元气骑士,凉屋游戏研发的角色扮演游戏

更新时间:2022-10-28 12:03:04 阅读: 评论:0

角色设定

角色

游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属性也有所差别。

各类角色属性

角色属性游戏截图
骑士生命值7 护甲6 能量200 暴击加成5技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪)初始房间出现时会给予随机武器皮肤:熊猫、电子骑士、爆米花、熔岩骑士、精英骑士、聚变核心、骑士-春节、暗黑大骑士
生命值2 护甲9 能量140 暴击加成0技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效)武器:神圣链枷初始房间出现时给予一个盾牌皮肤:银翼骑士团、工业化
牧师生命值4 护甲6 能量220 暴击加成0技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量被动(属性强化):血瓶恢复效果武器:木制十字架初始房间出现时给角色恢复4点血量皮肤:
吸血鬼生命值4 护甲5 能量140 暴击加成5技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量)技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与子弹,并吸取生命值。被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值武器:鲜血酒杯初始房间出现时会给予通关传送门皮肤:银爵、幽灵王、真▪吸血鬼
法师生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害武器:法典初始房间出现时给予200蓝量皮肤:图书管理员、拘魂者、黑暗萝莉
工程师生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出导弹。技能2:机甲武装:装备一件限时的被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少武器:欠欠时代冲锋枪初始房间出现时给予随机武器皮肤:Hello World、镭射幽浮、魔改后工程师
炼金术士生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5技能1:毒气炸弹:扔出去三个装满毒气的瓶子,对毒气范围内的敌人受到持续伤害并减速。满级后瓶子数量增加。技能2:元素药剂:按顺序依次投掷出一个毒气/火焰/冰冻药水。被动(属性强化):对敌人毒气伤害增加和免疫所有毒伤武器:休眠的毒泡泡泵初始房间出现时恢复角色1-2血量皮肤:剧毒部队、DJ
精灵生命值6 护盾5 能量200 暴击加成5技能:专注射击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭。满级后生出藤蔓阻挡一次伤害。技能2:箭雨:释放一阵箭雨对范围内的敌人造成伤害。被动(属性强化):子弹更准,更容易暴击武器:古老的弓初始房间出现时会随同玩家作战皮肤:巡林者、曼陀罗花、冰雪女王
德鲁伊生命7 护甲4 能量150 暴击加成5技能1:狼群召唤:召唤两只狼为你战斗。满级后狼的攻击附带元素效果。技能2:召唤藤蔓:召唤一组藤蔓阻挡子弹并对敌人进行攻击。被动(属性强化):宠物以及随从加强武器:嘎嘣脆的骨头初始房间出现时会附赠1只狼作战(本关有效)皮肤:霜烬、年兽、上班族
游侠生命值6 护盾4 能量200 暴击加成10技能1:翻滚:向前翻滚躲开敌人子弹(翻滚期间为无敌状态)。满级后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。技能2:居合斩:向敌人突进一段距离并攻击沿途的敌人。被动(属性强化):子弹暴击能穿透敌人武器:初始房间出现时会与玩家作战皮肤:游侠-春节、游侠-圣诞节、幽灵、夜莺、神秘商人、
刺客生命值5护甲5能量200暴击加成10技能:暗影之刃:突进并进行强力的斩击(注:突进时不被敌人子弹选中,突进时间内杀敌可以刷新技能,但最多刷新4次重新计算CD)技能加强:斩击伤害提升被动(属性强化):近身攻击能够反弹敌方子弹武器:血刃皮肤:风林火山、骷髅王、夜猫小分队
狼人生命值12护甲2能量140暴击加成5技能:狂化:变身成狼人,血量越低伤害越高,血量低时变身能够恢复血量(注:血量为1~2时施放技能回满血量,3~5回到6格血量,6~12不会回复血量,开启技能时每攻击双次回复1点护甲)技能加强:变身时获得伤害减免被动(属性强化):免疫陷阱及碰撞伤害武器:炽热血爪皮肤:钢铁战狼、火焰地狱契约、水晶巨蟹、熊孩子
生命值10,护甲4,能量170,暴击加成5技能:用当前手上武器快速进行多次攻击(攻击次数和武器消耗有关)技能加强:快速攻击时暴击率增加被动(属性强化):击杀怪物回复2点能量武器:拳套皮肤:龙的传人、狂乱的制裁之拳
机器人生命值4护甲7能量200暴击加成0技能:对附近的敌人持续的电击技能加强:电击的攻击数量增加被动(属性强化):激光武器和闪电武器激光加粗,伤害增加武器:卫星浮游炮皮肤:复活节、
死灵法师生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0技能1:噩梦印记:标记敌人,击败后召唤一个技能2:灾祸之石:召唤灾祸之石从天而降,落地后召唤瘟疫蜘蛛。满级后可将瘟疫中死去的敌人转化为骷髅。被动(属性强化):降低敌人的弹幕飞行速度武器:瘟疫之杖初始房间出现时给予玩家任意饮料
道士生命值6 护甲4 能量180 暴击加成5技能1:被动(属性强化):增加霰弹枪类武器子弹数量武器:木剑-
警官生命值7 护甲6 能量200 暴击加成10技能1:转枪:使手中武器变成红色品质武器“和平金鹰”,技能触发1次为“和平金鹰”储备1颗子弹,技能最多叠加3次,“和平金鹰”最多储备6发子弹技能2:悬赏:标记最近的敌人,使射出的子弹跟踪标记的敌人,射杀后得到4-8金币被动(属性强化):加快攻击速度武器:罪恶克星-

宠物

元气骑士元气骑士中玩家可以携带一只宠物,宠物可以近战攻击并且造成4点伤害。玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。

宠物不会被打死,但是还是有血量。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。

关卡boss

boss名称介绍
大史莱姆大史莱姆是第二大关的最终BOSS之一,血量比较高。将大史莱姆击败之后,大史莱姆的尸体在原地会连续爆炸几次,随后出现一堆小史莱姆,打掉小史莱姆又会出现一圈死尸弹。
火山沙虫沙虫的技能花样挺多,各种钻地板。能放出类似哥布林祭师的核心子弹条,不过封路效果比哥布林差太多了。能放出大巫师同款的弹射红球,不过数量比大巫师少将近一半。也能放出一大堆红色的大子弹,不过触墙不会变成小子弹,比大骑士和年兽差太多了。能吐出红色的爆炸箭头,骷髅王同款,几乎一样明显而且长的施法前摇,
雪山大猿王雪山大猿王作为第一章boss之一,看起来比较憨憨的存在,移动速度一般,攻击方式也比较单一,是相对比较好打的boss之一。boss的主要攻击方法是滚雪球,弹幕攻击也比较薄,容易多,如果没有冰冻免疫的话,不建议硬吃,很容易被冰冻住吃一套伤害。boss的大部分攻击都会被场景上的障碍物所挡住,建议合理利用障碍物进行游击,注意boss高伤害的冲撞即可。此外boss的房间也蛮大的,游走空间也比较广,可以使用高伤害的诱导武器进行输出。
阿努比斯阿努比斯可能是目前最难的boss之一,如果玩家有幸见到阿努比斯一定会被他华丽密集的弹幕所震惊,阿努比斯有很多攻击手段,弹幕和激光都是比较常见的攻击,四个方向还会衍生出四道弯曲前行的几乎没有断链,并且绕着阿努比斯本体缓缓旋转的弹幕,所有玩家需要保持移动,不建议使用技能规避弹幕链,因为移速较慢。阿努比斯的激光
雪人王作为新加入的第一章boss,一般在雪地地图中有概率出现。作为前期boss,雪人王还是相对比较容易解决的。雪人王以
圣诞树人圣诞树人作为前期BOSS之一,整体难度一般,并且在前期不能够移动,玩家可以轻松在前期进行强力的消耗输出。圣诞树人虽然在游戏中,前期无法移动,玩家可以十分稳定的进行输出,但是圣诞树人的输出较强,且攻击范围大,因此玩家最好准备一定的npc或者宠物,抵挡伤害。在对战前期即boss无法移动时一定要将输出最大化,boss半血之后会进行移动,此时我们可以躲避在地图四角的石头后面,躲避输出,利用空档对圣诞树人进行输出。由于圣诞树人的攻击比较密集,因此很容易造成连击,玩家最好保持移动,并且不要被击退带领移动,否则很容易被连续攻击。

物品道具

植物

植物名称介绍
水晶蘑菇成熟时间:两天活动方法:击杀水晶巨蟹有几率获得作用:给予玩家一个游戏结束后额外获得更多宝石的天赋
蓝藻花成熟时间:一天不可重复收割获得方法:击杀蓝藻花有几率获得,打精英怪、许愿池、也是材料性植物,可以获得四个生物质,缺生物质的可以种种,另外生物质还可以锻造肥料.
成熟时间:1天不可重复收割获得方法:机器人、许愿池、工匠神秘商人、扭蛋机、2-4炮台房等等这是一个作用性植物,成熟后可以获得288宝石,一次性收获产物。
齿轮花成熟时间:一天不可重复收割获得方法:机器人、工匠神秘商人、绿色宝箱、扭蛋机、炮台房、许愿池、击杀精英怪等等作用性植物,可以获得3个齿轮,齿轮可以制造武器,还能解锁机器人。
成熟时间:一天不可重复收割获得方法:击杀曼陀罗花、绿色宝箱、机器人、工匠神秘商人、许愿池、扭蛋机等等。为数不多的宠物类之一,攻击频率略低,伤害只有5点。
成熟时间:4天获得方法:击杀飞龙幼崽作用:给玩家一个火盾天赋第三大关除了毒关就是火关,火关没火盾真的很难。火关满地的岩浆块,碰一下扣一滴血,没有火盾的情况下攻略难度简直翻倍,有了盾就可以高枕无忧了。
藤蔓种植时间:1天不能重复收割获得方法:扭蛋机、武器工匠神秘商人、击杀瓦克恩触手有几率获得(好像只有精英怪才掉)、2-4炮台房、地牢遇到机器人、绿色宝箱等等。成熟后获得一个藤蔓。藤蔓这把武器可以说很强势了,伤害不低,暴击率高,还能触发中毒效果。
萝卜种植时间:1天不能重复收割获得方法:许愿池、武器工匠的神秘商人、地牢遇到机器人有概率获得、绿色宝箱(不是保险箱)、2-4炮台房、抽奖机、打雪人王等等成熟后可以获得一个萝卜,和大葱攻击方式一样。不过剑气伤害为3点
竹子种植时间:3天(三天后成熟,成熟后种植一天可以再获得一个竹子)可重复收割。获得方法:武器工匠神秘商人(好贵的 要花1000蓝币)、许愿池、地牢遇到机器人有几率获得、2-4炮台房、扭蛋机等等收获武器是一把既可近战又可远攻的武器,和

武器

元气骑士玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种装备,所有装备仅当局游戏游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。

游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。

武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。

此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。

雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。

雕像名称作用
骑士雕像释放技能时额外召唤一个小骑士,有近战作战能力,一段时间后死亡。
牧师雕像释放技能时额外出现一个回能量的法阵,站在法阵上每秒恢复10点能量,最多回复30能量。
刺客雕像释放技能的时候额外扔出三枚飞刀,可以穿透可破坏箱子,【霰弹枪子弹数量增加】和【精准暴击】技能对其有加强(散弹增加对其加强效果为:飞刀由三枚增加到五枚)
珺之精灵雕像释放技能的时候额外释放一次范围较大的冲击波,冲击波可以弹开小怪造成5点伤害并清除子弹,【近战反弹】对技能有加强。
盗贼雕像释放技能的时候集中附近的怪物至自己身边并造成4点伤害,同时有短暂的加速效果。
巫师雕像释放技能的时候额外发出8枚紫色的追踪弹,【霰弹枪子弹数量增加】和【精准暴击】技能对其有加强。(注意:散弹增加对其有加强效果为:该效果增加的3枚子弹与下方3枚重叠;无散弹增加只有精准暴击则可以直接在角色前方发出11枚子弹)
工程师雕像释放技能的时候在额外四周放置四个定时炸弹,3秒后爆炸(受到敌方或友方攻击立即爆炸)造成10点伤害,若暴击还可造成一段时间的烧伤效果。
圣骑士雕像释放技能的时候额外生成护盾可抵挡接一段时间内的单次伤害。
狂战士雕像释放技能后一段时间内增大子弹体积,提升子弹伤害。

消耗品

游戏内的消耗品可分为三类,共六种:能量药水,血瓶和恢复药水以及能量药水(大),血瓶(大)和恢复药水(大)。元气骑士

以上这些道具均只能在游戏关卡内才能获得。

材料

玩家可以在地牢,无尽模式,商贩或花园获得材料,材料可以打造玩家心仪的武器。

饮料

玩家可以在游戏中获得饮料加强自身效果。

饮料属性
饮料效果
给予玩家一个天赋位
橙汁给予玩家最大魔法值40
红酒给予玩家2点生命上限
咖啡增加玩家8%攻速
牛奶使玩家受到最终伤害-1
增加8%暴击率
增加玩家1点最大护盾
忘情水使玩家遗忘最近学习的天赋

玩家在一局游戏中最多喝三瓶饮料,否则会显示“喝不下了”

配件

玩家在游戏中可以为自身武器镶嵌配件。

配件效果适用武器
能量宝石玩家使用武器时有20%几率恢复2点魔法值白色,绿色,蓝色,紫色,橙色品质武器
熔岩宝石玩家使用武器时有20%几率召唤火球,对半径5格的敌人造成8点伤害和击退效果白色,绿色,蓝色,紫色,橙色品质武器
雷电宝石玩家使用武器时有10%几率射出蓝化子弹,攻击到敌人对敌人2秒眩晕效果除红色品质的远程武器
毒气宝石玩家使用武器时有10%几率射出绿化子弹,攻击到敌人时产生毒圈,对半径5格敌人造成伤害,毒圈有10%几率造成连续伤害除红色品质的远程武器
磨刀石磨刀石有白色,绿色,蓝色,紫色品质,对武器有攻击加成效果,加成效果分别为+1/+2/+3/+4除红色品质的近战武器
聚能剑柄该配件有绿色,蓝色,紫色品质,玩家使用武器时有一道剑气射出,剑气范围为1格/1.5格/2格除红色品质的近战武器
反射镜该配件对武器的子弹有弹射效果所有激光武器
聚能器,高斯电圈该配件有白色,绿色,蓝色,紫色品质,对武器有攻击加成效果,加成效果分别为+1/+2/+3/+4除红色品质和近战武器
玩家切换武器时下一件切换的武器将额外发动攻击1次除红色品质的手枪类武器
进阶套件使玩家手上的武器升级(精致)法杖,雪狐类枪,轨道炮,雷电战锤

场景地图

游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被子弹击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。

花园

花园要在通过2层时才开放,花园里有8块田地,田地可以种下植物,植物在相应的天数会成熟(一定要浇水),成熟后采摘可以获得材料或武器。

关卡场景

场景名称场景效果及怪物分类
丛林区(第一关)无特殊效果。主要怪物为各类哥布林,植物类怪物。关卡BOSS为哥布林祭司或曼陀罗魔花。
雪原区(第一关)无特殊效果。主要怪物为雪怪。关卡BOSS为
骷髅区(第二关)无特殊效果。主要怪物为各类骷髅。关卡BOSS为骷髅王或C5H6O5。
骑士区(第二关)无特殊效果。主要怪物为各类骑士。关卡BOSS为大骑士或大巫师。
万圣节限定(第二关)无特殊效果。主要怪物为各类南瓜怪,巫婆。关卡BOSS为幽灵王或无头骑士和他的马。
外星区(第三关)无特殊效果。主要怪物为各类外星人和机械炮台。关卡BOSS为巨像祖兰或瓦克恩头目。
火山区(第三关)地面会有间歇出现的熔岩,对从上方经过的玩家角色造成1点伤害。主要怪物为各类熔岩怪。关卡BOSS为飞龙幼崽或火山沙虫。

特殊场景

关卡内分布有神秘商人、宝箱关卡、雇佣兵房间等特殊场景。可大致分为奖励房与特殊房两类。其中特殊房间会以一个黄色感叹号“!”作为标识。玩家可在神秘商人处购买消耗品或装备,或是从宝箱关卡中获取高稀有度的装备,抑或是花费金币雇佣NPC一起作战。

奖励蓝色箱子打开随机给予白色~蓝色品质武器。
神秘商贩随机出现3-4个摊位,2个武器及血瓶,蓝瓶
机关随机出现2-4个摊位,领取其中之一的物品后出现
特别神秘的商贩随机出现2-3个摊位,用最大生命值购买天赋及武器(打折天赋可在此生效)
坐骑商人分别出售机器和坐骑,机器价格为坐骑的2倍。
特殊精英怪当没有挑战因子、同一关出现2个特殊房时,其中一个是精英房,进去后会有红色栅栏,敌人全部是精英怪,有随机1-4波,完成时获得一个橙色箱子(材料)和一个蓝色箱子(武器)。
熊孩子会出现不同随机皮肤的熊孩子,给5-10金币会出现不同武器,祝福语和饺子(回复药水(小))。
水晶会出现蓝,黄色水晶。
雇佣兵会出现5名不同的NPC,玩家可花费15-30个金币(科学家为0)雇佣。
年夜饭会出现4个不同角色和1张桌子,会给予3点血量和一个饺子。
工匠可花费一定金币改进武器,工匠会制造当前武器对应的配件,如各类宝石、聚能剑柄等。
熔炉熔炉又分为重铸熔炉和起源熔炉,重铸熔炉可以使玩家手上的武器变成另外一种同类武器,起源熔炉可以使玩家手上武器返还相应的材料

守护神殿

守护神殿中有不同的NPC能为玩家提供不同的增益或是帮助。

职业用途特性
召唤师召唤各种奇怪的东西(各种怪兽(1个),工匠,饮水机,宝箱和雕像)召唤出的怪兽中,含有BOSS
导师帮玩家升级,第1、4、7、10....级会增加2点血量,第2、5、8、11....级会增加20点魔法值,第3、6、9、12.....级会增加1点护盾玩家的等级越高,回复护盾、血量会越来越难
机械大师能购买掩体,炮台。掩体基础血量为80,炮台为40每升级一次,炮台血量+4,掩体血量+8,牧师的1技能可以回复掩体血量。以10个金币为起步价,每10波炮台、掩体会贵9个金币。每20波装置会贵27金币
工匠能升级武器每次升级会增加0.1倍的攻击,攻击力取大约值(例如攻击力为1.9,取1攻击力)起步价为白2,绿4,蓝6,紫8,橙10,红12,。白-蓝品质武器升一级会贵2金币,紫-红品质武器升一级会贵3金币
神秘商贩分别出售各种武器和药水药水以5金币为起步价,每10波药水贵3金币

特色系统

游戏模式

游戏相关界面玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。

进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家需要先选定一名已拥有的角色,随后可以进行开始游戏,进入花园等操作。

玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。

每一个大关卡都会有BOSS镇守,击杀BOSS会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取BOSS限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。

当玩家击败最后一个关卡的BOSS时(关卡3-5),玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。(第一次通关游戏将解锁吊炸天模式)

此外,在多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机(上限为4人)。

玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入,敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器,购买掩体,不让怪兽们冲进魔法石。游戏内有6个传送门,没有怪兽出现的传送门标记蓝色,有怪兽出现时传送门标记红色。逢个位数为3或8时,会有更多怪兽过来攻击魔法石(出现怪兽的传送门暂时增加1或2个)。逢个位数为5或0时,会出现精英怪,每15波会出现boss(数量为2-14个),每90波会永久增加一个出现怪兽的传送门,到360波截止。

无尽模式,玩家可以在旅行中选择无尽模式闯关,但是通过3-5后不会通关,而是以4-1,5-1......方式闯关,不过即使玩家通关3-5,在4-1后战斗失败,通关证书还是会给。

成就系统

相关成就游戏内有三类成就:装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。

玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。

其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励,如植物种子、角色皮肤等。

交易系统

游戏内有两种货币:宝石与金币。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。

而金币是在地牢中闯关时获得的货币,可用于在地牢内与神秘商人进行交易(购买药水或装备)、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC,祭拜雕像等。

任务系统

玩家可在进入游戏后的大厅右上角接取悬赏任务,悬赏任务会为玩家带来四种不同的增益/减益效果,完成悬赏任务后玩家将能获得宝石,材料等奖励。

配置要求

配置名称基本配置推荐配置
系统要求IOS9.0版本或安卓4.0版本IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上

游戏评价

《元气骑士》是一款以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。游戏在玩法上并没有设计太过重度的养成内容,而是通过快节奏的战斗、随机的地牢战斗来让玩家体验到游戏的乐趣,虽说游戏在消费设定上有售卖一些人物角色,但是大多数角色还是能够直接通过游戏内金币获取,所以游戏是具有一定的耐玩性的。(评分9.2分/满分10分)(17173游戏评)

该作在玩法内容、画风、音效乃至操作方面,都带来了截然不同的游戏体验。游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。(游民星空评)

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