苏晓与轮回乐园签订契约,穿梭在各个动漫世界内执行任务。喰种世界,苏晓手持利刃追杀独眼枭·高槻泉十几条街区。顶上战场,苏晓站在海军的尸堆上,遥望处刑台上脸色难看的战国,以及目瞪口呆的艾斯。众契约者:“你特么是不是开了挂,你根本不是契约者吧,你绝对是原著里的隐藏人物!”苏晓当然不是普通契约者,他是猎杀者……。
轮回乐园
印记为ф,血红色
战力,惩罚措施在各大乐园中排名第一,其麾下契约者数量最少但质量最高。因其内部的生存压力其麾下契约者的精神状态或多或少都有些不正常,因乐园争夺战战胜了曙光乐园并将之吞噬大半而成为最强乐园。
独有设施:可以开发基础能力的“众生之地”。
烙印颜色:血红
代表符号:血色锁链
通用货币:乐园币
(下辖猎杀者、契约者、职工者、裁决者、违规者)
旅团:SSS级冒险团,拥有一种辅助成长类和一种豁免类团队能力。与常规的冒险团不同,奉行绝对的自由,但有一点,就是绝不能涉及到违规、异常等情况,触之即死,团员间不能互相清理,那就团长亲自出手。因疯狂而闻名乐园,团员位阶不等,低阶成员的死亡率很高,上游梯队就那几个,下游梯队则是一批换一批。
加入方法:获得旅团成员的邀请,或击杀一名旅团成员并取得旅团编号。共十三人,已知成员如下:
神皇冒险团(公羊商会)
七阶SS级大型冒险团具有上百名团员与数个附属低阶冒险团,后为了赚钱购买高阶物品开了公羊商会,但因其经商能力导致公羊商会的名声远远大于神皇冒险团。
幕后煮屎冒险团(原绅士同盟)
黑暗势力冒险团
八阶小型冒险团
铭门冒险团
六阶冒险团,走精英路线
血门冒险团(现处于分裂状态)
送死队
擅长处理‘解谜事件’的六阶小型冒险团
梧桐冒险团
原五阶小型冒险团
暗影商会
轮回乐园内部高阶商会,固执、隐秘、信守承诺,明明是群商人却实力强大。麾下有位工匠能消耗与武器同品阶的宝石,将武器提升到本品阶满评分,但会对武器附带的能力造成改变。
暗影商会重诚信,对承诺的信守程度达到病态的级别,无论卖家是谁收购物品的价格不会低于物品价值的80%。只要谈好了,向他们预定商品,一旦到了约定时间,买家变卦,或是买家的灵魂钱币不足,无法完成交易,会立即翻脸,并退还定金,在那之后,他们会追杀买家,要么死,要么签他们的契约,拿出约定交易额度10倍的灵魂钱币后才会解除那剥削形式的契约。反之如果在约定时间内,筹集不到买家所预定的商品,他们会10倍退还定金。
黑帆商会
中低阶商会,生意不小,但并不喜欢存储大量乐园币,而是更倾向于存稀有物资。
红枫商会
商会内部囤积大量偏门的材料,专做风险投资,曾开设过灵魂结晶兑换平台,但在短时间内就倒闭。
暮色商会
以追求极限出名,苏晓曾在这里买下【残暴·粉碎 +12】
宝石商人
这是个没有名称的商会,只收购或售卖宝石,其成员被统称为宝石商人,主张顾客就是上帝,会尽可能与所有顾客达成长期合作关系。做生意时谢绝还价,保证每颗宝石利润不超过8枚灵魂钱币。
契约营地
由一个商会开发,他们会在这软件上每天更新一次消息,每次3~20条,有些是情报,有些是契约者的花边新闻,有些干脆是搞笑性质。这软件为买断制,每人5万乐园币,那个商会承诺,只要他们不团灭,这个软件就不会停运。
独行侠与散人
注:拥有自己的单人冒险团才有资格自称为独行侠
违规者
绅士同盟
详见上文“幕后煮屎冒险团”
独行侠与散人
裁决者
职工者
特殊成员
天启乐园
印记为€,天蓝色
所有乐园中战力垫底的存在,但非常有钱,麾下契约者热衷于通过获取资源来止损,与虚空中各大族群签订了关于资源方面的契约。因其契约者数量在个大乐园内排名第一,导致每次世界争夺战参与人数往往超过数个乐园的总合。
烙印颜色:天蓝
代表符号:蓝色火纹
通用货币:乐园积分
特产:星陨熔炉(可以通过消耗宝石提升一个装备等级)
莫雷:八阶战斗天使,天启乐园中相对较强的猎人,猎杀的违规者数量过百,但惨败于灰绅士之手。月使徒的挚友,因在世界争夺战期间做出巨大贡献而得到天启乐园的奖励在某个世界有一处矿产,每个世界进度得到一次产出分成。
死亡乐园
印记为£,灰色
曾与轮回乐园、曙光乐园同为于第一梯队,轮回与曙光进行乐园争夺战后,战力弱于吞噬大半曙光乐园的轮回乐园,号称杀手聚集地
独有设施:无尽塔
通用货币:死亡金币
特产:亡灵圣徽
圣光乐园
以辅助系闻名
烙印颜色:淡金
圣域乐园
麾下契约者大部分为神棍,核心力量为内部的契约者团体“教团”。
烙印颜色:暗金
守望乐园
擅长阵地战,最为出名的就是坦系职业者。麾下契约者在战争世界中异常团结。
通用货币:守护本源
独有功能:道具强化
曙光乐园(被封印)
原与轮回乐园、死亡乐园并列的七乐园最强梯队,公证了违规者阶职,巅峰时期内部违规者和契约者的占比几乎是一比一。违规者们格外团结,全力祸害其他乐园的世界。
多年前,轮回乐园与曙光乐园在虚空之树的公证下发起了乐园争夺战,战败后被轮回乐园吞噬大半后陷入沉寂。
黑渊
虚空内的一处险地,内部有黑枫树,生灵花,灵魂藤蔓等稀有资源但环境恶劣,异常危险,共有17出入口,其中16处把持在虚空各大种族手里,剩余一处为原始入口,从其进入有几率坠入黑渊底层。
星空座
虽然只有寥寥数人,但仍为虚空顶级势力之一,不定期在湮灭之雾内集会,成员凭证为“星空之环”(一定范围内彼此之间可以互相感应)
元素守卫者
灭法者
元素平衡的守卫者,人数稀少但个体实力十分强悍,因人数稀少在绝灭之役被施法者毁灭。先代灭法者与轮回乐园签订过契约内容之一是为灭法者寻找合适的传承者。现在虚空中活着的的灭法者只剩刀魔与主角苏晓两人。
能力进阶分支有:断魂影(单挑最强),破空影(速度最强),噬魔影(群战无敌)。
曾打开深渊通道获取最初的黑枫树种子,此后所有的黑枫树是由这颗母树的枝干或树枝所培育。
每一名灭法者在临死前都会将自身的本源能量压缩进骨骼内形成初代灭法遗骨为后人提升青钢影能力
银·月狼(已全部陨逝)
原生世界的元素平衡守卫者,数量稀少(仅七只)但个体实力十分强悍,与灭法者间的友谊坚若磐石,互相分享能力是家常便饭。能力属性为“月光”,每个月狼都有一把“月光剑”。
元素学家
由魔能导师·赫洛斯开创的学派,能够与元素共同成长的法师体系,疑似新时代的元素守卫者。
奥术永恒星
虚空顶尖势力之一,施法者的圣地之一,拥有一株黑枫树。
异存在
强大的虚空异存在,存在时间要按万年为计算单位,它们浮游于空间的夹缝中,尝试聆听它们的声音,都是很危险的事,这些声音的知识量过于巨大与混乱,不是生灵能承受的,除非到了很强的程度。实际上,虚空异存在与古神的危险度对等,只是前者比较佛系,遇到虚空异存在后,只要不主动攻击它们,它们也懒得理会偶遇到的生灵。陨灭星的学者们认为“眼”可以观测到他们。
虚空危险生物
因灭法者与施法者的大量灭杀,此类生物数量已极少
星族
所有虚空大种族中,星族最排外,所有嫁到星族,或赘婿过去的,必须后天成为星族。但有一点,星族虽排外,可只要是嫁过去或赘婿到星族,就是星族的自己人,星族是出了名的护短与团结。
羽族
虚空大种族,全族颜值位于虚空顶点。
恶魔族
虚空大种族,是灭法者为数不多的盟友,持有坐落于梵落之城的黑渊17入口之一“玛门莫德”要塞。
魔鬼族
虚空大种族,虚空中对于“深渊“研究最深的种族,曾打开深渊通道因此被“深渊之罐”纠缠上(现已摆脱),因深渊守卫者的关系“镇族至宝”由深渊之罐变成了死灵之书
巴纳小人族
虚空大种族,科技侧,布布特尼挚友。
死亡屋
历代死亡屋的主人,其实都无法彻底掌控死亡屋,死亡屋并非死物,它有意识,而且它在等彻底掌控它的人出现,为此,它已经不知等待了多少岁月。当“处决之刃”不再产生时就说明死亡屋的当代主人已彻底掌控死亡屋。
渊龙底
很多年前,渊龙底的主人渊之龙雇来思林特斯矮人,在这里设置了大量的关卡与陷阱,只要是实力在一定程度以下,就可以来闯关,闯关的最终奖励是黑枫树产出,在虚空中又称为“龙之试炼”。
渊之龙:占据了虚空中已知的三株黑枫树之一,白牛与其妹曾为争夺黑枫树而挑战过它却被重创不得不依靠命源压制伤势。有很高的智慧,残暴、嗜杀,且有一种独特的爱好,没有了灭法者偶尔来和它打一场,渊之龙很无聊,欣赏各类种族来闯关,已成为它最大的消遣。渊之龙最可怕的一点,是它造成的伤势极其麻烦,很多强者都在与它战斗后死去。
标志为“神源”,“神灵能量”与陨落后产生的“神灵骨”,极少数高位神灵可以根据世界之核构建绝对防御——阵界
古神
同阶中战力的天花板,是恐怖、诡谲、强大的代名词,有些更是以生灵的恐惧为食,会“吸允”所在的世界,其“神灵能量·古”极具侵蚀性,哪怕在本体陨落后依旧具有相当的活性,每一位古神的陨落都有新的古神诞生。
古神虽诡谲、漠视众生,乃至于吮吸世界,但只要虔诚的信奉古神,就能以等价获得力量,虽说这力量最终会带来厄难,以及吞噬掉使用者
陨灭星
冥神:君临超脱·原生世界陨灭星的古神,经历过灭法时代,已知的最强古神之一。
血神·格赫普斯(已陨落):上位古神,神灵能量特性为血与暗,经历过灭法时代,与冥神交战后被重创濒死时降临七阶暗狱世界后创造暗狱谋划复生,虽成功复生但也实力大损,死于魔刃斩杀。
羽神·赫格拉(已陨落):上位古神,在古神中也是臭名昭著的存在,神灵能量特性为:精神与腐化,死于魔刃斩杀。
—————————————————————————————————————————————————
光暗之神:具体称呼未知,灭法时代遭到重创的古神,濒死时降临光暗世界,布局谋划复生,全盛时期实力与冥神相差不大,神灵能量特性为:黑暗、心灵与诞生之火。现已成功复活并获得苏晓的血液
月神(已陨落):下位古神,神灵能量特性为灵魂,前任“噬魂之本源”的持有者,最终目标是成为众魂之主,苏晓二次觉醒天赋时与之交战后死于魔刃斩杀。
支配者·索托斯(已陨落):原概念神,所在世界崩溃后成为古神,巫师世界三古神之一,原为时间、空间双属性,因遭遇灭法者格林·吉利安、马文·华尔兹,重伤后失去时间能力。被世界之子尼亚以“勿忘我”斩去半个头颅,后将尼亚制成收藏品。其空之血脉被巴哈获得。
黑山羊莎布(已陨落):原概念神,所在世界崩溃后成为古神,巫师世界三古神之一,再生能力极强,被斯芬克背叛,硬接多颗阿波罗致死,出产圣灵治疗法杖白山羊之母。
无目·阿撒托斯(已陨落):原概念神,所在世界崩溃后成为古神,巫师世界三古神之一,因本体遭遇灭法者格林·吉利安、马文·华尔兹,大战后重伤分裂出的意识部分,与其他古神决裂。
暗之源·阿撒托斯(已陨落):原概念神,所在世界崩溃后成为古神,巫师世界三古神之一,阿撒托斯的躯体,无意识,无目阿撒托斯未死亡只是近乎不死。
梦魇之神·尼加狄(已陨落):魔海世界中位古神,神灵能量特性为灵魂(梦境),可在梦世界具现化身,并通过能力让化身从梦世界脱离出现于现实世界,显得神出鬼没。曾斩杀同一世界中立神灵阿斯萨耶,为持有其武器光之枪改造手臂,被苏晓破解终极能力斩杀。
邪神
形态多种多样,成立了教派的邪神为吸引信徒多为类人形态,喜欢与信徒或召唤者做交易,代价是交易者身体的一部分。
初始神殿
由体内含有“堕落神血”的邪神们所组成的组织,首领为“四柱神”,现已被死灵之书和深渊之罐入侵
—————————————————————————————————————————————————
异神
神灵化途中出现偏差形成的某种存在
古老神灵
从怪物演变而来,他们更擅长战斗。同阶中,能将中立神灵吊起来抽,神灵系中,能与他们平起平坐的,也就是同样擅长战斗的古神了。
中立神灵
超脱·原生世界对等于虚空中一方顶尖大势力。
陨灭星
古神的大本营之一。
古神
此处只列出名称,详见上文“神灵系”
亚尔古学派
世界之子
夜惑女巫公会
夜惑女巫所统极度排斥虚空与乐园的世界,一旦发现,所有夜惑女巫都将群起而攻之,有超阶性存在。夜惑女巫真名涉及灵魂,非至亲之人不可知晓。
古龙国度
古龙(古老飞龙)的力量来自黑暗、混沌,与太阳神族为绝对死敌。与太阳神族血拼一场,古龙阵营被彻底打废,只留下寒冷的古龙国度·埃伯亚思,以及高塔上的白龙女。古龙阵营和太阳阵营近乎同归于尽,而这两个文明的遗产,都交由白龙女保管。
幽暗大陆(原)
原超脱·原生世界,现八阶最顶尖起源级噩梦·原生世界。
第二纪时便存在的世界,死寂城根源之地,神灵时代在死寂蔓延后,消耗了海量资源,以及诸多顶尖强者付出性命的代价,将这里永封,自我降维打击,降低本世界战力天花板的同时,也对应降低了死寂之力的破坏性。
太阳神国(遗址)
曾与古龙文明血拼一场,太阳阵营几种核心传承断绝,太阳王族死亡,后迁徙至魔灵星,最后一名太阳王族,名为不死者·休西罗,其父名为永生者·席兀,因“暗黑面具”全部死亡。
第二纪·炼金文明(已覆灭)
在很多个岁月前,炼金学发展到了最鼎盛的时期,甚至可以人造极其适合生物居住的星球。但他们发展偏了,炼金术不是去追求恒星、星球一类的东西,而是要向神秘侧发展。
察觉到第二纪·炼金文明距离毁灭已经不远后,当初的炼金师们联合起来,将毕生的知识都以文字方式记载下来,最终由一个当时最有声望的炼金家族整合,这便是“炼金秘典”,这是不知道多少名炼金师的心血,在迎来毁灭前,托付给了他们信任的朋友——虚空中的异存在们。
已存在不知多少岁月的异存在们,目睹了第二纪·炼金文明的毁灭,炼金师们只能如此,与其让整个虚空都被他们所创造的东西压缩成苹果大小,他们选择了毁灭,在那时,炼金师是很受人尊敬的存在。
现虚空中90%的药师都以背后印着不同图案的白色长袍为打扮,图案体系的12种颜色代表不同的特长,如金色为正面增益、治疗,白色为救赎,红色为试验药剂途中的残酷,绿色为毒药师,黑色为偏战斗系的药师等。
拉米尔帝国(已覆灭)
科技侧文明
属性强化大厅
可以强化属性与技能
属性强化仓:增加普通属性点,伴随强化有剧痛(可以选择麻醉)
高等强化仓:增加真实属性点
装备强化大厅
装备强化机:原为魔鬼族强化心脏的装置,在魔鬼族因此人口骤减(强化爆心脏)后被舍弃,不知因何原因被乐园入手,改造后用于强化装备,原理为对装备进行深度打造,强化+10及以上失败会导致装备损坏,以下会降低装备强化等级。
冒险团工会
几百米高,外观像一把巨剑,基座庞大。内部没有接待,地面的黑色大理石上标注了整栋建筑的构造,所有对外开放的设施都在第一层,没有通往上层的楼梯。
专门服务于冒险团,可以升起组建冒险团、转让冒险团,还可以进行冒险团间的情报交易。
大多数冒险团人数都不多,小型冒险团可能只有几人或十几人,就算是大型冒险团,人数也很少超过三百。
冒险团创建:需烙印等级达到Lv.10,至少五名契约者参与,并进行考核后建立,根据考核评价决定冒险团等级。违规者之间不能组建冒险团。
冒险团转让:需团长以及95%以上团员同意,若团长战死,则需副团长+100%现存团员同意方可转让。
冒险团等级提升:完成晋升任务可提升冒险团等级,晋升任务有次数限制,次数使用完后冒险团等级将不能继续提升。冒险团等级由E~SSS,除完成任务外,提升冒险团等级还可以通过特殊道具、团队积分等方式进行。
资源储存区:团队空间满了之后可将物资暂存与于此,每天使用费为2000点乐园币。
单人冒险团:仅属于团长个人的冒险团,无法对外招收团员,但可以以此为媒介组建小队并共享团队技能。
临时冒险团:由散人契约者临时组成的团队,以契约束缚,退团有惩罚。
试炼场
辅助模式:三种选项分别是低级镜像每小时100乐园币、中级镜像每小时1000乐园币、高级镜像每小时1万乐园币。
实战模式:类别众多,敌人数量与强度,生命保障措施可自行选择,分为死亡后退出与自行退出
众生之地(轮回乐园独有):第七层以上正常情况下不对外开放,开发基础能力的不二之选,进入需高额灵魂强度。乐园争夺战期间轮回乐园从曙光乐园夺来。
众生之地 | |||
层数 | 设施效果 | 进入停留需求(永久进入) | 进入费用(每小时) |
一 | 环境舒适的修炼地,根据修炼者的招式召唤出宗师级的残像,随层数的提高而提升数量与质量,提升开发速度 | 达到五阶 | 5万点乐园币 |
二 | 10万点乐园币 | ||
三 | 30万点乐园币 | ||
四 | 位于风雪中的苦修之地,能加速开发的招式完善速度,效果随层数的升高而提升,但代价是修行后会感到极度疲惫。 | 达到六阶 | 35万点乐园币 |
五 | 50万点乐园币 | ||
六 | 透明的地面下遍布大块的灵魂结晶,修炼时会由灵魂结晶能量构成虚象,辅助修行 | 3枚强者残辉 | 35枚灵魂钱币 |
七 | 一望无际的灵魂海,海面上会构建上千具灵魂体,千倍提升开发招式的熟练度 | 特殊权限提升道具(树之芽等) | 100枚灵魂钱币 |
第七层以上的存在不对外公布,进入需特殊权限 | |||
八 | 试炼之地(通过体验招式不足和与自己搏杀完善能力)、灵想之地(构思新能力,或是完善现有能力) | 体力属性240点以上,灵魂强度320点以上 | 契约者做出特殊贡献/获得特殊权限后才可进入。 |
竞技场
1~4阶在各个乐园内部竞技场竞技
5阶可参加乐园竞技场匹配到来自各个乐园的契约者。
6阶以上将在乐园竞技场内有一定几率匹配到来自虚空的竞技者。
虚空种族参与乐园竞技场每场竞技,都需要支付入场费
7阶可参与树之竞技场。前五十名,将有机会进入‘树生世界’;前十名,将必定获得进入‘树生世界’的名额,并获得虚空通行证明。
8阶竞技场无名次排行,为积分制,所得积分可用于兑换功能性药剂、永久增益药剂等。轮回乐园、天启乐园、圣光乐园、死亡乐园、圣域乐园、守望乐园方的契约者,以及部分虚空种族(年龄限制),均可进入。匹配机制,为完全随机制,落败无惩罚,胜者可获得积分。如消极竞技,对战双方均会被扣除大量竞技积分,如竞技积分为负数,将永久失去乐园竞技场(八阶)的进入权限。
交易街
七阶以上契约者进行交易的区域。
九阶将开启可以在各个乐园间交易的“大聚地”
拍卖平台
在此拍卖平台内,六乐园的八阶契约者,均可在此寄售物品,此为虚空之树所公证设施。寄售物品成交后,需交纳所得的10%灵魂钱币(此为公证费用)
每次完成世界进度,寄售额度将刷新,烙印等级提升的同时,单次可寄售物品数量也将提升(提升标准未知)
契约者
在现实世界满足一定条件并在第一个世界完成考核任务后可以成为契约者。契约者多在现世选择,因现世具有穿梭特性,现世的生物天生具有穿梭特性,所以虚空中也称乐园契约者为穿梭者。部分从衍生世界或原生世界招募的契约者/裁决者/引导者也会被乐园传送进现世停留一段时间以获得穿梭特性。
猎杀者
在现实世界满足一定条件并在第一个世界完成考核任务(难度极高)后可以成为猎杀者,猎杀者在乐园内享有一定的特殊待遇(如:猎杀者权限,荣誉商店,专属特殊称号)。
猎杀者需在每个世界内完成猎杀任务(清理违规者,入侵者,异常等)根据任务难度的不同可获得数目不等的不同品级的荣誉勋章,可在荣誉商店兑换猎杀者专属奖励,若失败则大概率会被拉去某个世界充当裁决者一次。
猎杀者在过去曾兼任裁决者的职务。
每个乐园都有不同的称呼:
特殊权限单位 | |||||
轮回乐园 | 天启乐园 | 死亡乐园 | 圣域乐园 | 守望乐园 | 圣光乐园 |
猎杀者 | 战斗天使/肃清使 | 惩戒骑士/死亡游侠 | 先驱 | 守卫者/守护者 | 处刑者 |
违规者
曙光乐园所公证的阶职,曙光乐园覆灭后可通过虚空之树的「公共停驻点」,进行实力提升、彼此贸易、乃至于进入与自身同阶的随机原生世界。
违规者有两种,第一种是契约者转化而来,他们有独特的天赋,多次无视主线任务后,用特殊方式规避了强行处决。第二类,则统称为异常,他们有些是与契约者融合,有些干脆就是来自虚空,黑渊,甚至其他未知区域。
低阶违规者在转正后会先成为职工者,在完成特定的考核后会成为契约者。
低阶违规者能回到现世,中高阶几乎不可能。
裁决者
乐园的旗帜,主要职责是在战争世界内督战,偏中立单位。
原本由猎杀者兼任,但因未知原因不再担当该职务,现成员主要由衍生世界、原生世界或虚空内的人物满足特殊条件且实力在强度限定之内后担任。
若衍生世界内剧情任务成为裁决者,则该人物不会再出现在该衍生世界内。
职工者
在现实世界满足一定条件并在第一个世界完成考核任务时失败但成功生存下来的人会成为职工者,职工者是轮回乐园内不可或缺的一部分,他们有些是商人,有些开设着各类店铺,有些则精通药剂调配、卷轴制作、超凡宝石切割、材料处理等
职工者在完成特定的考核后会成为契约者。
违规者在转正后会先成为职工者,在完成特定的考核后会成为契约者。
疑似仅轮回乐园有职工者,其余乐园契约者会兼职职工者
等级介绍
时间设定
“三衡准时间量”:各乐园时间、现实世界时间、虚空时间的流速、时差完全相同,为公认的时间基础。
一般契约者在完成世界进度后可回归乐园停留3天,现实世界停留7天,满足权限要求的契约者可按权限比例将现世停留时间转化为乐园停留时间
属性设定
常规属性(可通过属性强化装置强化)
力量、敏捷、体力、智力、魅力
隐藏属性(无法通过属性强化装置强化,但可以通过道具加成,服用药剂,吸收特殊能量等方式提升)
如:幸运、意志力、灵魂强度、气息强度、异常状态抗性等。(隐藏属性在满足某些条件后可转化为真实属性)
特殊事项
技能设定
基本信息
技能分类
天赋设定
基本信息
首次觉醒天赋
二次觉醒天赋
三次觉醒天赋
特殊事项
称号设定
任务设定
主线任务:根据契约者行为,加入阵营与初始阵营而定,可使用时空之力延长执行期限
支线任务:契约者需自己找寻与发掘的任务
隐藏任务:契约者需自己找寻与发掘的任务,难度高却报酬丰厚
成就任务:任务完成奖励丰厚,完成难度高,任务周期无明确要求,满足特殊条件后触发
考核任务:位阶晋升需完成的任务(七阶无晋升任务)
觉醒任务:天赋觉醒专属任务,难度大于烙印等级lv.10
猎杀任务:猎杀者专属任务,猎杀违规者与入侵者
入侵任务:入侵其它乐园所属世界完成任务(包括但不限于:布设坐标,抢夺专属资源,变更世界之核所属权)
战争任务:参与原生世界大型战争的任务,需加入战争阵营之一(亦可自我制造阵营),可以获得战功或乐园功勋,战功可在所在阵营军需官处或战功商店内兑换阵营商店里的事物,乐园功勋将在返回后给予相应奖励。
剧情事件:特殊类型任务,契约者参与到衍生世界剧情内的重要事件,参与剧情事件无任务提示,参与过程中击杀、奖励无提示,待到剧情事件结束后统一结算,剧情事件结束前(大型剧情事件某一阶段结束前)退出则收益归零。
宝箱设定
分类:普通宝箱,套装宝箱,成长类装备宝箱
品级:白色、绿色、蓝色、紫色、暗紫色、淡金色、金色、传说级、史诗级、圣灵级、不朽级、起源级....
特殊品级:世界级(世界之源达到150%可获得,击杀对于该世界有重大影响力的存在有一定几率获得,开启时需使用世界之匙,否则奖励会有一定的削减,保底奖励为世界之核·残片)
特殊宝箱:
影响因素:击杀者的实力,被击杀者的实力、在该世界的知名度、对于该世界的影响力。
生成原理:击杀敌方后,由敌人的现有物中进行提取,乐园为公证方
装备设定
同品级之间装备质量按出产地从弱到强排序依次为:衍生世界u003c原生世界u003c战争世界u003c虚空
等级与对应评分 | |||||||
无品级 | 0 | 白色 | 1~10 | 绿色 | 10~30 | ||
蓝色 | 30~70 | 紫色 | 70~150 | 暗紫色 | 150~260 | ||
淡金色 | 260~310 | 金色 | 310~400 | 传说级 | 400~530 | ||
史诗级 | 530~700 | 圣灵级 | 700~1000 | ||||
以下等级均具有“唯一”特性 | |||||||
不朽级 | 1000~1500 | 起源级 | 1500~3000 |
特殊类别
特殊事项
货币设定
100乐园币=134乐园积分=144死亡金币=128守护本源
1灵魂钱币=15万乐园币(灵魂钱币在所有乐园与虚空内均通用)
邮件设定
颜色 | 代表事项 |
白色 | 身处乐园 |
绿色 | 身处试炼世界 |
红色 | 身处战争世界 |
紫色 | 身处衍生世界 |
蓝色 | 身处现实世界 |
黑色 | 身处特殊区域(虚空、原生世界等) |
黄色 | 邮件内附带了财物 |
召唤物设定
契约者可以在衍生世界或者原生世界以及虚空当中获取召唤物协助自身战斗或者其他。召唤物等级从低到高分别是临时召唤物、召唤从属、永久召唤物、使魔、附属从者、从者,特殊召唤关系包含同契方。
临时召唤物:可从乐园或者其他渠道购买临时召唤物契约,暂时签订契约后获得临时召唤物,离开该世界后契约解除。当然,如果临时召唤物价值巨大,乐园便可将之临时提升召唤从属,从而脱离临时召唤物的行列。不用跟随契约者返回乐园但契约仍在。
召唤从属:临时召唤物在其价值被乐园认可后,可提升权限,成为召唤从属。该等级的召唤物不用跟随契约者返回乐园,也不会像临时召唤物般,契约者离开后就解除契约。
永久召唤物:花费一定数额乐园币,可从乐园或者其他渠道购买永久召唤物契约。于原生世界或者衍生世界以及虚空的智慧生物签订契约后,该成为契约者的永久召唤物,并跟随契约者返回乐园,正常情况下不能进入现境。若临时召唤物如果自身存在巨大价值,乐园也可以提升其权限,成为永久召唤物
使魔:通过特殊方式获取的召唤物,该阶层的召唤物通常与契约者息息相关。要不,就是职业传承附送,要不有生命绑定。可以说,使魔除了比不上从者权限高以外,基本上没有任何召唤物能与之相比。
附属从者:从者的从者,由于从者的能力不输给契约者,甚至有的长处比之契约者更强。所以,在特定条件下,从者也可以获取从者,一般多为炼金生物。方便一些智商极高但是本体战力低下的从者协助契约者战斗
从者:召唤物金字塔的最顶端,每一个从者都是独一无二的存在,都拥有一般契约者无法企及的特殊能力。其权限仅次于契约者本人,能看见契约者所看见的提示,能单独去完成契约者的支线任务,能开宝箱、猩红卡,甚至,还有自己的小型储物空间。独立自主,可以跟随契约者返回现境。获取从者有很多种方式,每个契约者默认有一个从者位,也可以从随机刷新的原生世界声望商店中购买不朽之契约,扩展从者位。
同契方:召唤系经常接触异世界存在或神灵等,面对一些高阶存在时,哪怕无法与其达成契约属从关系,也可以和对方进行献祭模式的交易,使双方都获益
灵魂结晶设定
灵魂结晶(小)与灵魂结晶(中)相同质量,不同重量。
灵魂结晶(中)与灵魂结晶(大)相同重量,不同质量。
灵魂结晶(大)与灵魂结晶(完整)相同质量,不同重量。
*注:这里的质量并非物理概念,而是品质概念。
灵魂结晶(小):含有魂能1.2~1.3,参考价格1万点乐园币。
灵魂结晶(中):含有魂能11~12,参考价格10万点乐园币。
灵魂结晶(大):含有魂能1200~1300左右(内部魂能纯度极高,需较强的身体素质与灵魂强度才可承受),参考价格30万~ 40万点乐园币(价格浮动极大)。
灵魂结晶(完整):含有魂能12500 ~ 13000左右(内部魂能纯度极高,需较强的身体素质与灵魂强度才可承受),参考价格400万~600万点乐园币,交易街参考价格为20枚灵魂钱币,很少售卖,交易街的独狼偶有微量富余。
灵魂晶核:因为品级极高,需求量极大,有价无市,极难获得,交易街参考价格1000灵魂钱币。
世界类型
衍生世界:契约者知道世界的走向,乐园可重置,正常情况下进入契约者位阶为一~六阶。
原生世界:契约者不知道世界的走向,乐园不可重置。是真实存在的一个个世界,重置原生世界的消耗,等于将那个世界彻底毁灭,然后重新制作,消耗的资源恐怖至极,没有任何乐园会去复刻世界,且99.51%以上的原生世界不可复刻,它们都拥有世界之核,每颗世界之核都独一无二,世界之核的归属权决定了世界的所有权。
除了世界简介给出的信息,其他都要自行探索,一步错,死亡就会临近,契约者、猎杀者、裁决者可进入,除非有人保护,否则职工者进一个死一个,三阶以上可进入
战争世界:乐园之间互相争夺的世界,世界争夺战的战场,分为低,中,高三种烈度
安定世界:神秘却不危险,职工者专属,有些比衍生世界都安全
树生世界:虚空之树和七乐园阵营同时公证,只要有进入资格,无论是契约者、猎杀者、违规者还是虚空住民,全部都能进入,一生仅能于八阶进入一次,拥有独有产出创生之种,曾被深渊重度侵蚀。
虚空:强者的乐园,正常情况下五阶以上才有资格进入,六阶数量如同过江之鲫,原生世界多位于虚空内。黑渊为虚空内的一处险地,其17入口中的16个由数个种族分别把持,通过最后一个入口进入黑渊内的位置未知
特殊事项
世界结算
综合评价:评分为E-到S+,根据获得世界之源总和与完成任务数量计算
结算公式:世界阶位×任务完成数量+综合评价-任务完成时间
未经探索世界可获得开拓之源,百分比计算方式、获得方式与世界之源极为相似,为世界结算的奖励来源。
世界之源
世界之子
虚空之树
根据初始条例第1548762条,虚空之树为绝对中立方。
印记为Ψ,黑褐色。
代表符号:树根
所有乐园进行世界争夺战的公证方,强者争霸战的举办方,疑似为虚空的“世界树”。
虚空种族可以通过交易所得世界的方式获得来自虚空树的大量奖励。
树之契约:签订后依然会留在原本所在的世界内,所拥有的权限也很少,能以付出某些特定物品为代价,通过虚空之树的权限获得这个世界内没有的物品或是前往世界之外的原生世界。多数情况下,与这类人交易都能获得不少好处,至于试图杀掉他们,夺取他们的物品,最好别有这种想法(签订者战力大多达到或超出本世界极值)。
现已知树之契约签订者:希亚圣殿·死灵贤者、月神地宫·卖水老太婆、死亡屋·无声者、源·神乡·盲眼老人、太阳神国·咕咕嘟嘟、树生世界·蘑菇先知、暗星·白色小镇·巨人
树生世界:虚空之树所公证的专属世界,每个个体终其一生只能进入一次,且仅有八阶战力方可进入。进入方式分为:树之竞技场前五十名(前一~十名必定进入,十一~五十名有概率进入),树生世界邀请函。
深渊
深渊既是一个地方,也是一种概念,一种力量。
概述:深渊内部没有生灵存在,那里有浓郁到形成实质的深渊之力。这种有无限可能,但不能驾驭的能量造就了很多异宝(效果有多匪夷所思使用代价就有多大)。在深渊里每前行一米都要提前准备很久,并付出巨大代价,哪怕是虚空内顶尖梯队的强者,进入深渊的死亡率也极高,所以深渊虽广袤且有可能发现异宝,但并不值得探索。
深渊之孔:当深渊内部能量过多时,会在随机的某个点上打开,形成深渊之孔释放深渊能量与内部的异宝。深渊能量进入物质世界后,性质就不再危险,会在短时间内融入该世界,在之后的百余年内,那个世界的资源将很丰厚。若深渊能量涌入世界的过程中出现扭变等情况,深渊能量将保留部分原本特性,甚至变得极其危险。
深渊通道:由第二纪·炼金文明发明的打开深渊通道方法,需付出巨大的资源作为代价,并且每次只能打开3~5小时,再次打开需重新构建。
与深渊的接触分三级,从强到弱为:直面、侵袭、余存。
一个世界曾被深渊之力侵袭,之后深渊能量与这个世界融合后,出现畸变后的深渊之力,也就是二代深渊之力,二代深渊之力又对本世界内的生灵或存在造成影响,这被称为深渊余存。
高于「余存等级」的「侵袭等级」,则是指一个物种,直接受到深渊之力的侵袭,出现了畸变或蜕变。
至于最危险的「直面等级」,那是直接对抗深渊。八阶内,无论任何人,一旦遭遇「直面级」的深渊事件,必死,哪怕只是被波及,也是必死的局面。
被深渊侵蚀过的世界,世界意识经过深渊能量的增益出现不可逆畸变,最好的情况是世界意识直接融入世界本身,此类世界资源异常丰富。除此之外还有几种畸变可能,其中一种是世界意识分化为暗灵群体(不死的黑暗版世界之子)
曾打开深渊通道的虚空势力(按时间顺序) | 获得深渊产物 |
第二纪·炼金文明 | 开启深渊通道的方法 |
灭法者与恶魔族 | 黑枫树种子 |
奥术永恒星 | 未知 |
羽族 | 未知 |
星族 | 未知 |
魔鬼族 | 深渊之罐(残缺) |
陨灭星 | 未知 |
现世
内部拥有“穿梭”特性,外界生灵进入也将获得“穿梭”特性
乐园内契约者未契约前生活的地方,完成任务一段时间后将回归现世,在现世内无法动用主动能力与储物空间内的物品。疑似每个乐园都有对应的现世。
在现世交手需要异空间卷轴,原理是开拓出一处与部分区域重叠的异空间在里面战斗,避免实力在现世战斗带来的惩罚,只要不造成大规模破坏,也是可以进行战斗。
卷数 | 卷名 | 卷数 | 卷名 |
1 | 海贼·猎杀者的试炼 | 2 | 喰种·Rc细胞的咆哮 |
3 | 巨人·帝国之毁灭 | 4 | 斩瞳·异族战场 |
5 | 争夺战·废土游侠 | 6 | |
7 | 8 | 求生试炼·崛起之路 | |
9 | 10 | 猎人·绅士同盟 | |
11 | 圣杯·天赋觉醒之路 | 12 | 世界争夺战·汹涌的人潮 |
13 | 魔禁·暗执事 | 14 | 恶魔古堡游戏·强者之证明 |
15 | 火影·忍界公敌 | 16 | 猎人·传说之物,蚁猎人 |
17 | 希亚大陆·灭法遗迹 | 18 | 海贼·四阶之始 |
19 | 硝烟战场·轮回,天启,圣域 | 20 | 死神·刃之觉醒 |
21 | 暗鸦纪元·女巫与灭法者 | 22 | 圣杯·团灭发动机 |
23 | 黑渊·赔罪者之殇 | 24 | 幽鬼大陆 ·五阶考核 |
25 | 海贼·顶上战场 | 26 | 黑之王·死寂城 |
27 | 虫族战场·疯子,杀手,矿工 | 28 | 月之神·天赋觉醒 |
29 | 入侵天启·不死者狂潮 | 30 | |
31 | 神灵挽歌·深渊·圣裔·灭法者 | 32 | 强者争霸战 |
33 | 陨灭之界·五方混战 | 34 | 光与暗·宿命之路 |
35 | 沙皇帝·灭法者之狩猎 | 36 | 源·神乡 |
37 | 38 | 暗狱世界·狩猎之夜 | |
39 | 苍龙大陆·背叛者之末路 | 40 | 魔灵星·世界争夺战 |
41 | 魔海·厄运与诅咒 | 42 | 暗星·世界入侵 |
43 | 联盟星·死亡圣杯 | 44 | 画中世界 |
45 | 塞尔星·不败要塞 | 46 | 树生世界·灭法与绅士 |
47 | 虫族战场·潘多拉 | 48 | 幽暗大陆·死寂之根源 |
基本信息
原名:苏晓
化名:库库林·白夜、圣焰药师
绰号:斩首的夜
身份:猎杀者
职业:灭法之影(灭法者)、炼金师
盟友:恶魔族、思林特斯矮人族、银。月狼、巴纳小人族、耶梦加得
所属乐园:轮回乐园
虚假编号:13013
等级:Lv.80(八阶)
溢出权限:Lv.18
冒险团:破晓冒险团(SSS级单人冒险团)
基础技能:刀术宗师·Lv.69、近战宗师Lv.61、血枪宗师Lv.60、枪械宗师Lv.39(恒定)
属性(裸装属性):力量:263点(真实属性)、敏捷:263点(真实属性)、体力:264点(真实属性)、智力:262点(真实属性)、魅力:-13点(由于杀戮过多,魅力属性亲和性极低)
幸运:47点、灵魂强度:620点、元素亲和力:970点、血气强度:85点、雷元素抗性:175点
虚空身份:星空座成员
现世伪装身份:某偏僻首饰店老板(店内都是真货)。成为猎杀者前的职业原因是杀手,很富有,在澳洲有一座葡萄酒庄。
内容详见词条“苏晓”
契约从者及召唤物
撕空恶犬·布布特尼
凛冬战牛·阿姆
猎空魔鹰·巴哈
狩之影·贝妮
溺之首领·猎潮(临时召唤物)
虫族主宰·棘拉(现位于八阶世界潘多拉星)
吞噬者系列
详见词条破晓冒险团
获奖时间 | 获得奖项 | 获奖时间 | 获得奖项 | 获奖时间 | 获得奖项 |
2021-06-03 | 年度男频人气十强 | ||||
2021-03-01 | 获得了男频月票榜(2021年2月)第三名 | 2021-02-01 | 获得了男频月票榜(2021年1月)第七名 | 2021-01-01 | 获得了男频月票榜(2020年12月)第五名 |
2020-12-01 | 获得了男频月票榜(2020年11月)第四名 | 2020-11-01 | 获得了男频月票榜(2020年10月)第八名 | 2020-10-01 | 获得了男频月票榜(2020年09月)第六名 |
2020-09-01 | 获得了男频月票榜(2020年08月)第五名 | 2020-08-01 | 获得了男频月票榜(2020年07月)第九名 | 2020-06-05 | 累积获得五百万张推荐票 |
2020-06-01 | 获得了男频月票榜(2020年05月)第八名 | 2020-04-01 | 获得了男频月票榜(2020年03月)第六名 | 2020-03-01 | 获得了男频书友月推荐榜(2020年02月)第十五名 |
2020-03-01 | 获得了男频月票榜(2020年02月)第七名 | 2020-01-31 | 累积获得五十万个收藏 | 2020-01-01 | 获得了男频月票榜(2019年12月)第八名 |
2019-06-14 | 累积获得两百万张推荐票 | 2019-04-12 | 累积获得三十万个收藏 | 2018-10-10 | 累积获得一百万张推荐票 |
2018-08-07 | 累积获得二十万个收藏 | 2018-04-30 | 累积获得五十万张推荐票 | 2018-04-05 | 累积获得十万个收藏 |
2018-01-28 | 累积获得三十万张推荐票 | 2017-12-01 | 累积获得一万张月票 | 2017-11-16 | 起点推荐登上了起点首页的大封推 |
2017-10-23 | 累积获得十五万张推荐票 | 2017-10-17 | 累积获得五万个收藏 | 2017-10-01 | 累积获得五千张月票 |
2017-09-03 | 起点推荐登上了起点首页的编辑文字推 | 2017-09-01 | 累积获得一千张月票 | 2017-08-27 | 累积获得八万张推荐票 |
2017-08-14 | 累积获得三万个收藏 | 2017-08-13 | 起点推荐登上了起点首页的强推 | 2017-08-09 | 累积获得五万张推荐票 |
2017-07-31 | 累积获得两万个收藏 | 2017-07-27 | 累积获得三万张推荐票 | 2017-07-23 | 起点推荐登上了三江频道推荐 |
2017-07-18 | 累积获得一万个收藏 | 2017-07-16 | 起点推荐登上了起点首页的分类-二次元 | 2017-07-10 | 累积获得五千个收藏 |
2017-07-07 | 累积获得一万张推荐票 | 2017-07-01 | 累积获得三千个收藏 | 2017-06-24 | 累积获得一千个收藏 |
那一只蚊子
起点Lv.5网络小说作家,代表作《海贼王之剑豪之心》《轮回乐园》。
本文发布于:2022-10-27 15:55:09,感谢您对本站的认可!
本文链接:http://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/78/390996.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |