GDI+中发生一般性错误
“GDI+中发生一般性错误” 的终极解决办法!
我遇到的情况:
在编写的时候要保存图片,我先用openFileDialog打开图片文件,然后用saveFileDialog保存文件时就出现了 “GDI+中发生一般性错误”,我当时就想到是打开的文件还没有释放出来,于是用e()来释放,可是没有成功。同样从一个MemorySream 实例打开一个Image后,立即关闭了这个流,结果在时也会发生这种错误。我“摆渡”了很久都是遇到和我一样问题的人,CSDN上面的也没有给出一个实用的答案。最后终于还是在微软的网站上找到了答案:(以下是官方解决办法)
症状
Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。 因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。
替代方法
? 创建非索引映像。
? 创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 e() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。
创建非索引图像
即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 age() 方法来将映像复制到新 位图 对象:
1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2. 创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。
3. 使用 age() 方法以获取有关二 位图 Graphics 对象。
4. 用于 age() 绘制首 位图 到二 位图 。
5. 用于 e() 处置是 图形 。
6. 用于 e() 是首 位图 处置。
创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2. 创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3. 使用 ts() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4. 使用 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。
5. 使用 Bits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6. 用于 e() 是首 位图 处置。
由于外国人的思维和我们不一样,我重新用实例解释一下,我这里使用的是创建非索引图像。
private void ToolStripMenuItem_Click(object nder, EventArgs e)
{
if (alog() == )
{
//创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。 Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
//新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置的。 Bitmap bmp2 = new Bitmap(
1024, 768, 16bppRgb555);
//将第一个bmp拷贝到bmp2中 Graphics draw = age(bmp2);
age(bmp,0,0);
= (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox FILE = me;
e();
e();
e();//释放bmp文件资源 }
}
通过以上的读取文件,在保存的时候就不会出现错误了。
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保存Bitmap到流中引发“GDI+中发生一般性错误”
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在中进行图像很容易处理引发“GDI+中发生一般性错误”,最近我就碰到了一次。其场景如下:
SQL Server数据库表中有一CoverImage字段,其类型为varbinary,用于保存图像的二进制数据。
我需要在一个Windows Form应用程序中使用PictureBox(名为picCoverImage)从本地硬盘加载图片文件显示,然后,再将图像本身塞入到数据库中。
我采用的方法是将PictureBox的Image属性引用的图像对象先转换为字节数组,再使用LINQ to SQL更新回数据库:
//……
if ( != null)
{
using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
{
(mem, mat);
//book是LINQ to SQL生成的数据实体对象
mage = new Binary(y());
}
}
//……
然而,很奇怪的是,上述代码在往数据库中新加图像时是成功的,而一旦要修改时(...)一句总引发“GDI+中发生一般性错误”。
仔细对比“新建”与“修改”的不同流程:
“新建”时,我是使用OpenFileDialog选择文件,然后设置PictureBox的ImageLocation属性装载并显示图片,上述代码运行正常。
“修改”时,我从数据库中取出图像数据,使用以下方法在PictureBox中显示图片:
//显示图像
if (mage != null)
{
using (MemoryStream mem = new MemoryStream(y()))
{
= new Bitmap(mem);
}
}
现在,再次尝试将PictureBox中的Image写入到内存流中,(...)一句就引发“GDI+中发生一般性错误”。
百思不得其解。估计是PictureBox内部对Image引用的图像进行了特殊处理,也没时间去用Reflector等工具去深挖细掘,最后是用这个笨方法解决的:
克隆一个新的Bitmap对象。
修
正后的代码如下:
//更新图像
if ( != null)
{
using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
{
//克隆Bitmap对象
Bitmap bmp = new Bitmap();
(mem, mat);
mage = new Binary(y());
e();
}
}
修正后的代码工作正常。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:/bitfan/archive/2009/03/29/
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注:第一次写博客,把自己遇到的问题和收集的资料记录在博客上。
在开发应用中,使用 方法而导致“GDI+ 中发生一般性错误”的发生,通常有以下三种原因:
1. 相应的帐户没有写权限。
解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。
2. 指定的物理路径不存在。
解决方法:
在调用 Save 方法之前,先判断目录是否存在,若不存在,则创建。
if (!(dirpath))
Directory(dirpath);
3. 保存的文件已存在并因某种原因被锁定。
解决方法:
重启IIS,解除锁定。并在代码中使用 using 语句,确保释放 Image 对象所使用的所有资源。
我遇到的情况:
在先用openFileDialog打开图片文件,然后用saveFileDialog保存文件时就出现了 “GDI+中发生一般性错误”,我当时就想到是打开的文件还没有释放出来,于是用e()来释放,可是没有成功。同样从一个MemorySream 实例打开一个Image后,立即关闭了这个流,结果在时也会发生这种错误。我“摆渡”了很久都是遇到和我一样问题的人,CSDN上面的也没有给出一个实用的答案。最后终于还是在微软的网站上找到了答案:(以下是官方解决办法)
症状
Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。 因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。
替代方法
? 创建非索引映像。
? 创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 e() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。
创建非索引图像
即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 age() 方法来将映像复制到新 位图 对象:
1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2. 创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。
3. 使用 age() 方法以获取有关二
位图 Graphics 对象。
4. 用于 age() 绘制首 位图 到二 位图 。
5. 用于 e() 处置是 图形 。
6. 用于 e() 是首 位图 处置。
创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2. 创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3. 使用 ts() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4. 使用 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。
5. 使用 Bits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6. 用于 e() 是首 位图 处置。
由于外国人的思维和我们不一样,我重新用实例解释一下,我这里使用的是创建非索引图像。
private void ToolStripMenuItem_Click(object nder, EventArgs e)
{
if (alog() == )
{
//创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。
Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
//新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置的。
Bitmap bmp2 = new Bitmap(1024, 768, 16bppRgb555);
//将第一个bmp拷贝到bmp2中
Graphics draw = age(bmp2);
age(bmp,0,0);
= (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox
FILE = me;
e();
e();
e();//释放bmp文件资源
}
}
通过以上的读取文件,在保存的时候就不会出现错误了。/wudingfeng/archive/2008/07/24/
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我写的一个生成缩略图程序, 生成gif,bmp,png 文件都可以, 就是不能生成jpg 文件, 何解??
//按比例缩小上传的图片
img;
img = le(all);
float width = ;
float height = ;
float newwidth = 0;
float newheight = 0;
if (width > height)
{
newwidth = 135;
newheight = height / width * newwidth;
}
el
{
newheight = 135;
newwidth = width / height * newheight;
}
outimg = mbnailImage((int)newwidth,(int)newheight,null,);
string newfiles = path + newfilename + ".jpg";
(newfiles);
e();
e();
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绘图坐标超过了画布大小。建议先把画布设大写,看看效果再确定实际大小
跟画布大小
应该是无关的,
如果上传jpg文件, 用以下方法保存是会报GDI 中发生一般性错误,
(newfiles,);
如果改成(newfiles,) 就能顺利生成,
但改成(newfiles,) 后, 上传gif文件生成缩略图就报GDI 中发生一般性错误, 现在连问题的根源都不清楚, 唉...
监测一下你的newwidth和newheight是不是未预期的数据
检查是否是权限问题
1. 确认没有同名jpg文件存在
2. 确认aspnet或者network rvice有覆盖文件等相应权限
vivianfdlpw() 一言惊醒梦中人啊!! 果然是重名了!!!
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private void DrawImg(int width)
{
//图片的地址
string path=(@"D:共享文件夹EnterpriLicences1");
//保存水印图片的文件夹
string catchPath=h(@"..tempcache");
Image newImage = le(path); //取出图片
if(width==0)
{
width=;
}
int hight=*width/;
bitmap=new Bitmap(width,hight);
cs g = age(bitmap);
olationMode = ;
ingMode = ality;
(arent);
age(newImage,0,0,width,hight);
//水印图片
Bitmap copyImage = (Bitmap)le(h(@"..ImagesEnterpriLince"));
ansparent();
float copyW=width*4/10; float copyH=*copyW/;
age(copyImage,width-copyW-10,hight-copyH-5,copyW,copyH);
try
{
(catchPath+""); //这个文件夹有权限
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
e();
e();
e();
}
Message "GDI+ 中发生一般性错误。"
Source "g"
StackTrace
at (String filename, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters encoderParams)
at (String filename, ImageFormat format)
at (String filename)
at _g(Int32 width) in D:worksharpksiksi_webenterprilince:line 98"
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.尽量使用 引用图片,避免直接加载物理图片
eg://图片的地址
string path=(@"D:共享文件夹EnterpriLicences1");
Image newImage = le(path); //取出图片
awImage(newImage,0,0,width,hight);
这种方式不是很可取,而且容易造成 GDI+错误
03、05对GIF支持不是很完好!当你的程序执行较大操作的时候,且你会更新你的图片的时候,GDI+错误 偶尔、或者经常出现。
我本人不知道解决方法。只能使用别的方式,加载GIF图片 或者不加载GIF图片
注(您的代码比较严谨,不存在实质性的漏洞,加载释放都有,虽然位置不佳,但是依然可以达到 释放的目的)请你 更换GIF 图片 再 重新生成项目
本文发布于:2022-11-09 22:41:22,感谢您对本站的认可!
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