游戏背景公元前六世纪初,西欧大陆上,罗马共和国建立。数年后,罗马共和国逐渐发展成横跨地中海西部的大国。此时,共和国王权掌握在罗马执政官格奈乌斯手中。格奈乌斯希望通过战争进一步扩张。他将目光盯准了马其顿人的疆土。罗马强大的邻国——波斯帝国此时正如日中天。波斯军团攻陷埃及后,大流士三世继承大流士一世的意旨,并未停止侵略的步伐。而带领马其顿人作战的亚历山大大帝成为波斯帝国头号头疼的敌人,亚历山大大帝甚至有将埃及从波斯手中夺取的意图。埃及无疑是西欧大陆上最古老的帝国。第二十六王朝沦陷后,埃及便成为波斯帝国的隶属地。此时埃及本土王朝最后一个傀儡统治者——奈科坦尼布二世开始在大流士三世的统治下动摇。埃及不愿意再臣服在波斯帝国的脚下。与此同时,在古老的东亚,刘邦称帝建汉。西汉年间,张骞开辟了「丝绸之路」,最远可至罗马、波斯、埃及等国。自此,「丝绸之路」便成为联系东亚与西欧的纽带。西汉末年,王莽弑君废储,建立新朝。东亚大陆再一次失去和平,与西欧共同陷入风雨飘摇的乱世。古老的地中海孕育着尼罗河畔文明发源最早的埃及帝国,拥有最强军力与无尽野心的波斯帝国,还有在矛盾下不断扩张的年轻的罗马共和国。沿着丝绸之路,古道河西走廊,还有内部斗争不断的文明古国——中国。亚欧大地上,王朝迭更间,异族他邦多少将士,为一己信念驰骋沙场。乱世风云起,只待英雄!
中国文明
帝国文明地图中国是世界文明最早的发源地之一,传说在公元前4600多年前便有国家体制的出现,有文字记载的历史有三千年之久。中国人习惯上说中国有“五千年文明史”,但在以史料为依据的历史科学上,至今中国只有三千多年信史被世界公认。现今确认中华文明的发祥地在黄河流域东部。约在公元前5世纪中原一带的华夏部落逐步进入封建社会。公元前2世纪左右中国已经成为一个统一的多民族集权帝制国家,并拥有丰富的文化典籍。到公元1世纪左右时,中国已经成为当时世界上最发达的国家之一。在历史上,中国有着几段辉煌时期,包括汉朝、隋唐、明朝。中国在公元13世纪达到顶峰,成为当时世界上最繁荣的文化及贸易中心。以指南针、造纸术、印刷术、火药及钟表为首的众多发明对世界的历史与科技发展有重要贡献,并拥有发达的农业及手工业。
帝国文明中,中国优势:在食物产量,士兵防御和城市建造速度方面占有优势。
中国的特色兵种:诸葛弩兵:因使用诸葛亮发明的弩箭而得名,威力巨大。
蒙古突骑:蒙古最强劲的战士,茹毛饮血,铁骨铮铮。
中国的建筑特色:中国建筑从总体上说是木结构为主,以砖、瓦、石为辅发展起来的。
中国文明中国首都:西安——西安是古中国的首都,是举世瞩目的世界四大古都之一,是中国历史上建都时间最长,建都朝代最多,影响力最大的都城。西安在《史记》中被誉为“金城千里,天府之国”,是中华民族的摇篮、中华文明的发祥地、中华传统文化的代表。
四大名城:
太原——太原濒临汾河,三面环山地势险要,自古就有“锦绣太原城”的美誉,是兵家必争之地故,也称“龙城”。是中国北方最著名的历史名城之一。
长沙——长沙位于中国的中南部的长江以南地区,湘江下游长浏盆地西缘,长沙历史悠久,因屈原和贾谊的影响而被称为“屈贾之乡”。
大理——大理地处云贵高原上的洱海平原,苍山之麓,洱海之滨,是古代南诏国和大理国的都城,作为古代云南地区的政治、经济和文化中心。
西宁——西宁的城名取“西陲安宁”之意,是青藏高原的东方门户,地理位置十分重要,是青藏高原与中原的交通中转站也东西商贸交通的都会。
罗马文明
帝国文明人物壁纸罗马位于意大利中部的台伯河下游地区。这条河流在低山地区缓慢地流淌,在沼泽地带折向海岸线,是从亚平宁山区下来的人们想要到达大海的理想通道。
罗马的来历,源于一个古老的故事:大约公元前800年,一条母狼从怡伯河中救起国王的两个孩子并用乳汁喂养他们,这两个孩子长大以后,从篡夺了王位的叔父手中夺回了王位,并在有七座山丘的地方建立了罗马城,母狼也因此而成了罗马城的象征。
古罗马通常指从公元前10世纪初在意大利半岛中部兴起的文明,历罗马王政时代、罗马共和国,于1世纪前后扩张成为横跨欧洲、亚洲、非洲的庞大罗马帝国。
帝国文明中,罗马的优势:木材产量和军队生命加成占有优势,士兵实力比较平均。
罗马的特色兵种:甲胄骑士:罗马最神秘的战士,有人说他们是死神的使者。
角斗士:战场的一流杀手,如同失去束缚的猛兽。
罗马的建筑特色:古罗马建筑充满了对英雄的崇拜,为后人留下了古罗马大角斗场和凯旋门。
罗马首都:
罗马——古罗马的心脏,位于台伯河下游平原,是古罗马政治、历史和文化和交通中心,同时也是古罗马和世界灿烂文化的发祥地,它是一座艺术宝库、文化名城,也是罗马天主教廷所在地是罗马帝国占地面积最广、人口最多的城市。
四大名城:
米兰——位于意大利人口最密集和发展最高的伦巴第平原上。它也是欧洲南方的重要交通要点,历史悠久,文艺复兴时期的重镇,艺术家的云集地。
贝尔格莱德——地处巴尔干半岛核心位置,是欧洲和近东的重要联络点,有很重要的战略意义,被称为巴尔干之钥。城市的斯拉夫语名字Beligrad字面意思为白城(WhiteCity)。
柏林——位于中欧平原扼东西欧交通要道,不仅是帝国的交通中心,也是殴洲非常重要的交通枢纽之一。,17世纪起就成为地方性的政治、经济和文化中心。
马德里——马德里位于伊比利亚半岛梅塞塔高原中部,为欧洲地势最高的首都。,在历史上因战略位置重要而素有“欧洲之门”之称。
埃及文明
在苏丹以北,在红海以西,在地中海以南,在东方与西方的交界,在古代与现代的十字路口,有着一个名叫埃及的古老国度。她是个有着七千年历史的文明古国,与黄河流域的中国、恒河流域的印度、两河流域的巴比伦同为世界四大文明古国。
埃及最早的文明就发源于尼罗河畔,尼罗河穿越岁月而流淌,尼罗河儿女继承者先辈的信仰,一代又一代。在公元前3200年埃及出现统一奴隶制国家之后,曾多次遭受外来入侵,为波斯人、罗马人、希腊人、阿拉伯人、土耳其人所征服,19世纪末,埃及被英军占领,成为英国的“保护国”。但信仰驱动着人民的抗争,在追求自由的道路上,埃及和其他国家一样,都是以战士的鲜血为代价,以不屈不挠为脊梁……
帝国文明中,埃及优势:金属产量合科技研究速度加成占有优势,攻城器械较强。
埃及的特色兵种:阿努比斯卫队:受过阿努匹斯的保佑,在战场有着恐怖的战斗力。
双轮战车:灵活而稳健的双轮战车,在战场上具有非凡的爆发力。
埃及的建筑特色:建筑体量巨大,宏伟壮观,具有强烈的崇高感;雕刻朴素写实,整体性强,有观念话、概念化和程式化的倾向,表现方法遵守正面律。
埃及首都:
开罗——埃及首都,横跨尼罗河,气魄雄伟,风貌壮观,是整个中东地区的政治、经济和商业中心,是埃及和阿拉伯世界最大的城市,也是世界上最古老的城市之一。
四大名城:
阿斯马拉——它位于东非高原最北端,有“云中之城”之誉,它的东北角即是云遮雾罩的断崖,雄鹰展翅也不容易飞上来。
喀土穆——喀土穆意为“大象鼻子”,青、白尼罗河在喀土穆交汇向北流去,颇似大象鼻子,喀土穆也因此而得名。
恩贾梅纳——恩贾梅纳位于西部边境洛贡、沙里两河汇合处东北侧,系撒哈拉沙漠南缘商队贸易要站。
亚历山大——亚历山大是埃及最大海港,在尼罗河河口以西一条东北-西南向伸展的狭长地带上,西北临地中海,东南靠迈尔尤特湖,地中海东部政治、经济和文化中心。
波斯文明
帝国文明游戏场面波斯,这是一个被人熟知的名称。古波斯的统治范围与今伊朗近于一致。实际上,波斯只是古代伊朗西南部的一个强盛部落,当波斯部落统治了伊朗的其他部落,建立起一个强大的国家后,遂被邻国称之为“波斯帝国”,其后“波斯”也常被作为整个伊朗的代称,因而古代伊朗的文明也称为波斯文明。不过,伊朗人更习惯自称雅利安人。“伊朗”的字面意思,即“雅利安人的国家”,这一称呼比“波斯”更能反映出伊朗多民族、多文化的历史。
公元前2000年以前,生活在伊朗高原和印度河流域的几个部落结成了一个部落联盟,他们都讲相似的古伊朗语,彼此之间有着相近的风俗,史学上通常称之为雅利安部落和雅利安人(雅利安人只有语言学、社会学方面的意义,并非是一个种族)。雅利安人已经开始摆脱了游牧部落的流动性,有着比较巩固的定居生活,并且产生了一些宗法制度,处在原始社会的末期。大约在公元前10~8世纪,雅利安人的支系——米底和波斯部落先后从临近地区迁移到伊朗高原,并且逐渐强大起来。根据伊朗民间传说,公元前8世纪末到6世纪中叶,米底部落率先建立起王国,成为伊朗历史上第一个讲伊朗语的部族建立的国家。米底王朝末期,波斯人以伊朗高原的西南部为中心,逐渐占据了强势的地位,并于公元前550年征服了米底。继而在吞并了周边部族以及巴比伦王国之后,波斯君主居鲁士(也译作“大流士”)建立起强大的王国,即波斯帝国。
帝国文明中,波斯的优势:石头产量和商队载重加成占有优势,士兵攻击力较强。
波斯的特色兵种:伊斯兰骑士:伊斯兰宗教部队,在战场有着极强的应变能力。
波斯战象:波斯的特殊兵种,行走缓慢但威力极大。
波斯的建筑特色:伊斯兰建筑尽管散布在世界各地,几乎都必须以穹窿而夸示。建筑及其他工艺中心共欣赏用的纹样,题材、构图、描线敷彩皆有匠心独运之处。
波斯首都:
巴比伦——位于美索不达米亚平原,“美索不达米亚”—《圣经》称为“伊甸园”。在这平原上发展了世界上第一个城市,颂布了第一部法典,是西方文明的摇篮。
四大名城:
巴格达——伊斯兰世界历史文化名城。名称来自于波斯语,含义为“神的赠赐”。中东广大地区最重要的文化与贸易中心,同中国唐朝的京城长安、拜占庭帝国的首都君士坦丁堡,一起被誉为当时世界的三大名城。
德黑兰——是一座位于厄尔布尔士山脉脚下的城市,城郊东、西、北三面为厄尔布尔士山脉和成弧形状的丘陵环绕。“德黑兰”一词是古波斯语“山脚下”的意思。
克尔曼——位于库赫鲁德山东南。城外有大片农田与花园,用水依靠坎尔井。始建于三世纪,长期为波斯湾、呼罗珊、马克兰之间的贸易中心。
喀布尔——位于兴都库什山南麓,四面环山,地势险要,具有悠久的历史,是历史上的英雄城市,著名的东西方通商要道“丝绸之路”上的重要城镇,也是东西方文化交流的一个中心。
在历史的长河中随着社会的发展,科技的进步,文明也在不断演变。在这里为大家解析下《帝国文明》的时代演变《帝国文明》内存在四个时代,分别为蛮荒时代、黑暗时代、城堡时代、帝王时代。
蛮荒时代
蛮荒时代是个混沌的时期,在面临各种野兽、毒虫等生物的袭击的同时部落间为了争夺领地及食物也进行着残酷的争斗,在这一时期为了满足部落战斗与生产的需要强大的部落还进行了吞并或联合,成为更强大的部落。
升级条件:无
黑暗时代
黑暗时代是个混乱的时代,人们的野蛮本性到了史无前例的高度。这是个人“吃”人的时代,遵循着“弱肉强食”这一自然规律,没有法律与道德的约束,一味杀戮。失败者要么在失败后死去,要么成为社会最底层的“奴隶”,这时代奴隶是被划分在家畜以下。
升级条件:1.声望600
2.1级刀盾兵数量100个(在城内)
3.英雄等级达到10级
封建时代
随着部落的领地越来越大,衍生出了大首领与地域首领的分工,逐渐有了君主的概念这个封建时代的象征。在人类与自然界的猛兽争夺领地的同时,人类依靠手中的工具筑起各类防护建筑,加固自己居住的房屋,抵御猛兽的攻击,这就有了城市生活的雏形。从黑暗时代过渡来的人们,思想保守、顽固。但开始注意科技的力量,也会利用科技来提高生产并运用至军事。
升级条件:1.声望2500
2.精锐弓箭手数量100个(在城内)
3.英雄等级达到20级
4.主城文明值达到200
城堡时代
城堡时代是中世纪的欧洲的一个发展阶段,封建时代君主赏赐给自己下属贵族领地,领主除了有义务保证领土安全的同时,必须提供给君主自己领土每年一半以上的收益,领主拥有自我领土扩张的权利,领主为了保证领土安全与自身安全都在自己领土建造起一座座城堡。这一行为揭示着“城堡时代”的来临。
升级条件:1.声望10000
2.精锐骑兵数量100个(在城内)
3.英雄等级达到40级
4.主城文明值达到1200
5.商人等级达到10级
帝王时代
这是一个被野心与欲望统治的时代,经过了黑暗时代、封建时代的沉淀使得君主的权利更集中,统治者的野心更加庞大。为了统一整个地域成为唯一的强者,君主们不断地激励科技与军事的发展,频繁的对外征讨,这个时期消失在历史或被其他文明同化的民族是最多的。
升级条件:1.声望40000
2.精锐投石车数量100个(在城内)
3.英雄等级达到60级
4.主城文明值达到4800
5.商人等级达到30级
内政建设1
在《帝国文明》中,玩家初次进入游戏就能接触到成长任务系统。系统会主动引导玩家去城内大殿找大臣领取各种任务:建造民房、建造田庄、建造林场、升级建筑等。每完成一项任务的指定目标,玩家都可以获得一定的奖励,包括资源、兵力等,这些奖励对玩家的前期发展会有很大的帮助。为了指导玩家迅速上手游戏,并较好地在游戏中成长,《帝国文明》对整套成长任务进行了精心的设计。成长任务贯穿游戏始终,起到了良好的引导作用。点击页面下方主页面上的宫殿。
内政建设3弹出任务对话框,点击带有提示标志图案的人物即可承接任务。页面右上角的任务快捷键栏会闪动提示任务完成情况。为了让玩家一目了然,《帝国文明》在任务列表前使用了图标对任务的性质进行示意。有关成长任务的更多乐趣,请大家去游戏中实际领略。
初入《帝国文明》,别忘了去大殿那儿领取丰厚的新手礼物!
名称 | 任务说明 | 任务目标 | 奖励 |
我们的种族 | 古埃及文明是世界著名的文明发祥地之一。古埃及有这非常精湛的工匠技术。军事方面,初期发展部队成本较低。 | 了解我们的种族。 | 粮食10 |
木材10 | |||
石材15 | |||
金属10 | |||
黄金10 | |||
游戏的玩法 | 在游戏中阁下可以进行城市建设管理,即时战斗,文明圈侵蚀,名城之间贸易等多种玩法体验。不一样的玩法不一样的特色,各个玩法之间互不干预,让您的君主欲望想罢不能! | 了解游戏的玩法。 | 粮食20 |
木材20 | |||
石材30 | |||
金属20 | |||
黄金20 | |||
我们城市的发展 | 如果阁下是一位善于管理的君主,那么我们的城市将可能会成为一座美丽、经济强盛的大都市;如果阁下是位谋略的君主,那么我们的城市将会成为一座军事王国;如果阁下是位智慧的君主,那么我们的城市将会成为一个文明强势的大帝国。当然,我非常愿意相信您是三者兼具! | 了解城市的发展。 | 粮食30 |
木材30 | |||
石材45 | |||
金属30 | |||
黄金30 | |||
建造民房 | 居民是游戏中扩大城邑建设,增加军事规模的基础。有了民房则可以引来游民前来定居而成为您的居民。当前,城市急需一批居民来启动我们的基础建设。 | 建造一间1级民房。 | 粮食40 |
木材40 | |||
石材60 | |||
金属40 | |||
黄金40 | |||
我们城市的居民 | “人多力量大”,没有居民基础建设、扩充军事都将举步维艰。税收,作为城市的重要经济来源,也都是以人口为基础的。 | 了解居民的来源和作用。 | 粮食50 |
木材50 | |||
石材75 | |||
金属50 | |||
黄金50 | |||
建造酒馆 | “一壶浊酒喜相逢”,“劝君更饮一杯酒,西出阳关无故人”,酒历来是英雄们最爱,而酒馆则自然成了各路英雄豪杰齐聚之处。 | 建造一间1级酒馆。 | 粮食60 |
木材60 | |||
石材90 | |||
金属60 | |||
黄金60 | |||
招募英雄 | 作为这个城市最尊贵的人,你可对前来酒馆中的各方英雄进行招募。让他们作为内政官辅佐您管理城市,让他们作为卫兵首领守护城市的安宁,或者让们作为主教传播我们的文明…… | 在 | 粮食70 |
木材70 | |||
石材105 | |||
金属70 | |||
黄金70 | |||
英雄的属性 | 英雄的属性是英雄的能力指标,只有充分的认识并掌握提高英雄能力途径才能最好地让英雄为阁下效力。 | 了解英雄的属性。 | 粮食80 |
木材80 | |||
石材120 | |||
金属80 | |||
黄金80 | |||
建造兵营 | 一支强大的军队必然由一群优秀的士兵组成。作为普通近战兵种的重要招募建筑——兵营,作用当然不言而喻。 | 建造一个兵营。 | 粮食90 |
木材90 | |||
石材135 | |||
金属90 | |||
黄金90 | |||
招募沙漠斧头兵 | 作为兵营里最基础的兵种,沙漠斧头兵在一支部队里的地位从没人怀疑过。 | 招募10个沙漠斧头兵。 | 粮食500 |
木材100 | |||
石材150 | |||
金属100 | |||
黄金100 | |||
沙漠 | |||
建造靶场 | 为了征伐,为了正义……很多时候,你需要将英雄移动到世界的某个地点。 | 建造一个靶场。 | 粮食110 |
木材110 | |||
石材165 | |||
金属110 | |||
黄金110 | |||
招募法老射手 | 一支完整而强大的部队是不可能离开远程士兵而存在的,而曾作为古埃及法老卫兵的法老射手则具有不错的远程攻击。 | 招募10个法老射手。 | 粮食600 |
木材120 | |||
石材180 | |||
金属120 | |||
黄金120 | |||
法老射手20 | |||
英雄的分兵 | 作为一支部队的将领——英雄,每个英雄都能带领多个方阵,方阵中可以分配不同的兵种。如何根据需要给方阵中分配合适的兵种,成为一位合格军事指挥者需要不断研究的学问。 | 给英雄分配士兵。 | 粮食130 |
木材130 | |||
石材195 | |||
金属130 | |||
黄金130 | |||
部队阵型 | 部队的阵型能看出一支部队攻守趋势。当然,阵型的选择是随机应变的。 | 调整部队的阵型。 | 粮食140 |
木材140 | |||
石材210 | |||
金属140 | |||
黄金140 | |||
第一次狩猎 | 长时间的无人看管,外城聚集着大量的野物,一片狼藉得让人胆寒。阁下新官上任,我认为您有必要为民征伐一番。 | 去外城狩获1级猎物。 | 粮食150 |
木材150 | |||
石材225 | |||
金属150 | |||
黄金150 | |||
小刀1 | |||
英雄装备 | “好马配好鞍”,一名出色英雄需要各种不同的装备来彰显气势和威风。 | 给英雄装备武器。 | 粮食160 |
木材160 | |||
石材240 | |||
金属160 | |||
黄金160 | |||
外城的建设 | 外城是城市的重要领地,阁下拥有绝对的领导权。在城市的外城区域,您可以开发农场、伐木场、金属矿和采石场。当然,也可以在那狩猎…… | 了解外城。 | 粮食170 |
木材170 | |||
石材255 | |||
金属170 | |||
黄金170 | |||
开发农场 | 农场是粮食的唯一产地。城中粮食已经不多,居民们急需要一个农场。 | 建造一个1级农场。 | 粮食360 |
木材180 | |||
石材270 | |||
金属180 | |||
黄金180 | |||
粮食的作用 | “民以食为天”,没有粮食,军队就无法存活。要发展军事,首先要保证粮食的供应。 | 了解粮食的作用。 | 粮食190 |
木材190 | |||
石材285 | |||
金属190 | |||
黄金190 | |||
开发金属矿 | 城内建设才刚刚开始,金属开销已不可开交。 | 建造一个金属矿。 | 粮食200 |
木材200 | |||
石材300 | |||
金属400 | |||
黄金200 | |||
金属的作用 | 作为城市的“四大”资源之一,金属是建设和升级建筑、资源矿,研究科技的重要的物资,甚至招募士兵都离不开金属。 | 了解金属的作用。 | 粮食210 |
木材210 | |||
石材315 | |||
金属210 | |||
黄金210 | |||
开发伐木场 | 城市发展需要大量木材,而伐木场是木材的唯一产出场所。 | 建造一个伐木场。 | 粮食220 |
木材440 | |||
石材330 | |||
金属220 | |||
黄金220 | |||
木材的作用 | 木材是重要的建设物资,研究科技、招募士兵也需要用到木材。 | 了解木材的作用。 | 粮食230 |
木材230 | |||
石材345 | |||
金属230 | |||
黄金230 | |||
开发采石场 | 城市发展处处需要石料,而采石场是唯一的石料产出地。 | 建造一个采石场。 | 粮食240 |
木材240 | |||
石材720 | |||
金属240 | |||
黄金240 | |||
石料的作用 | 四大资源之一,建造和升级建筑、研究科技、招募士兵无不需要大石料。 | 了解石料的作用。 | 粮食250 |
木材250 | |||
石材375 | |||
金属250 | |||
黄金250 | |||
征集税收 | 税收是财政收入的重要来源,及时的向居民们征集税收有利于城市的经济发展。 | 向居民征集1次税收。 | 粮食260 |
木材260 | |||
石材390 | |||
金属260 | |||
黄金520 | |||
金钱的作用 | 没有金钱就没有研究科技,也没有升级士兵、更没有供奉文明。 | 了解金钱的作用。 | 粮食270 |
木材270 | |||
石材405 | |||
金属270 | |||
黄金270 | |||
民心的力量 | “ | 了解民心的作用。 | 粮食280 |
木材280 | |||
石材420 | |||
金属280 | |||
黄金280 | |||
宏观调控 | 作为全城百姓的君主,阁下经常需要为城市的粮食生产、木材生产、金属生产、石料生产进行宏观调控,以适应不同的资源需要。 | 将粮食 | 粮食290 |
木材290 | |||
石材435 | |||
金属290 | |||
黄金290 | |||
建设仓库 | 仓库是存储资源的场所,有了仓库也就避免了资源的浪费。 | 建造一个仓库。 | 粮食300 |
木材300 | |||
石材450 | |||
金属300 | |||
黄金300 | |||
升级王宫 | 王宫是我们城市的城镇中心,也是建造或升级其他建筑的基础。 | 将王宫升级为2级。 | 粮食310 |
木材310 | |||
石材465 | |||
金属310 | |||
黄金310 | |||
我们的世界地图 | “世界是一切物质的总和”,我们城外的世界也是这样的。在世界地图上,阁下可以征讨敌军、缴获装备、掠夺资源、传播文明、名城贸易、……当然,如果阁下愿意,您也可征服整个世界。 | 了解世界地图。 | 粮食320 |
木材320 | |||
石材480 | |||
金属320 | |||
黄金320 | |||
英雄的移动 | 为了征伐,为了正义……很多时候,阁下需要将英雄派遣至世界的某个地点。 | 将英雄派遣至世界地图任意一个地块上。 | 粮食330 |
木材330 | |||
石材495 | |||
金属330 | |||
黄金330 | |||
掠夺资源 | 这不是抢劫,也不是侵略。有的是为了正义,有的是为了城市的发展。 | 在世界地图上攻击并战胜1级资源点(金钱、农场、金属矿、伐木场或采石场)。 | 粮食340 |
木材340 | |||
石材510 | |||
金属340 | |||
黄金340 | |||
攻击装备 | 装备能够提升英雄的能力。当然,阁下不会不劳而获。 | 在世界地图上攻击并战胜1级装备点(武器、装备、防具或饰品)。 | 粮食350 |
木材350 | |||
石材525 | |||
金属350 | |||
黄金350 | |||
铁丝项链1 | |||
成长引导 | 随着城市的发展步入正轨,阁下将有越来越多的问题而至,当然我也会为您指明方向。 | 了解成长任务系统。 | 粮食360 |
木材360 | |||
石材540 | |||
金属360 | |||
黄金360 | |||
脱离新手期 | 时间过的真快,转眼你已把城市的发展带动起来了。民众们也齐声宣称阁下是位有潜质的君主,但他们也一致觉得您是个新手! | 声望达到200点,脱离新手期。 | 粮食370 |
木材370 | |||
石材555 | |||
金属370 | |||
黄金370 |
名称 | 任务说明 | 任务目标 | 奖励 |
我们的种族 | 波斯文明是古代文明发展程度非常高的文明之一。波斯的骑兵是非常出色的。初期时部队开发成本较高,但攻击不俗。 | 了解我们的种族。 | 粮食10 |
木材10 | |||
石材15 | |||
金属10 | |||
黄金10 | |||
游戏的玩法 | 在游戏中阁下可以进行城市建设管理,即时战斗,文明圈侵蚀,名城之间贸易等多种玩法体验。不一样的玩法不一样的特色,各个玩法之间互不干预,让您的君主欲望想罢不能! | 了解游戏的玩法。 | 粮食20 |
木材20 | |||
石材30 | |||
金属20 | |||
黄金20 | |||
我们城市的发展 | 如果阁下是一位善于管理的君主,那么我们的城市将可能会成为一座美丽、经济强盛的大都市;如果阁下是位谋略的君主,那么我们的城市将会成为一座军事王国;如果阁下是位智慧的君主,那么我们的城市将会成为一个文明强势的大帝国。当然,我非常愿意相信您是三者兼具! | 了解城市的发展。 | 粮食30 |
木材30 | |||
石材45 | |||
金属30 | |||
黄金30 | |||
建造民居 | 居民是游戏中扩大城邑建设,增加军事规模的基础。有了民房则可以引来游民前来定居而成为您的居民。当前,城市急需一批居民来启动我们的基础建设。 | 建造一间1级民房。 | 粮食40 |
木材40 | |||
石材60 | |||
金属40 | |||
黄金40 | |||
我们城市的居民 | “人多力量大”,没有居民基础建设、扩充军事都将举步维艰。税收,作为城市的重要经济来源,也都是以人口为基础的。 | 了解居民的来源和作用。 | 粮食50 |
木材50 | |||
石材75 | |||
金属50 | |||
黄金50 | |||
建造酒馆 | “一壶浊酒喜相逢”,“劝君更饮一杯酒,西出阳关无故人”,酒历来是英雄们最爱,而酒馆则自然成了各路英雄豪杰齐聚之处。 | 建造一间1级酒馆。 | 粮食60 |
木材60 | |||
石材90 | |||
金属60 | |||
黄金60 | |||
招募英雄 | 作为这个城市最尊贵的人,你可对前来酒馆中的各方英雄进行招募。让他们作为内政官辅佐您管理城市,让他们作为卫兵首领守护城市的安宁,或者让们作为主教传播我们的文明…… | 在酒馆招募一个英雄。 | 粮食70 |
木材70 | |||
石材105 | |||
金属70 | |||
黄金70 | |||
英雄的属性 | 英雄的属性是英雄的能力指标,只有充分的认识并掌握提高英雄能力途径才能最好地让英雄为阁下效力。 | 了解英雄的属性。 | 粮食80 |
木材80 | |||
石材120 | |||
金属80 | |||
黄金80 | |||
建造兵营 | 一支强大的军队必然由一群优秀的士兵组成。作为普通近战兵种的重要招募建筑——兵营,作用当然不言而喻。 | 建造一个兵营。 | 粮食90 |
木材90 | |||
石材135 | |||
金属90 | |||
黄金90 | |||
招募波斯武士 | 作为兵营里最基础的兵种,波斯武士在一支部队里的地位从没人怀疑过。 | 招募10个波斯武士。 | 粮食500 |
木材100 | |||
石材150 | |||
金属100 | |||
黄金100 | |||
波斯武士20 | |||
建造靶场 | 为了征伐,为了正义……很多时候,你需要将英雄移动到世界的某个地点。 | 建造一个靶场。 | 粮食110 |
木材110 | |||
石材165 | |||
金属110 | |||
黄金110 | |||
招募劲弩兵 | 一支完整而强大的部队是不可能离开远程士兵而存在的,而曾作为古波斯王宫守卫的劲弩兵就具有不错的远程攻击。 | 招募10个劲弩兵。 | 粮食600 |
木材120 | |||
石材180 | |||
金属120 | |||
黄金120 | |||
劲弩兵20 | |||
英雄的分兵 | 作为一支部队的将领——英雄,每个英雄都能带领多个方阵,方阵中可以分配不同的兵种。如何根据需要给方阵中分配合适的兵种,成为一位合格军事指挥者需要不断研究的学问。 | 给英雄分配士兵。 | 粮食130 |
木材130 | |||
石材195 | |||
金属130 | |||
黄金130 | |||
部队阵型 | 部队的阵型能看出一支部队攻守趋势。当然,阵型的选择是随机应变的。 | 调整部队的阵型。 | 粮食140 |
木材140 | |||
石材210 | |||
金属140 | |||
黄金140 | |||
第一次狩猎 | 长时间的无人看管,外城聚集着大量的野物,一片狼藉得让人胆寒。阁下新官上任,我认为您有必要为民征伐一番。 | 去外城狩获1级猎物。 | 粮食150 |
木材150 | |||
石材225 | |||
金属150 | |||
黄金150 | |||
小刀1 | |||
英雄装备 | “好马配好鞍”,一名出色英雄需要各种不同的装备来彰显气势和威风。 | 给英雄装备武器。 | 粮食160 |
木材160 | |||
石材240 | |||
金属160 | |||
黄金160 | |||
棉甲1 | |||
外城的建设 | 外城是城市的重要领地,阁下拥有绝对的领导权。在城市的外城区域,您可以开发农场、伐木场、金属矿和采石场。当然,也可以在那狩猎…… | 了解外城。 | 粮食170 |
木材170 | |||
石材255 | |||
金属170 | |||
黄金170 | |||
开发农场 | 农场是粮食的唯一产地。城中粮食已经不多,居民们急需要一个农场。 | 建造一个1级农场。 | 粮食360 |
木材180 | |||
石材270 | |||
金属180 | |||
黄金180 | |||
粮食的作用 | “民以食为天”,没有粮食,军队就无法存活。要发展军事,首先要保证粮食的供应。 | 了解粮食的作用。 | 粮食190 |
木材190 | |||
石材285 | |||
金属190 | |||
黄金190 | |||
开发金属矿 | 城内建设才刚刚开始,金属开销已不可开交。 | 建造一个金属矿。 | 粮食200 |
木材200 | |||
石材300 | |||
金属400 | |||
黄金200 | |||
金属的作用 | 作为城市的“四大”资源之一,金属是建设和升级建筑、资源矿,研究科技的重要的物资,甚至招募士兵都离不开金属。 | 了解金属的作用。 | 粮食210 |
木材210 | |||
石材315 | |||
金属210 | |||
黄金210 | |||
开发伐木场 | 城市发展需要大量木材,而伐木场是木材的唯一产出场所。 | 建造一个伐木场。 | 粮食220 |
木材440 | |||
石材330 | |||
金属220 | |||
黄金220 | |||
木材的作用 | 木材是重要的建设物资,研究科技、招募士兵也需要用到木材。 | 了解木材的作用。 | 粮食230 |
木材230 | |||
石材345 | |||
金属230 | |||
黄金230 | |||
开发采石场 | 城市发展处处需要石料,而采石场是唯一的石料产出地。 | 建造一个采石场。 | 粮食240 |
木材240 | |||
石材720 | |||
金属240 | |||
黄金240 | |||
石料的作用 | 四大资源之一,建造和升级建筑、研究科技、招募士兵无不需要大石料。 | 了解石料的作用。 | 粮食250 |
木材250 | |||
石材375 | |||
金属250 | |||
黄金250 | |||
征集税收 | 税收是财政收入的重要来源,及时的向居民们征集税收有利于城市的经济发展。 | 向居民征集1次税收。 | 粮食260 |
木材260 | |||
石材390 | |||
金属260 | |||
黄金520 | |||
金钱的作用 | 没有金钱就没有研究科技,也没有升级士兵、更没有供奉文明。 | 了解金钱的作用。 | 粮食270 |
木材270 | |||
石材405 | |||
金属270 | |||
黄金270 | |||
民心的力量 | “水能载舟,亦能覆舟”,哪个君主掌握了民心,哪个君主就赢得了城市的税收,也就赢得了城市更好的发展。 | 了解民心的作用。 | 粮食280 |
木材280 | |||
石材420 | |||
金属280 | |||
黄金280 | |||
宏观调控 | 作为全城百姓的君主,阁下经常需要为城市的粮食生产、木材生产、金属生产、石料生产进行宏观调控,以适应不同的资源需要。 | 将粮食开工率调整为99。 | 粮食290 |
木材290 | |||
石材435 | |||
金属290 | |||
黄金290 | |||
建设仓库 | 仓库是存储资源的场所,有了仓库也就避免了资源的浪费。 | 建造一个仓库。 | 粮食300 |
木材300 | |||
石材450 | |||
金属300 | |||
黄金300 | |||
升级王宫 | 王宫是我们城市的城镇中心,也是建造或升级其他建筑的基础。 | 将王宫升级为2级。 | 粮食310 |
木材310 | |||
石材465 | |||
金属310 | |||
黄金310 | |||
关于世界地图 | “世界是一切物质的总和”,我们城外的世界也是这样的。在世界地图上,阁下可以征讨敌军、缴获装备、掠夺资源、传播文明、名城贸易、……当然,如果阁下愿意,您也可征服整个世界。 | 了解世界地图。 | 粮食320 |
木材320 | |||
石材480 | |||
金属320 | |||
黄金320 | |||
英雄的移动 | 为了征伐,为了正义……很多时候,阁下需要将英雄派遣至世界的某个地点。 | 将英雄派遣至世界地图任意一个地块上。 | 粮食330 |
木材330 | |||
石材495 | |||
金属330 | |||
黄金330 | |||
掠夺资源 | 这不是抢劫,也不是侵略。有的是为了正义,有的是为了城市的发展。 | 在世界地图上攻击并战胜1级资源点(金钱、农场、金属矿、伐木场或采石场)。 | 粮食340 |
木材340 | |||
石材510 | |||
金属340 | |||
黄金340 | |||
攻击装备 | 装备能够提升英雄的能力。当然,阁下不会不劳而获。 | 在世界地图上攻击并战胜1级装备点(武器、装备、防具或饰品)。 | 粮食350 |
木材350 | |||
石材525 | |||
金属350 | |||
黄金350 | |||
铁丝项链1 | |||
任务引导 | 随着城市的发展步入正轨,阁下将有越来越多的问题而至,当然我也会为您指明方向。 | 了解成长任务系统。 | 粮食360 |
木材360 | |||
石材540 | |||
金属360 | |||
黄金360 | |||
脱离新手期 | 时间过的真快,转眼你已把城市的发展带动起来了。民众们也齐声宣称阁下是位有潜质的君主,但他们也一致觉得您是个新手! | 声望达到200点,脱离新手期。 | 粮食370 |
木材370 | |||
石材555 | |||
金属370 | |||
黄金370 |
罗马任务
称 | 任务说明 | 任务目标 | 奖励 |
我们的种族 | 罗马文明是古代科技和社会文明非常发达的文明之一。军事方面,罗马攻守俱佳,初期时开发部队需要较多的资源和时间。 | 了解我们的种族。 | 粮食10 |
木材10 | |||
石材15 | |||
金属10 | |||
黄金10 | |||
游戏的玩法 | 在游戏中阁下可以进行城市建设管理,即时战斗,文明圈侵蚀,名城之间贸易等多种玩法体验。不一样的玩法不一样的特色,各个玩法之间互不干预,让您的君主欲望想罢不能! | 了解游戏的玩法。 | 粮食20 |
木材20 | |||
石材30 | |||
金属20 | |||
黄金20 | |||
我们城市的发展 | 如果阁下是一位善于管理的君主,那么我们的城市将可能会成为一座美丽、经济强盛的大都市;如果阁下是位谋略的君主,那么我们的城市将会成为一座军事王国;如果阁下是位智慧的君主,那么我们的城市将会成为一个文明强势的大帝国。当然,我非常愿意相信您是三者兼具! | 了解城市的发展。 | 粮食30 |
木材30 | |||
石材45 | |||
金属30 | |||
黄金30 | |||
建造民居 | 居民是游戏中扩大城邑建设,增加军事规模的基础。有了民房则可以引来游民前来定居而成为您的居民。当前,城市急需一批居民来启动我们的基础建设。 | 建造一间1级民房。 | 粮食40 |
木材40 | |||
石材60 | |||
金属40 | |||
黄金40 | |||
我们城市的居民 | “人多力量大”,没有居民基础建设、扩充军事都将举步维艰。税收,作为城市的重要经济来源,也都是以人口为基础的。 | 了解居民的来源和作用。 | 粮食50 |
木材50 | |||
石材75 | |||
金属50 | |||
黄金50 | |||
建造酒馆 | “一壶浊酒喜相逢”,“劝君更饮一杯酒,西出阳关无故人”,酒历来是英雄们最爱,而酒馆则自然成了各路英雄豪杰齐聚之处。 | 建造一间1级酒馆。 | 粮食60 |
木材60 | |||
石材90 | |||
金属60 | |||
黄金60 | |||
招募英雄 | 作为这个城市最尊贵的人,你可对前来酒馆中的各方英雄进行招募。让他们作为内政官辅佐您管理城市,让他们作为卫兵首领守护城市的安宁,或者让们作为主教传播我们的文明…… | 在酒馆招募一个英雄。 | 粮食70 |
木材70 | |||
石材105 | |||
金属70 | |||
黄金70 | |||
英雄的属性 | 英雄的属性是英雄的能力指标,只有充分的认识并掌握提高英雄能力途径才能最好地让英雄为阁下效力。 | 了解英雄的属性。 | 粮食80 |
木材80 | |||
石材120 | |||
金属80 | |||
黄金80 | |||
建造兵营 | 一支强大的军队必然由一群优秀的士兵组成。作为普通近战兵种的重要招募建筑——兵营,作用当然不言而喻。 | 建造一个兵营。 | 粮食90 |
木材90 | |||
石材135 | |||
金属90 | |||
黄金90 | |||
招募罗马勇士 | 作为兵营里最基础的兵种,罗马勇士在一支部队里的地位从没人怀疑过。 | 招募10个沙漠斧头兵。 | 粮食500 |
木材100 | |||
石材150 | |||
金属100 | |||
黄金100 | |||
罗马勇士20 | |||
建造靶场 | 为了征伐,为了正义……很多时候,你需要将英雄移动到世界的某个地点。 | 建造一个靶场。 | 粮食110 |
木材110 | |||
石材165 | |||
金属110 | |||
黄金110 | |||
招募十字弓手 | 一支完整而强大的部队是不可能离开远程士兵而存在的,而曾作为古罗马王宫卫兵的十字弓手就具有不错的远程攻击。 | 招募10个法老射手。 | 粮食600 |
木材120 | |||
石材180 | |||
金属120 | |||
黄金120 | |||
十字弓手20 | |||
英雄的分兵 | 作为一支部队的将领——英雄,每个英雄都能带领多个方阵,方阵中可以分配不同的兵种。如何根据需要给方阵中分配合适的兵种,成为一位合格军事指挥者需要不断研究的学问。 | 给英雄分配士兵。 | 粮食130 |
木材130 | |||
石材195 | |||
金属130 | |||
黄金130 | |||
部队阵型 | 部队的阵型能看出一支部队攻守趋势。当然,阵型的选择是随机应变的。 | 调整部队的阵型。 | 粮食140 |
木材140 | |||
石材210 | |||
金属140 | |||
黄金140 | |||
第一次狩猎 | 长时间的无人看管,外城聚集着大量的野物,一片狼藉得让人胆寒。阁下新官上任,我认为您有必要为民征伐一番。 | 去外城狩获1级猎物。 | 粮食150 |
木材150 | |||
石材225 | |||
金属150 | |||
黄金150 | |||
小刀1 | |||
英雄装备 | “好马配好鞍”,一名出色英雄需要各种不同的装备来彰显气势和威风。 | 给英雄装备武器。 | 粮食160 |
木材160 | |||
石材240 | |||
金属160 | |||
黄金160 | |||
棉甲1 | |||
外城的建设 | 外城是城市的重要领地,阁下拥有绝对的领导权。在城市的外城区域,您可以开发农场、伐木场、金属矿和采石场。当然,也可以在那狩猎…… | 了解外城。 | 粮食170 |
木材170 | |||
石材255 | |||
金属170 | |||
黄金170 | |||
开发农场 | 农场是粮食的唯一产地。城中粮食已经不多,居民们急需要一个农场。 | 建造一个1级农场。 | 粮食360 |
木材180 | |||
石材270 | |||
金属180 | |||
黄金180 | |||
粮食的作用 | “民以食为天”,没有粮食,军队就无法存活。要发展军事,首先要保证粮食的供应。 | 了解粮食的作用。 | 粮食190 |
木材190 | |||
石材285 | |||
金属190 | |||
黄金190 | |||
开发金属矿 | 城内建设才刚刚开始,金属开销已不可开交。 | 建造一个金属矿。 | 粮食200 |
木材200 | |||
石材300 | |||
金属400 | |||
黄金200 | |||
金属的作用 | 作为城市的“四大”资源之一,金属是建设和升级建筑、资源矿,研究科技的重要的物资,甚至招募士兵都离不开金属。 | 了解金属的作用。 | 粮食210 |
木材210 | |||
石材315 | |||
金属210 | |||
黄金210 | |||
开发伐木场 | 城市发展需要大量木材,而伐木场是木材的唯一产出场所。 | 建造一个伐木场。 | 粮食220 |
木材440 | |||
石材330 | |||
金属220 | |||
黄金220 | |||
木材的作用 | 木材是重要的建设物资,研究科技、招募士兵也需要用到木材。 | 了解木材的作用。 | 粮食230 |
木材230 | |||
石材345 | |||
金属230 | |||
黄金230 | |||
开发采石场 | 城市发展处处需要石料,而采石场是唯一的石料产出地。 | 建造一个采石场。 | 粮食240 |
木材240 | |||
石材720 | |||
金属240 | |||
黄金240 | |||
石料的作用 | 四大资源之一,建造和升级建筑、研究科技、招募士兵无不需要大石料。 | 了解石料的作用。 | 粮食250 |
木材250 | |||
石材375 | |||
金属250 | |||
黄金250 | |||
征集税收 | 税收是财政收入的重要来源,及时的向居民们征集税收有利于城市的经济发展。 | 向居民征集1次税收。 | 粮食260 |
木材260 | |||
石材390 | |||
金属260 | |||
黄金520 | |||
金钱的作用 | 没有金钱就没有研究科技,也没有升级士兵、更没有供奉文明。 | 了解金钱的作用。 | 粮食270 |
木材270 | |||
石材405 | |||
金属270 | |||
黄金270 | |||
民心的力量 | “水能载舟,亦能覆舟”,哪个君主掌握了民心,哪个君主就赢得了城市的税收,也就赢得了城市更好的发展。 | 了解民心的作用。 | 粮食280 |
木材280 | |||
石材420 | |||
金属280 | |||
黄金280 | |||
宏观调控 | 作为全城百姓的君主,阁下经常需要为城市的粮食生产、木材生产、金属生产、石料生产进行宏观调控,以适应不同的资源需要。 | 将粮食开工率调整为99。 | 粮食290 |
木材290 | |||
石材435 | |||
金属290 | |||
黄金290 | |||
建设仓库 | 仓库是存储资源的场所,有了仓库也就避免了资源的浪费。 | 建造一个仓库。 | 粮食300 |
木材300 | |||
石材450 | |||
金属300 | |||
黄金300 | |||
升级元老院 | 元老院是我们城市的城镇中心,也是建造或升级其他建筑的基础。 | 将王宫升级为2级。 | 粮食310 |
木材310 | |||
石材465 | |||
金属310 | |||
黄金310 | |||
关于世界地图 | “世界是一切物质的总和”,我们城外的世界也是这样的。在世界地图上,阁下可以征讨敌军、缴获装备、掠夺资源、传播文明、名城贸易、……当然,如果阁下愿意,您也可征服整个世界。 | 了解世界地图。 | 粮食320 |
木材320 | |||
石材480 | |||
金属320 | |||
黄金320 | |||
英雄的移动 | 为了征伐,为了正义……很多时候,阁下需要将英雄派遣至世界的某个地点。 | 将英雄派遣至世界地图任意一个地块上。 | 粮食330 |
木材330 | |||
石材495 | |||
金属330 | |||
黄金330 | |||
掠夺资源 | 这不是抢劫,也不是侵略。有的是为了正义,有的是为了城市的发展。 | 在世界地图上攻击并战胜1级资源点(金钱、农场、金属矿、伐木场或采石场)。 | 粮食340 |
木材340 | |||
石材510 | |||
金属340 | |||
黄金340 | |||
攻击装备 | 装备能够提升英雄的能力。当然,阁下不会不劳而获。 | 在世界地图上攻击并战胜1级装备点(武器、装备、防具或饰品)。 | 粮食350 |
木材350 | |||
石材525 | |||
金属350 | |||
黄金350 | |||
铁丝项链1 | |||
任务引导 | 随着城市的发展步入正轨,阁下将有越来越多的问题而至,当然我也会为您指明方向。 | 了解成长任务系统。 | 粮食360 |
木材360 | |||
石材540 | |||
金属360 | |||
黄金360 | |||
脱离新手期 | 时间过的真快,转眼你已把城市的发展带动起来了。民众们也齐声宣称阁下是位有潜质的君主,但他们也一致觉得您是个新手! | 声望达到200点,脱离新手期。 | 粮食370 |
木材370 | |||
石材555 | |||
金属370 | |||
黄金370 |
公会系统开启全新战场
公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。新版全新推出的公会系统中需要公会成员群策群力,共同努力提升公会等级,最终达成统一世界的远大梦想。而《帝国文明》此次改版就围绕公会系统打造了几个全新的系统。旨在增强玩家之间的交流,为游戏增添更多的趣味元素。“会盟天下”中主要凑齐10个玩家便可以正式成立一个公会,每个公会都被分配一块“领地”,公会建筑及公会科技将正式开启。在这里具备各种功能的建筑以及防御设施,而在功能建筑中还可以进行科技研究。与玩家内政系统升级不同的是,公会建筑的升级除了需要各种矿产资源外,还需要所有成员捐献必要的素材才能升级,而升级之后玩家凭借公会币可以在各种功能的建筑中学习技能,提升军事实力等等,在公会商店中也可以购买到高等级的紫装以及各种道具,多劳多得,按劳分配。最为重要的一点是,公会系统摒弃了高等级玩家才能掌控全局的传统,即使是一个初入游戏的新手,对于公会的发展而言也是非常重要的,所以更容易创造出团结一致共同强大的和谐氛围。
锻造系统打造橙色宝器
新版中开启的装备锻造系统是一个非常生活化的系统,玩家在这个系统中所扮演的是一个“铁匠”的角色,首先玩家需要在公会城堡的生产基地学习锻造技能,然后在自己的主城内建立铸造装备用的磨坊和铁匠铺,在铁匠铺中会得到铸造各种装备用的配方。剩下的任务就需要玩家通过跑商、采集和攻打野怪去搜集铸造装备的各种材料了。需要说明的是,装备锻造系统打造出的装备属于提升士兵属性的专用装备,分为兵器、防具和饰品三部分,分别对士兵的攻击、防御和血量起加成的buff效果,但是对英雄而言没有任何加成。据了解,本次装备系统玩家将有希望自己锻造出橙色的装备哦,可以预料得到的是未来战场中的士兵将会有一定的强化。
烹饪系统烹制战场激素
烹饪系统是新版中增加的另一个生活系统,这次玩家的身份变为了“大厨”。新增的烹饪系统可以完美解决战场中缺少补给品的难题。与锻造系统相似,玩家首先需要在公会城堡的生产基地习得烹饪技能,然后在自己的内城建造磨坊,在磨坊中获得各种消耗类“兴奋食物”的配方,然后凭借采集来的原材料进行加工,就可以烹制出战场用的一次性消耗品了。食谱根据品质分为5种颜色,品质由低到高分别是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。玩家在公会只能学习到白色食谱,更高级的食谱均为野外掉落,或者用梦幻香料(完成烹饪日常可获得,材料部分将会介绍)换取。烹制出的消耗品可以在一段时间内提升玩家的兵种战斗力或英雄属性或是英雄战场经验,为战场增加胜机。
采集系统集齐天下宝物
新版中由于烹饪和锻造系统需要大量素材的支持,所以采集系统会重新被玩家重视,为了高效利用这个系统,新版中采集取消了领地覆盖的限制,在世界地图界面的任意一个采集点都可以去采集素材,采集点按照素材的珍贵程度和采集到的数量分为荒芜、贫瘠、中等、富饶、稀有五种,对英雄的等级做了一定限制。采集时间为一个小时一次,每次采集到的素材不尽相同。可以为锻造系统和烹饪系统提供丰富的素材支援。
四大系统的全新亮相,新版“会盟天下”亮点无限,必将为游戏增添更多的趣味和玩法。
时间 | 颁奖单位 | 奖项名称 | 结果 |
2012年 | 国家新闻出版广电总局 | 第三届中华优秀出版物(游戏出版物)奖 | 获奖 |
本文发布于:2022-10-12 02:21:36,感谢您对本站的认可!
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