智能机械进攻澳大利亚21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。
各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。
最初的守望先锋队伍有:来自德国的士兵莱因哈特·威尔海姆,瑞典武器工程师托比昂·林德霍姆,两名美国的强化试验士兵——军中至交好友——加布里埃尔·莱耶斯(死神)和杰克·莫里森(士兵:76),廖,以及安娜·艾玛莉(法老之鹰的母亲)。
莱耶斯被选为守望先锋的领导者,但这个领袖称号实际上有名无实,莫里森磨合了所有人使之成为一个强大战斗力团队。
俄罗斯士兵与智能机械交战智械危机持续了很多年,一种自适应海洋型机器人杀害了大量印度人民,肆虐澳大利亚,几近毁灭了西伯利亚和朝鲜半岛。但是尽管无比艰难,守望先锋也取得了一些胜利。
俄国人击败并且关闭了他们的智能中心,韩国派出了电竞职业选手们,包括世界冠军D.Va,他们以新的机甲套装对抗海洋型机器人。危机造成两边的大量伤亡和损失,人类赢得了最终的胜利,这在很大程度上要归功于守望先锋。
守望先锋成立在危机被终结后莫里森升任守望先锋指挥官,莱耶斯则负责“暗影守望”——一个潜伏在暗处的秘密行动组织,而且该组织不受官方明文制约。
随着岁月的流逝,守望先锋掌握的资源和能量日益增加,组织招收了更多的成员,并从突击组织转化成一个世界性维和组织,一些有才华的人加入了守望先锋。
守望先锋带领世界进入了一个新的和平纪元,但矛盾依然存在。
在智能危机结束后,一直致力于重建世界的Vishkar公司开始对难民和无家可归的人执行严格的法律和极权主义,在公司内部也有很多人对此颇有微辞。
在里约热内卢,国际DJ卢西奥·科雷亚·多斯桑托斯一夜出名,他带领贫民区人民起义对抗残酷的政策。
在俄罗斯西伯利亚,处于休眠的智械被再次激活,使国家又一次陷入战争,前运动员亚历山德拉·查莉娅诺娃成为战争反抗军中的模范士兵。
在澳大利亚,解放前线组织设法炸毁澳洲智械中心,引起了一场核爆炸几乎毁了内大陆,爆炸后幸存者们自称为渣客)。
在法国,守望先锋特工杰哈·拉克瓦的妻子艾米丽·拉克瓦被邪恶组织“黑爪”改造为潜伏特工和超级刺客,然后杀死了他的丈夫,她被称之为黑百合。
守望先锋受到批评和质疑世界各地情况虽然糟糕,但是最糟糕的是对守望先锋的指控。他们的过失造成了高保密等级任务的失败,腐败和管理不善,武器存储丢失,人权的被侵犯以及“暗影守望”秘密分部被披露。各国政府请求联合国关闭这个“反复损害多个国家主权”的组织。公众不信任的情绪加重,很快曾经的守望先锋英雄们变成了猜疑和仇恨的目标,联合国成立了一个委员会对这些指控进行调查。
委员会的调查最终导致守望先锋的拆解,但在此之前令人震惊的事件发生了。指控主要集中在莱耶斯和莫里森身上,在莫里森升职后,这两人再也没有谈过话,而这次指控调查使得他们的仇隙达到了临界点。
守望先锋基地被炸毁2042年“佩特拉”法令宣布任何形式的守望先锋行为都是非法行动,并且会受到指控。守望先锋在智能危机结束20年后解散了。
守望先锋解散后其成员选择了不同的出路。许多人像麦克雷一样成为了雇佣兵,“天使”和莱因哈特为继续他们的英雄主义而奋斗,而其他则像温斯顿一样等待英雄们的回归,黑百合仍然活着;路霸和狂鼠在全球范围内作案;岛田犯罪家族仍保留其在日本的力量(尽管家族继承人半藏离开了);一个温柔的防守堡垒机器人徘徊在世界;杰克·莫里森,现在是一个蒙面卫道士自称士兵:76,从原守望先锋那里偷取了武器用于猎杀阻挡他道路的敌人;莱耶斯成为了可怕杀手死神,并追捕和杀害前守望先锋成员。
温斯顿重新召集守望先锋守望先锋被解散后,在俄罗斯爆发了第二次智械危机,而以死神为首的“黑爪”组织追捕和杀害前守卫先锋成员和旨在维护人类与智能机械间和谐关系的人和机器人,黑爪侵入了温斯顿的基地,险些盗走关于前守望先锋成员的数据,在这种情况下,温斯顿不顾“佩特拉”法令而重新召集了守望先锋成员。
类型 | 职责 | 英雄列表 | ||||
输出 | 利用多种多样的工具、能力和技巧,在战斗中寻找、攻击并消灭敌人 | 法老之鹰 | 麦克雷 | 士兵:76 | 黑影 | |
堡垒 | 半藏 | “ | 美 | 艾什 | ||
死神 | 黑百合 | |||||
狂鼠 | ||||||
重装 | 吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任 | 莱因哈特 | 温斯顿 | 查莉娅 | D.Va | 路霸 |
支援 | 作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗 | “天使” | 禅雅塔 | 安娜 | 莫伊拉 | |
布丽吉塔 | 巴蒂斯特 |
守望先锋[2016年暴雪娱乐发行的团队射击游戏]《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。
技能
技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。
最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找弹药,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。
不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
终极技能
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
(参考资料来源)
金色皮肤和补给作为第一人称射击游戏,《守望先锋》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。每个英雄都有自己特有的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆、舞蹈表情和特写。
随着玩家不断完成一场又一场的比赛,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。物品用来自定义英雄外观或语音。这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,玩家可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。此外,玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。
这个世界需要英雄!当玩家完成了一些特殊成就后将获得成就点数以及特殊的成就徽章。玩家可以在成就页面查看玩家的成就以及徽章信息,同时也可以了解玩家自己的玩法和技能水平。玩家可以通过主菜单的浏览生涯概况选项和玩家的朋友分享这些成就,特殊的成就用于解锁特定的物品。
在《守望先锋》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标——从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。
攻防战
攻击方要尝试攻占一系列特殊目标,防守方要在时间耗尽前全力阻止攻击方达成目标。
运载目标
攻击方必须护送一个运载目标抵达终点,防守方则必须在时间耗尽前全力阻碍攻击方前进。
占领要点/勇夺锦旗
*占领要点:双方队伍抢夺同一个目标点并要尽可能地保持对它的控制,在取得两次胜利后将赢得比赛。
*勇夺锦旗:两支分别由6人组成的队伍相互角逐,夺取对方旗帜的同时守住己方的旗帜[仅限街机先锋]。
突击/护送
攻击方首先要攻占运载目标的所在地点,然后将运载目标护送到终点以取胜,防守方则尽全力阻止攻击方。
竞技场
竞技场地图是一种小型地图,专为激烈的战斗设计。消灭所有敌方玩家的一方会获得本回合的胜利,最终以此种方式赢得比赛。
在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗。其中靶场训练和自定比赛不会获得经验和解锁成就。
靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。
快速比赛:在该模式下,玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。
电脑训练:和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。
自定比赛:和好友或AI玩家一起,根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。
街机先锋:街机先锋的一系列游戏模式、地图和规则给玩家带来了更多的选择性,而这些模式、地图和规则与快速比赛或竞技比赛略有不同,包括1v1对决、3v3战斗,或是“无法切换英雄”这样的特殊规则。玩家可以获得经验值,并且还能获得街机先锋专属奖励——每周补给!
竞技比赛:适合想要体验终极团队挑战的玩家可以在此模式中挑战自己、提升排名并展现自己的技巧水平,每个赛季为2个月,赛季奖励包括专属头像、动态喷漆。在竞技比赛中,玩家还可以获取竞技点数,用来购买英雄的金色武器。
所有玩家的初始赞赏等级均为1级,最高可达到5级,通过受到赞赏可以提升赞赏等级。此外,赞赏其他玩家还会获得少许经验值奖励。赞赏等级越高,在寻找队伍时就会有更好的效果。如果没有持续受到赞赏,或中途离开游戏,玩家的赞赏等级将会下降。此外,举报系统的惩罚措施也会将玩家的赞赏等级清零。
出色指挥:具有领袖才能、在战场上制定或执行战术的玩家,可以获得此赞赏。
团队精神:乐于沟通,紧密高效地与队友合作的玩家,可以获得此赞赏。
竞技风范:积极礼貌,在游戏中产生正面影响的玩家,可以获得此赞赏。
在快速游戏、竞技比赛中,玩家需要在游戏开始之前选择想要使用的职责——重装、支援或者输出。匹配系统会匹配两位重装、两位支援和两位伤害输出玩家组成队伍,并在游戏中使用相应职责的英雄。三个职责都有自己独立的队列,为了促进玩家职责的分布更加平均,选择当前急需职责的玩家会得到相应的奖励。
快速游戏中,玩家会根据不同的职责表现获得各自独立的匹配等级(MMR),使比赛更加公平,匹配更加平衡。竞技比赛中,玩家同样需要以独立的职责完成定级赛,并获得各职责所独立的竞技等级(SR),以1到5000的数字表示,数值越高说明技术水平越高。玩家还会根据各个职责的等级进入相应的段位——青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和宗师,并在赛季结算时获得各自的竞技点数奖励。
《守望先锋》回放系统可以让玩家从理想的角度回顾之前的比赛,无论是第一人称、第三人称还是俯瞰视角,该功能都能实现。
回放系统可以加速或慢速播放比赛、从高处观摩战斗、或者关闭所有UI,该功能可以帮助玩家看清关键时刻的细节,进一步打磨战术。
回放可以通过“生涯概况”下的“回放”页面查看。玩家可以在回放页面看到近期最多10场任意模式的比赛的回放(教学模式和训练靶场除外)。回放在整个版本持续期间都可观看;新版本推出后,回放将会重置。
回放系统中的默认快捷键:
完整的快捷键列表可以在游戏内按下Esc,选择选项设置>控制>观战中找到。所有快捷键均可以自定义。
玩家可以用地图工坊打造属于自己的创意玩法。通过创建“脚本”,在《守望先锋》中现有的比赛模式中挑选你最喜欢的类型,添加新的“规则”和“条件”,产生独一无二的新玩法。“规则”可以实现许多事情,例如更改英雄的移动和技能效果,修改玩家受到的伤害或治疗,甚至可以在特定情况下显示文本。
守望先锋[2016年暴雪娱乐发行的团队射击游戏]在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗。其中靶场训练和自定比赛不会获得经验和解锁成就。
靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。
快速比赛:在该模式下,玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。
守望先锋[2016年暴雪娱乐发行的团队射击游戏]电脑训练:和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。
自定比赛:和好友或AI玩家一起,根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。
每周乱斗:在《守望先锋》中,每周都会迎来一场规则独特的大乱斗,每次的规则都有所不同,有的是限定英雄,有的是减少冷却时间,有的是只能爆头击杀。
已知的14种乱斗模式:
名称 | 介绍 |
超级岛田兄弟大乱斗 | 欢迎来到花村,只可选择源氏或半藏,技能冷却加快,大招冷却减慢。 |
神秘英雄 | 每一次死亡后,玩家都会被随机分配一个英雄重生。 |
正义从天而降 | 法老之鹰与天使,展翅翱翔。 |
更多体力,技能和大招冷却加快,重生时间缩短。 | |
我们都是战士 | 士兵:76征战各个控制地图。 |
日正当中 | 决战 |
一辅当关 | 只可选择支援型英雄,同一支援型英雄每队最多2名。 |
坦克多多 | 只可选择重装型英雄,同一重装型英雄每队最多2名。 |
严阵戒备 | 只可选择防御型英雄,同一防御型英雄每队最多2名。 |
全军突击 | 只可选择突击型英雄,同一突击型英雄每队最多2名。 |
小心碰头 | 只可选择麦克雷、源氏、半藏或黑百合,只可爆头。 |
好人坏蛋丑八怪 | 麦克雷、死神、路霸,一决高下。 |
刀塔先锋 | 每个英雄每队都只限出现1名,另外禁止切换英雄。 |
女孩力量 | 只可选择女性英雄。 |
夺取制空权 | 只可选择天使、法老之鹰,技能冷却缩减50% |
每队英雄不能重复,选择后无法更改 | |
全能 | 只能选择重装型英雄和安娜 |
黄金镖客 | 只能选择路霸,死神,麦克雷 |
竞技比赛:适合想要体验终极团队挑战的玩家可以在此模式中挑战自己、提升排名并展现自己的技巧水平,每个赛季为2个半月,赛季奖励包括专属头像、动态喷漆。在竞技比赛中,玩家还可以获取竞技币,竞技币可以用来兑换每个英雄的黄金武器,黄金武器需要300竞技点数,胜利一局可获得1竞技点数。
守望先锋[2016年暴雪娱乐发行的团队射击游戏]在《守望先锋》中可以向队友或房间内的全体玩家发送消息,切换频道,查看对战双方玩家并可以进行添加好友、屏蔽、举报等操作。和朋友或其他玩家一起对抗电脑控制的对手也是体验《守望先锋》一种很好的方式,但如果玩家可以组队进行游戏,获得的奖励将会更多。在社交互动菜单中邀请好友(或者添加新的好友)加入队伍。当组成队伍后,队伍将拥有自己的语音和聊天频道。队伍最少为2人,最多为6人,组队进行游戏可以获得20%的额外经验。
玩家可以从社交互动菜单中邀请玩家的好友(或者添加新的好友)加入队伍,可进入社交互动菜单。当组成队伍后,玩家们将拥有自己的语音和聊天频道。
守望先锋最初成员在《守望先锋》中,玩家可以通过两种渠道获得补给箱子:1.现金购买;2.玩家升级可免费赠送一个。每升一级系统会自动给玩家奖励一个补给箱,在开箱的时候弹出来的四个补给会按照颜色区分,玩家可以通过颜色粗略的判断箱子物品价值。另外官方强调,箱子中的道具绝对不会影响游戏平衡性,只是对英雄外观的改变。
白色物品代表普通,会开出喷漆和头像等等。
蓝色物品代表精良,会开出喷漆,头像或变色皮肤,50金币
紫色物品代表史诗,包括250的带造型的皮肤,150金币,以及特写,动作
橙色物品代表传说,会获得1000G的皮肤或500金币
游戏于公测时一共发布了21首原声歌曲,收录于守望先锋原声带音乐专辑中。
专辑名称:Overwatch Collector's Edition Soundtrack
专辑作者:Neal Acree,Sam Cardon,Derek Duke&Cris Velasco
曲目 | 背景 |
Menu Screen | 主屏幕 |
Victory | 全场最佳 |
Hollywood | 地图:好莱坞 |
Volskaya Industries | 地图: |
Dorado | 地图:多拉多 |
Hanamura | 地图:花村 |
King's Row | 地图:国王大道 |
Numbani | 地图:努巴尼 |
Templeof Anubis | 地图: |
Watchpoint Gibraltar | 地图:监测站——直布罗陀 |
Rejuvenescência(RadioEdit) | 卢西奥治愈音效 |
We Move Together As One(RadioEdit) | 卢西奥加速音效 |
Loading | 进入突击模式 |
Roun End | 加时音效 |
Warcraft | 花村街机厅音效 |
Loot Box | 开补给箱 |
Match Statistics | 选择英雄界面 |
Collection screen | |
Main Menu | 进入主菜单 |
Score Screen | |
Ilios | 地图:伊利奥斯 |
LijangTower | 地图:漓江塔 |
Nepal | 地图:尼泊尔 |
Route 66 | 地图:66号公路 |
硬件项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64位系统 (或最新版本的 Service Pack) | Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64位系统(最新版本的Service Pack) |
处理器 | Intel® Core™ i3或是 AMD Phenom™ X3 8650 | Intel® Core™ |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 460,ATI Radeon™ HD 4850, 或是 Intel® HDGraphics 4400 | NVIDIA® GeForce® GTX 660 or AMD Radeon™ HD 7950或以上 |
内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
储存空间 | 30 GB 硬件空间 | |
网络 | 宽带网络 | |
媒体 | 无特殊需求 | |
分辨率 | 最低1024x768 |
2022年6月消息,《守望先锋2》的开发团队表示,《守望先锋2》将于2022年10月5日上线,并且会在上线后替代《守望先锋1》。
2022年6月29日,《守望先锋归来》最新一轮Beta测试已经开启,除了能在本次测试玩到最新的坦克英雄“渣客镇女王”外,不少老英雄都获得全新外观。
获奖时间 | 获奖奖项 | 获奖项目 |
2016年12月 | TGA 2016 | 年度游戏 |
2016年12月 | TGA 2016 | 最佳多人游戏 |
2016年12月 | TGA 2016 | 最佳电子竞技项目 |
2017年9月 | 日本 | 优秀奖 |
2017年12月 | 英国 | 年度电竞游戏奖 |
2020年1月 | IGN十大沉迷网游 | 第十名 |
2021年1月 | 最佳电竞赛事:《守望先锋》联赛 |
IGN评分截图IGN在《守望先锋》的最终评分中给出了9.4分(AMAZING级),并认为守望先锋是一款优秀的FPS游戏,它拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。(IGN评)
《守望先锋》其实是FPS细分市场下的产物。传统FPS玩家会去玩《COD》、《战地》和《CSGO》这一类传统的FPS游戏;而一些对枪法不是那么有自信的,喜欢各种技能和视觉效果、对游戏节奏偏向休闲的玩家则表示愿意去尝试《守望先锋》这种类型的游戏。(游民星空评价)
隐藏比赛数据的机制这一点对新人来说非常友好,不用担心死的过多被队友责怪。同时对于那些比赛中精彩的表现给予回放,这样的做法即表扬了优秀的玩家,也让新手们减少了负担,相对其他各种数据公开的游戏而言,《守望先锋》的压力更小,也就更吸引人。此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。(新浪游戏评)
网络游戏《守望先锋》将手机移动端游戏《英雄枪战》、网页游戏《枪战前线》诉至上海市浦东新区人民法院。
2019年11月13日上午,浦东法院对两案作出一审判决,首次将射击类游戏认定为类电作品,并认定被告的两款游戏构成对《守望先锋》游戏整体画面类电作品著作权的侵权,判决两被告除停止侵权、消除影响外,还需就两案分别赔偿300万元、97万余元。
2022年10月3日,暴雪《守望先锋》正式停服,0点左右无法登陆,这款6年的大作迎来了落幕。
本文发布于:2022-10-23 10:19:37,感谢您对本站的认可!
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