修改软件: UE
修改物品应该好多人都会吧,先搜索背包里物品的代码,拿新物品替换了就OK啦.宝宝也是一样的.是不是非要抓只BB才能改成别的吗?答案是否定的
人物刚出生时是看宠物栏是没有BB的,实际上是有的,它只是用69 00来表示,意思就是:这个地方是空的,你可以拿别的BB来替换它.都知道每个宠物都有对应的代码.人物限制最多带5个BB,那也就是说,当你看到没有BB的时候,代码就是69 00 69 00 69 00 69 00 69 00
说到这儿我想大部分人都知道怎么改了!
例:
现在身上一个BB也没,我想要龙龟,鬼将,大力金刚,坤哥,超级泡泡,
CTRL+R唤出"替换窗口"
在查找栏输入 69 00 69 00 69 00 69 00 69 00——"下一个"——
找到后,在"替换为"后面输入69 33 69 2B 69 31 69 1D 69 36——"替换",CTRL+S保存,进入游戏读取存档.
就会发现怀念身上已经有了这几个BB,飞燕也想要,那就再往下搜索,替换成你想要的BB就好了.
看过下面BB代码的就会发现,每个BB都不止一个代码,为什么要这么麻烦?那是因为RPG游戏限制,同样的BB战斗时只能出现一个,
例:飞燕也想要那几个BB,代码就是69 53 69 4B 69 51 69 1D 69 56
BB可不可以增加?当然可以,只是没必要了,5个完全够了.在宠物代码前面那一位表示的就是宠物携带的数量,把它改成你想要的就行了.具体方法可以参考增加技能的方法....
看到有人问,宠物名字后面的数字跟字母是什么意思....
例:69 1A 龙太子 3A 5A 表示: 69 1A,69 3A,69 5A都是龙太子的代码.
新发现一些新的代码,格式是69 01 15这类型的,比前面的代码多了一位.只是前面排到7F往后排就乱了..这个可以一直往后排,算法应该都看出来了吧,就是加20.
然后69 1A 跟69 01 15改出来的宝宝是一样的,也就是说你当时用69 1A改出来的龙太子然后给他改成12技能,再用69 01 15给别的人物改出龙太子,就会发现技能已经是改好的了,而且战斗时他们只显示一个.所以用的时候最用后面的,69 01 7A,69 01 9A,69 01 BA什么的...就行了.
应该可以看得懂吧!咳,文采不好,有问题了留言.
69 1A 龙太子 天宫 3A 5A 7A 01 15 01 35
69 1B 玄彩蛾 PT 3B 5B 7B 01 16 01 36
69 1C 神天兵 WZ 3C 5C 7C 01 17 01 37
69 1D 坤哥 ST 3D 5D 7D 01 18 ....
69 1E 虎头怪 MW 3E 5E 7E 01 19
69 1F 离刹 DF 3F 5F 7F 01 1A
69 20 狐美人 PS 40 60 01 1B
69 22 大海龟 42 62 01 1D
69 23 狼 43 63 01 1E
69 24 泡泡 44 64 01 1F
69 25 蛟龙 45 65 01 20
69 26 蜈蚣精 46 66 01 21
69 27 鼠先锋 47 67 01 22
69 28 吸血鬼 48 68 01 23
69 29 幽灵
49 69 01 24
69 2A 律法 4A 6A 01 25
69 2B 鬼将 4B 6B 01 26
69 2C 将瓶 4C 6C 01 27
69 2D 炎魔神 4D 6D 01 28
69 2E 噬天虎 4E 6E 01 29
69 2F 灵鹤 4F 6F 01 2A
69 30 雾中仙 50 70 01 2B
69 31 大力 51 71 01 2C
69 32 夜罗刹 52 72 01 2D
69 33 龙龟 53 73 01 2E
69 34 踏云兽 54 74 01 2F
69 35 红鄂仙子 55 75 01 30
69 36 超级泡泡 56 76 01 31
69 37 超级熊猫 57 77 80 01 32
69 38 小毛头 58 78 01 33
69 39 小丫头 59 79 01 34
本文发布于:2022-11-09 13:15:23,感谢您对本站的认可!
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