棋:
借尸还魂与调虎离山
2、战斗象棋:
以逸待劳与围魏救赵
3、战例象棋:
美人计与反间计
4、战国象棋:
声东击西与无中生有
5、战术象棋:
顺手牵羊与浑水摸鱼
6、战事象棋:
笑里藏刀与假痴不癫
7、战场象棋:
欲擒故纵与擒贼擒王
8、战法象棋:
空城计与苦肉计
9、战争象棋:
连环计于走为上
10、战备象棋:
隔岸观火与趁火打劫
11、战况象棋:
李代桃僵与树上开花
12、战绩象棋:
瞒天过海与暗渡陈仓
13、战俘象棋:
关门捉贼与上屋抽梯
14、战守象棋:
抛砖引玉与打草惊蛇
15、战地象棋:
指桑骂槐与借刀杀人
16、战报象棋:
远交近攻与反客为主
17、战火象棋:
假道伐虢与釜底抽薪
18、战果象棋:
偷梁换柱与金蝉脱壳
本文发布于:2022-10-16 17:20:43,感谢您对本站的认可!
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