CROSS(底面架十字)七步法详解
迅速有效的解决cross问题是一个比较难的问题,没有公式,只能根据实践和经验,初
学者很难看到解决cross的最少步骤,更不要说执行的最佳途径了,在此,想为大家讲下建
十字的一些技术,后面有三个例子,讲解的很详细,但是不要期望一天就能全部熟练掌握。
分析表明,所有的cross都可以在八步内完成,而且99.95%的都是在五、六、七步内
就完成了,所以如果你每次都能看到最短路径或者接近最短路径的方法,并且能较快的转动,
那么在一两秒内完成CROSS就是一件可能的事情。
首先,cross应该在底面完成,如果你是顶面完成的话,赶紧改过来,因为在底面完成
的优点有,一,顶层视角宽阔,便于首组F2L观察,二,F2L时不需要翻转魔方,节省时间,
有的人为了转动顺手在左面完成cross,这不在本文的考虑方面。
其次,要知道你的魔方的配色,尤其是对立色,我用的是上黄,下白,前红,后橙,
左蓝,右绿,也就是你起码要知道红对橙,蓝对绿,最好顺序也记住。比如下面四个图,
你应该很快知道通过D转,这四个图都是一样的cross完成状态。
我们把棱块分为两类
一、正确块
通过一次转动(或者不需转动)就可以把白色转到底面,这样的棱块叫“正确块”
正确块共有四种,一是棱块在顶层且白色朝上,二是棱块在中层白色朝左,三是棱块在
中层白色朝右,四是棱块在底层且白色朝下。如下面三个图中的蓝白棱块,都是一步就
可以下底,所以是正确块。
二、“错误块”
通过两次转动才可以把白色转到底面,这样的棱块叫“错误块”
间接块共有两种,一是棱块在顶层且白色朝侧面,二是棱块在底层且白色朝侧面,如下
面两个图中的蓝白块,都最少需要两步才可以下底,所以是错误块。
下面介绍一个最重要的定律,三色定律,此定律在CROSS的过程中应用十分普遍,
必须熟练掌握,下面通过几个问题来一步步引导三色定律的内容。
第一个问题(看下图)如果我转一个R,那么底棱的相对位置正确吗?
很容易可以看出,这是不正确的,因为绿白棱块对红中心块,红白棱块对绿中心块,这样当
底面转动的时候,对准红的,绿白棱块就跑对面蓝中心块去了,对准绿的,红白棱块就跑对
面橙中心块去了,即两色=错误
第二个问题(看下图),如果我转F2,那么底棱的相对位置正确吗?
这次不太容易看,我们用三色定律(原因自己推导理解),我们看到了三种颜色,蓝
白棱块连着红中心块
本文发布于:2022-11-12 07:40:31,感谢您对本站的认可!
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