娇花,《我叫Mt》中的人物

更新时间:2022-10-14 21:46:39 阅读: 评论:0

我叫MT2中的娇花

娇花是后排法术输出。风骚女兽人,表面憨厚内心狂野。克制近战,爆发力强。当自己的攻击被miss之后将会进入暴怒状态,爆发出无与伦比的伤害输出,所以,千万不要招惹愤怒状态下的娇花哦!娇花的获取方法娇花可通过参与女生节活动获得,同时,新版本更新之后也可在商店通过代币兑换哦!

娇花的属性

力量成长:3.19

敏捷成长:3.27

智力成长:7.08

耐力成长:7

娇花的技能灵魂之火:造成巨量爆炸伤害并由爆炸范围内所有敌方目标均摊伤害。当只有一个目标承受伤害时,伤害略微降低但将附加眩晕状态6秒。

黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害。处于暴怒状态时附加4秒眩晕。

活力诅咒:对区域内敌人释放诅咒,降低其命中几率,持续12秒。

愤怒连击:娇花释放任意伤害技能时,如未命中目标将获得暴怒效果,使下次攻击获得额外攻击加成,同时必定命中且暴击并获得双倍能量。

娇花的评价关于技能方面的解析

娇花的技能有一个特殊的机制,就是分摊机制。娇花的大招灵魂之火,会让伤害范围内的目标进行分摊,如果分摊的目标很少,那么这些目标会受到巨大的伤害,当只有一个目标受到伤害时,伤害略微有所下降,但是会附带6秒的眩晕。也就是娇花为何这么克制近战的原因,当敌人面对娇花这个英雄的时候,就不得不拿出更多的近战来分摊娇花的大招,否则坦克会受到巨大的威胁。

黑暗冲击是一个AOE伤害,会被暴怒效果增益,而这个暴怒效果后面我们单独拿出来说,这个暂时不讨论。活力诅咒也是一个AOE的Debuff,用于降低敌人的命中率。关于暴怒效果的理解

之前玩家间有过对这个技能的争议,因为暴怒效果是在技能被闪避以后才触发。所以我们是寄希望于技能闪避,还是不希望技能闪避呢?这一点就很矛盾,但是现在这个问题找到了合理的解释。

我们可以发现,娇花三个技能中,全部都是AOE的效果,假设命中了五个目标,那么五个目标中只要有一个目标出现了闪避,就可以触发暴怒效果,要是恰巧是大招覆盖了暴怒效果,敌人就可以哭了。。

所以看上去暴怒是一个矛盾的效果,但事实上,这是对未命中的一种补偿机制,娇花的技能被闪避,那么我就给自己来一个暴怒,补偿这一次闪避的损失,这就是对暴怒效果正确的理解。

暴怒效果如何收益最大化

接下来我们要谈的,就是娇花这个英雄在游戏中的位置了。假设我的娇花70级了,我去打60级的渣渣敌人,技能次次命中,全程都获取不了一次暴怒效果。但是要是我是60级,去打70级的敌人呢?当我们的娇花出现了技能被闪避,那她就会触发暴怒,下一次的攻击必定命中同时暴击,全程可以触发了3次以上的暴怒效果。这就是我们要说的,娇花是一个对抗高等级敌人的利器!

当战斗双方等级拉开了差距(10级以内),低等级这一方最大的弱势是什么?是伤害不够吗?还是不够耐打?都不是。低等级无法弥补的就是技能命中率的问题,一旦我们的技能被闪避,带来的直接后果就是伤害严重下降。所以弥补命中问题最好的英雄是谁?——娇花!

前面我们谈到,娇花这个英雄有未命中的补偿机制,在对抗比自己等级高的对手时,娇花就能发挥出非常好的价值了。比如我们的黑暗冲击出现了闪避,那么暴怒效果下还敌人一个大招,敌人绝对是吃不消的。娇花在对抗5级以内等级差距的敌人时,娇花真的是一把利器!要是等级差的太远,超过了10级,就算是有暴怒的弥补,也是无法对抗在属性上优于我们太多的敌人。

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标签:娇花
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