王者荣耀干将莫邪的玩法

更新时间:2022-11-08 21:42:11 阅读: 评论:0

王者荣耀干将莫邪的玩法

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王者荣耀干将莫邪的玩法

  闻名遐迩的剑师干将莫邪终于登录王者荣耀正式服,干将莫邪以身铸剑的故事广为流传,使其早已人气爆棚,干将莫邪拥有超长的射程和爆发伤害,能否玩好不仅取决于命中率,更取决于对于局势的判断,找到安全位置输出。那么王者荣耀中的干将莫邪又如何呢?

  王者荣耀淬命双剑干将莫邪的玩法介绍

  淬命双剑干将莫邪的技能解析

  被动的存在使得干将莫邪的平A附加高额法术伤害,无论对拼还是推塔刷野都非常迅速。

  飞剑命中敌方时将给对方施加剑气,持续5秒,通过其他飞剑或者平A可以触发被动剑气伤害,干将莫邪的二技能 三技能 大招 命中都可以给对方施加剑气,并且可以互相触发剑气伤害。

  干将莫邪向前推刺,击退范围内英雄,并把自己向后弹一段距离。

  显然这是一个保命技能,防止被切,同时也可以利用后弹作为小位移使用,躲避对方技能。

  雌雄两把飞剑享受同样的等级,也就是2技能和3技能无论升级哪个,另一个技能也会同步等级。

  两把飞剑拥有不同的弧形弹道,雄剑向左弧形,雌剑向右弧形。

  因此,释放飞剑需要判断是左弧容易命中还是右弧容易命中,释放一剑后调整位置再放另一剑,左弧弹道 玩家站在敌方右边位置更容易命中,右弧弹道 玩家站在敌方左侧位置更容易命中,这个需要自行体会。

  建议上手之前进入训练营,关闭技能CD练习控制飞剑弹道。

  飞剑拥有满级1000的`高额基础伤害,但是加成只有0.4AP,这也就是为什么有些玩家入手后抱怨难度高伤害低,因为你只射中了一剑,仅有1000+0.4AP的伤害,必须要两剑都命中触发被动剑气伤害,才会有爆炸的输出。

  大招被动的提高10%视野距离,干将莫邪能够先发现对方,并通过技能射程优势进输出。

  主动释放时,双剑合并直线飞出,这个技能释时抬手动作较长,飞行距离远但是飞行速度不快,因此容易打空,同样需要预判。

  通过闪现可以改变大招的飞行方向,抬手时迅速闪现,这个技巧的好处就是闪现过去大招直线飞出,不会有抬手的延迟,很难躲避,对于一些拿不准命中率的情况可以直接大招闪现,或者大招距离不够时闪现增加距离。

  大招命中会降低敌方移动速度两秒,2技能 3技能 飞剑的命中率会大幅提高,同时大招也会留下剑气,有时可通过先手大招减速再二技能。

  大招命中敌方英雄会返还2技能3技能一半的冷却时间,当你手里没有飞剑时,可释放大招刷出飞剑。

  技能加点,主2技能3技能,副点一技能,有大招点大招

  淬命双剑干将莫邪的出装推荐

  出门选择一级草鞋,移动速度便于调整自身位置,起到调整飞剑的弹道的作用。

  随后优先做出回响之杖提高消耗能力,同时增加了移动速度,然后升级法穿鞋,再如图依次出痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖。

  最后一件并不固定,噬神之书增加一些血量,并+25%的法术吸血,随时保持满血在被切时更能存活。

  当然,对方选择兰陵王 宫本或其他刺客很容易切死你,可以在出完第三件面具后出金身,最后一件装备去掉。

  如果有队友让你出梦魇之牙克制敌方回血英雄,不要理他,干将莫邪是近战,并且很脆,不可能平A给制裁效果,技能都需要预判,而且只能给上一秒的制裁,很难有效果。

  并且干将莫邪爆发很高,即使是肉也能打残,不需要担心回复,提高技能伤害和命中率才是克敌之法。

  淬命双剑干将莫邪的召唤师技能推荐

  干将莫邪没有位移且很脆,闪现非常有必要,同时可以作为大招接闪现进攻用。

  淬命双剑干将莫邪的铭文推荐

  蓝色狩猎 +1痔疮的自我治疗方法0%移动速度 10%攻击速度

  绿色心眼 +6%攻击速度 64法术穿透

  红色梦魇 +42法术强度 24法术穿透

  没有位移,需要调整位置释放技能,因此蓝色选择狩猎,干将莫邪技能基础伤害高,红绿选择法穿符文提高伤害

  淬命双剑干将莫邪的实战技巧讲解

  切记飞剑一定要手动瞄准再放,很多玩家在敌方靠近时很慌乱,直接按飞剑根本无法命中,被切时除了队友,只有你的伤害能够救你,光靠一技能很难对付多段位移的刺客。

  前期对线,第一波兵一定要速清,这样可以快速2级,并配合队友入侵或者防守野区,并限制对方中路的支援。

  清兵时人站左边用右弧的飞剑打兵,然后移动到兵线右边用左弧的飞剑打兵,反之亦然,能多打到更多兵,自行体会。

  无论团战还是对线,飞剑一定要控制好弧度,需要左手按住移动,右手同时按住飞剑,左手调整自己位置(飞剑起点位置),右手调整弧形角度,通过训练营多练习两手配合吧。

  输出最高的方法当然是先射出两把飞剑,再通过大招命中敌方英雄减少飞剑一半的冷却时间,多打一套。

  但是被切时,对方位移加速什么都会用出来,很难命中,所以不能强求伤害最大化。

  被切时一定要冷静,在对方进攻意图明显,而队友顾不上你时,在对方靠近之前,通过大招先手减速,淡定的瞄准射出两把飞剑,脆的能够秒杀,半肉的也能打残,随后一技能弹开对方,能造成可观的伤害对方就会忌惮你的技能冷却好,一味的逃跑不还手,那真是追到你死为止。

  团战思路以打击对方后排为主,发育正常的干将莫邪,雌雄双剑都命中就能打半血或者打残脆皮,对方因为后排血量不健康不会做推进,已方的的前排就能极大压制对方刺客的空间,这样干将莫邪就能很安全,压制对方在塔下消耗对方将陷入葫芦娃救爷爷的情况,射中一个就回家补血一个,人一直不齐一直被压着打。

  需要注意的是,几乎任何一个有位移的战士都有能力切死干将莫邪,在对方塔前消耗对方时,关注对方刺客战士位置,塔前被对方绕后很难逃生,在队友不顾后排冲的时候,一定要关注对方能切你的人的位置,及时呼叫队友撤退,保持对后排的保护再推进。

  有刺客明显盯着你,去了也是死,队友不撤回来你就只能保持安全距离,利用飞剑打击盯着你的人,位置不对卖掉队友也比跟着去被切好。

  【总结】

  干将莫邪拥有超长的射程和爆发伤害,能否玩好不仅取决于命中率,更取决于对于局势的判断,找到安全位置输出。

  飞剑在练习顺手后命中率其实很高,伤害又全程过高,作者个人感觉以后会削,在所有人都学会他之前,赶紧用他上分吧。

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