琳琅天上,腾讯IEG的自研工作室之一

更新时间:2022-10-24 20:47:23 阅读: 评论:0

发展历史

2004年7月 《QQ堂》● 公测

2008年1月 《QQ飞车》● 超人气公测

2009年8月 《QQ飞车》● 同时在线突破80万

2010年1月《御龙在天》● 开启封测

2010年8月《QQ飞车》● 同时在线突破140万

2011年2月《御龙在天》● 开启内测

2011年4月 《火力突击》● 开启封测

2011年5月《QQ飞车》● 同时在线突破200万

2011年9月 《火力突击》● 开启内测

2011年11月《御龙在天》● 开启终极内测

2011年11月《枪神纪》● 开启首轮技术测试

2012年1月 《火力突击》● 正式更名为《逆战》

2012年1月 《QQ飞车》● 同时在线突破300万

2012年4月 《枪神纪》● 开启颠覆·封测

2012年6月《御龙在天》● 不限号测试

2012年7月《逆战》● 不删档测试

2012年7月《御龙在天》● 同时在线突破50万

2012年8月《御龙在天》● 开放性测试

2012年9月《逆战》● 不限号测试

2012年9月《御龙在天》● 公测

2012年10月《枪神纪》● 开启内测

2012年10月《炫斗之王》● 开启热血内测

2012年12月《逆战》● 开放全民测试

2013年11月 《御龙在天》●同时在线突破80万

2013年11月《枪神纪》●开启不删档测试

2013年12月《逆战》● 正式公测

2014年1月 《逆战》突破100万人在线

2014年7月《枪神纪》●开放不限号测试。

2014年9月 《QQ飞车》● 同时在线突破300万

2014年10月琳琅天上工作室撤销,相关职责和人员并入天美工作室群下的各个工作室。

所属平台

琳琅天上游戏工作室属于腾讯游戏旗下。

腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。

旗下网游

QQ飞车

腾讯首款百万级大作,全球第一竞速网游

《QQ飞车》是由腾讯公司琳琅天上工作室自主研发的一款赛车题材网络游戏,使用世界领先的物理引擎Physx打造最真实的操作手感,既有刺激惊险的赛车漂移,也有时尚休闲的玩家社区。游戏中独创了“车神争霸”、“精灵系统”等多种玩法,以及打造每年参赛玩家超过1000万的“QQ飞车超级联赛”(SSC)。2012年9月《QQ飞车》同时在线人数已经突破300万,注册用户逾3亿。

御龙在天

腾讯第一国战网游

御龙在天《御龙在天》以三国历史为背景,再现了古代战争上万人真实对抗的宏伟战争场面,堪 称第一国战。游戏以轻松便捷的操作、极具代入感的剧情、丰富有趣的任务、万人国战的真实体验,以及百万玩家同场争霸的三国志、南蛮入侵等创新玩法,使玩家能够在其中享受列土封王、统领千军的天下豪情。公测前即突破50万在线,是当前最火爆的MMORPG。

逆战

逆战腾讯虚幻3引擎制作FPS

《逆战》是腾讯以虚幻3引擎自主研发的FPS网络游戏。游戏上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在独特的PVE模式中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,全新玩法不容错过!

枪神纪

腾讯虚幻3打造首款时尚射击网游TPS

琳琅天上《枪神纪》是琳琅天上工作室百人研发团队,历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的时尚动作TPS(第三人称射击网游)。游戏大胆摒弃军事风格,而采用了时尚靓丽的画面和人物风格设定,更加符合年轻人的审美观点,游戏分9大个性职业,为战斗引入了职业之间配合的理念,除了基础的团队对抗,还提供了与审判者战斗、持刀格斗、城市模式、击杀巨人等新颖的玩法。创造出了一个时尚而又激情的完美游戏。

炫斗之王

腾讯新潮激爽的格斗游戏

《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室研发的一款格斗对战网游。也是首款纯正格斗网游,1V1热血格斗,拥有海量个性角色设计、酷炫时尚游戏画面、自动匹配战网、无装备无副本,现已成为WCG比赛项目,并携手《拳皇》战略合作,经典角色“红丸”、“特瑞”加入,让玩家尽享爽快纯正格斗乐趣。

QQ堂

琳琅天上工作室团队造型照腾讯游戏处女作,人气休闲网游

《QQ堂》是2004年底腾讯公司推出的一款休闲娱乐的游戏。游戏创意源自炸弹人玩法,虽然道具设计、按键、界面、系统、地图都与泡泡堂相似,但是它开发了新的系统。

作为国家文化部推荐的第一款绿色网游,《QQ堂》游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”,“抢包山”,“神秘寻宝”,“比武”,“英雄传说” ,“机械”, “推箱子”和“探险”模式,探险模式则是《QQ堂》首创的游戏模式。

工作室重组

琳琅天上2014年10月9日,腾讯互娱自研游戏组织体系进行重大调整,原八大工作室 琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶属4个工作室群,分别为天美、光子、魔方、北极光,由姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁,并成立自研战略委员会。

根据腾讯互动本次调整可见,调整后的组织架构将更扁平,原八大工作室重组为20个工作室,从工作效率上来说将更高效化,隶属4个工作室群后,工作反应上也将更加快速。腾讯娱乐内部对此回应称:“我们鼓励工作室之间的良性竞争,本次新的组织架构的调整,也是希望给到团队更大授权,可以更灵活的决策的反应,从而更快更好的研发游戏精品。”

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