一个伟大的事业源于一个伟大的梦想。
KICK TEMPO的创始人Leo(刘力豪)是前女足国家队运动员,曾经驰骋在绿荫场上、为捍卫荣誉而战。她从小就有一个梦想——让中国足球站在世界冠军的领奖台上!然而,国内足球的大环境每况愈下,梦想在现实中渐行渐远……
但是,热爱足球的她并不甘心!那些为足球洒下的汗水、血水,曾经的骄傲或失望,以及完全奉献给了足球事业的青春岁月在她生命里写下无法磨灭的印记。
她知道,有些梦放不下——不想放!更不能放!
怀着对足球事业的忠诚和热爱,Leo在不断的搜寻与探索后,创立了一种将球场、比赛规则、网络互动相组合的新型足球玩法,目前已经申请发明专利。KT足球结合了气场、比赛规则、App等主题元素,呈现一种足球+音乐,线下对战+线上互动的新型网络游戏,为参赛者和观众带来互动性极强的感官体验。这种糅合了无限、自由、技巧、音乐和快乐的足球玩法,既可以轻易地融入大多数人的生活,受到更多国人的热爱,激发出国内足球市场的潜力;又可以无缝对接实战足球,培养出更多技艺高超的后备球员,为中国足球创造更多的新鲜血液!
中国足球第一品牌!
KICK——踢!热血!霸气!
TEMPO——节奏!有爱!快乐!
KICK TEMPO——为足球而生!为足球而战!为足球而坚持的是范者!
上海恒豪文化传播有限公司成立于2011年8月,拥有一支充满热情的创业团队。团队具备专业的足球素养,了解足球市场规律,能够快速链接全国足球圈资源和人脉;同时拥有资深品牌策划、赛事执行、广告设计、摄影摄像等专业人才,具备强大的创新和实践能力。
旗下品牌Kick Tempo的专利产品——便携式充气足球场(气场),是中国首款KT足球专业场地,它具有专业、自由、安全、便携、时尚等特点,成功打破传统足球场地的限制。
目前,已成功举办了多轮KT街头足球PK赛,赛事拥有强大的受众基础,在年轻人和学生群体中备受喜爱,同时,在各大高校、音乐节、商业中心掀起了一股潮流运动狂潮。
公司紧紧围绕推动中国足球发展、打造中国足球第一品牌的目标,推广校园足球、街头足球和范文化,向世界证明足球结合音乐、潮流的魅力。
1 为企业量身定做最具社会效益的公益项目——与政府、公益组织合作,为学校捐赠便携式充气足球场,举办校园足球PK赛。
2 为品牌提供最有效的传播媒介——赞助KICK TEMPO 街头足球PK赛,让您的品牌文化席卷全中国。
3 企业内部足球PK赛——为您的企业年会、周年庆、拓展活动打造魅力四射的竞技舞台,让团队更具凝聚力。
4 企业客户的友谊赛——组织企业客户参加来一场联谊比赛,呈现与众不同的活动现场,让你们的关系更加紧密。
5为您打造个性化营销方案——跨界合作,异业结合,快速链接体育圈、娱乐圈人脉资源,参与公众活动品牌推广。
气场,不仅仅是一款运动产品,也是您专属的广告公司;街头足球PK赛,不仅仅是一项潮流运动,也是您品牌营销的制胜武器;KICK TEMPO,让传播更有价值!
Kick Tempo专利产品,是中国首款KT足球专业场地,它成功解决了传统足球场占地大,不安全,长期占用土地资源,需要投资大,使用效率低,维护难度大等问题,具有无限制,成本低,安全,便携等特点。气场的尺寸为7.2m*5.2m,占地37.44平方米。它周围的气囊可以充分降低球员在场地边缘对抗的冲击,在竞技的过程中培养青少年对足球的兴趣,锻炼提高控球技术。它打破传统足球场的限制,使用者可以充分利用学习或工作的碎片时间,随时随地享受足球运动的快乐。
气场(便携式充气足球场)KICKTEMPO专利产品、中国首款KT足球专业场地
规格介绍:充气后,外围长720cm 宽520cm高60cm
内圈长600cm 宽400cm
材 质:PVC夹网布
由前女足国脚LEO(刘力豪)创新研发的一种线下与线上结合的小型足球比赛实现方式,选手通过App报名,在气场里进行为时3分钟的1vs1比赛。进球计2分,穿裆计1分,通常情况下,得分多者获胜,但是,如果运动员带球穿档过人并且在球碰到场地之前控制住球,则直接获胜(也就是KT)。
kicktempo相较于其他街头足球的玩法更接近于实战,娴熟的地面控制球技术几乎是所有球星必备的特征。它是大场足球比赛的一个局部缩影,又可以很好的无缝对接大场地的比赛。
KT足球自2011年登陆上海以来,备受年轻人追捧,在各大高校、音乐节、商业中心掀起了一股潮流运动狂潮。kicktempo
1.两名选手通过手机APP注册报名,由工作人员安排入场。选手猜拳,胜者发球。
2.每场比赛时间为3分钟,每个进球得两分。进球后控球权归属对方,比赛直接继续,不暂停。3.若在比赛进行中,A方踢球穿过B方两腿之间(被穿裆时B方的腿任何一条腿不能高于地面10厘米),并在球碰到充气场地或者进门之前,控制住球。则A方直接获胜(无论当前比分如何)。这种情况称为KT.4. 若在比赛进行中,A方踢球穿过B方两腿之间(被穿裆时B方的腿任何一条腿不能高于地面10厘米)但没有再次控制住球,则A方得一分。这种情况称为穿裆得分。穿裆得分后控球权归属对方,比赛直接继续,不暂停。5.如果比赛没有出现KT,则以比分定胜负。6.比赛中不得将球踢出场地,球出界则控球权交给对方7.球门禁区内不得停留超过5秒。(超过5秒,进攻方获得站在中线面对球门罚点球的机会)8.比赛过程中,罚球结束立即继续比赛,不暂停。(罚球时间不计算在比赛时间内)9.禁止恶意犯规(踢人、踩人、辱骂对手等),违反者一次警告(同时对方获得站在中线面对球门罚点球的机会),再犯直接判输。10.比赛结束后,双方根据各自PK赛等级和比赛胜负获得积分。11.比赛进行中,以裁判判罚为准。
本文发布于:2022-10-22 01:51:36,感谢您对本站的认可!
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