2010年7月,巨人网络针对旗下产品u003c龙魂u003e展开“收购QQ签名”的营销策略,《龙魂》玩家只需将自己的常用QQ签名更改为指定内容,即可获得巨人奖励的10元Q币。但龙魂相关关键词在腾讯QQ个人签名档被过滤屏蔽,当QQ用户在个性签名档中使用以上有关字词时,会出现资料修改失败的提示,无法正常修改个性签名。
QQ作为互联网重要的信息传播渠道,其价值已经越来越被认可。而对于众多游戏厂商来说,也瞄准了QQ相关的营销。腾讯的此次对游戏《龙魂》的封杀,则直接意味着游戏厂商自发组织购买QQ签名宣传之路不通,腾讯自己极有可能开拓这方面的业务。
律师表示:QQ签名从法律属性上属于著作权保护的范畴,是属于用户个人的著作权。具体到游戏公司收购QQ签名,腾讯公司是否有权进行过滤屏蔽,律师认为,腾讯无权限制用户这样做。
知名游戏业内点评人士郑化锋认为,这个涉及到QQ的使用说明,其中是否有涉及嫌腾讯可以随意屏蔽相关的字眼。如果是收费用户就不应该对收费用户进行一些竞争对手字眼的屏蔽,互联网是公共信息平台,根据公司的利益进行屏蔽信息,的确有些过了。此外,为加强互联网的健康发展以及管理,针对低俗、色情相关内容进行屏蔽,腾讯也需要显示相应的通知或者提示。腾讯不让用户自己修改QQ个人签名有侵犯消费者利益的嫌疑。
巨人负责人在接受采访时表示:他们将暂时会使用一些没有被封杀的签名形式,虽然也许明天还会被封杀。如果还是不行就让用户自己去想合适的签名内容,只要能对产品有帮助的,巨人一样认可,一样可以奖励。再不行就收购msn签名,收购旺旺签名,收购开心网签名,总之一定会坚持下去的。如果一个用户不小心把签名改掉了改不回去,巨人照样给发奖。
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