全国计算机软考程序员考试大纲

更新时间:2024-11-08 17:41:27 阅读: 评论:0


2022年7月28日发
(作者:律师考试)

一、考试说明

1.考试要求:

(1)掌握数据表示、算术和逻辑运算;

(2)掌握相关的应用数学、离散数学的根底知识;

(3)掌握计算机体系构造以及各主要部件的性能和根本工作原理;

(4)掌握*作系统、程序设计语言的根底知识,了解编译程序的根本知识;

(5)熟练掌握常用数据构造和常用算法;

(6)熟悉数据库、网络和多媒体的根底知识;

(7)掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、VisualC++中的一种程序设计语言;

(8)熟悉软件工程、软件过程改良和软件开发工程管理的根底知识;

(9)熟悉掌握软件设计的方法和技术;

(10)掌握常用信息技术标准、平安性,以及有关法律、法规的根本知识;

(11)了解信息化、计算机应用的根底知识;

(12)正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发工程管理和软件工程的要求,按照系统总体设计

规格说明书进展软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、

调试程序,并对软件进展优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具

有工程的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:

(1)计算机及软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;

(2)软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围

考试科目1:计算机及软件工程知识

1.计算机科学根底

1.1数制及其转换

•二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换

1.2数据的表示

•数的表示〔原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出〕

•非数值表示〔字符和汉字表示、声音表示、图像表示〕

•校验方法和校验码〔奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码〕

1.3算术运算和逻辑运算

•逻辑代数的根本运算和逻辑表达式的化简

1.4数学根底知识

•命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的根底知识

•常用数值计算〔误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分〕

•排列组合、概率论应用、应用统计〔数据的统计分析〕

•运算根本方法〔预测及决策、线性规划、网络图、模拟〕

1.5常用数据构造

•数组〔静态数组、动态数组〕、线性表、链表〔单向链表、双向链表、循环链表〕、队列、

栈、树〔二叉树、查树、平衡树、线索树、线索树、堆〕、图等的定义、存储和*作

•Hash〔存储地址计算,冲突处理〕

1.6常用算法

•排序算法、查算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的

相关算法

•算法及数据构造的关系、算法效率、算法设计、算法描述〔流程图、伪代码、决策表〕、

算法的复杂性

2.计算机系统知识

2.1硬件知识

2.1.1计算机系统的组成、体系构造分类及特性

•和存储器的组成、性能和根本工作原理

•常用I/O设备、通信设备的性能,以及根本工作原理

•I/O接口的功能、类型和特性

•I/O控制方式〔中断系统、DMA、I/O处理机方式〕

•CISC/RISC,流水线*作,多处理机,并行处理

2.1.2存储系统

•主存-Cache存储系统的工作原理

•虚拟存储器根本工作原理,多级存储体系的性能价格

•RAID类型和特性

2.1.3平安性、可靠性及系统性能评测根底知识

•诊断及容错

•系统可靠性分析评价

•计算机系统性能评测方式

2.2软件知识

2.2.1*作系统知识

•*作系统的内核〔中断控制〕、进程、线程概念

•处理机管理〔状态转换、共享及互斥、分时轮转、抢占、死锁〕

•存储管理〔主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存〕

•设备管理〔I/O控制、假脱机〕

•文件管理〔文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理〕

•作业管理〔作业调度、作业控制语言〔JCL〕、多道程序设计〕

•汉字处理,多媒体处理,人机界面

•网络*作系统和嵌入式*作系统根底知识

•*作系统的配置

2.2.2程序设计语言和语言处理程序的知识

•汇编、编译、解释系统的根底知识和根本工作原理

•程序设计语言的根本成分:数据、运算、控制和传输,过程〔函数〕调用

•各类程序设计语言主要特点和适用情况

2.3计算机网络知识

•网络体系构造〔网络拓扑、OSI/RM、根本的网络协议〕

•传输介质、传输技术、传输方法、传输控制

•常用网络设备和各类通信设备

•Client/Server构造、Browser/Server构造

•LA拓扑,存取控制,LA的组网,LA间连接,LA-WA连接

•因特网根底知识以及应用

•网络软件

•网络管理

•网络性能分析

2.4数据库知识

•数据库管理系统的功能和特征

•数据库模型〔概念模式、外模式、内模式〕

•数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式

•数据*作〔集合运算和关系运算〕

•数据库语言〔SQL〕

•数据库的控制功能〔并发控制、恢复、平安性、完整性〕

•数据仓库和分布式数据库根底知识

2.5多媒体知识

•多媒体系统根底知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式

•简单图形的绘制,图像文件的处理方法

•音频和视频信息的应用

•多媒体应用开发过程

2.6系统性能知识

•性能指标〔响应时间、吞吐量、周转时间〕和性能设计

•性能测试和性能评估

•可靠性指标及计算、可靠性设计

•可靠性测试和可靠性评估

2.7计算机应用根底知识

•信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等根底知识

•远程通信效劳根底知识

•常用应用系统

3.系统开发和运行知识

3.1软件工程、软件过程改良和软件开发工程管理知识

•软件工程知识

•软件开发生命周期各阶段的目标和任务

•软件开发工程管理根底知识〔时间管理、本钱管理、质量管理、人力资源管理、风险管理

等〕及其常用管理工具

•主要的软件开发方法〔生命周期法、原型法、面向对象法、CASE〕

•软件开发工具及环境知识

•软件过程改良知识

•软件质量管理知识

•软件开发过程评估、软件能力成熟评估根底知识

3.2系统分析根底知识

•系统分析的目的和任务

•构造化分析方法〔数据流图〔DFD〕、数据字典〔DD〕、实体关系图〔ERD〕、描述加工处理

的构造化语言〕

•统一建模语言〔UML〕

•系统规格说明书

3.3系统设计知识

•系统设计的目的和任务

•构造化设计方法和工具〔系统流程图、HIPO图、控制流程图〕

•系统总体构造设计〔总体布局、设计原那么、模块构造设计、数据存储设计、系统配置方

案〕

•系统详细设计〔代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计〕

•系统设计说明书

3.4系统实施知识

•系统实施的主要任务

•构造化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计

•程序设计风格

•程序设计语言的选择

•系统测试的目的、类型,系统测试方法〔黑盒测试、白盒测试、灰盒测试〕

•测试设计和管理〔错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告〕

•系统转换根底知识

3.5系统运行和维护知识

•系统运行管理根底知识

•系统维护根底知识

•系统评价根底知识

3.6面向对象开发方法

•面向对象开发概念〔类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用〕

•面向对象开发方法的优越性以及有效领域

•面向对象设计方法〔体系构造、类的设计、用户接口设计〕

•面向对象实现方法〔选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备

测试数据〕

•面向对象程序设计语言〔如C++、Java、Visual、Bsasic、VisualC++〕的根本机制

•面向对象数据库、分布式对象的概念

4.平安性知识

•平安性根本概念

•防治计算机病毒、防范计算机犯罪

•存取控制、防闯入、平安管理措施

•加密及解密机制

•风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制

5.标准化知识

•标准化意识、标准化的开展、标准制订过程

•国际标准、国家标准、行业标准、企业标准根本知识

•代码标准、文件格式标准、平安标准、软件开发标准和文档标准知识

•标准化机构

6.信息化根底知识

•信息化意识

•全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略

•有关的法律、法规

•远程教育、电子商务、电子政务等根底知识

•企业信息资源管理根底知识

7.计算机专业英语

•掌握计算机技术的根本词汇

•能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

考试科目2:软件设计

1.外部设计

1.1理解系统需求说明

1.2系统开发的准备

•选择开发方法、准备开发环境、制订开发方案

1.3设计系统功能

•选择系统构造,设计各子系统的功能和接口,设计平安性策略、需求和实现方法,制订详

细的工作流和数据流

1.4设计数据模型

•设计ER模型、数据模型

1.5编写外部设计文档

•系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据

规格说明、用户手册框架

•设计系统测试要求

1.6设计评审

2.内部设计

2.1设计软件构造

•按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口

•采用中间件和工具

2.2设计输入输出

•屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息

2.3设计物理数据

•分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式

•将逻辑数据构造换成物理数据构造,计算容量,进展优化

2.4构件的创立和重用

•创立、重用构件的概念

•使用子程序库或类库

2.5编写内部设计文档

•构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文

档、数据库设计文档

2.6设计评审

3.程序设计

3.1模块划分〔原那么、方法、标准〕

3.2编写程序设计文档

•模块规格说明书〔功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述〕

•测试要求说明书〔测试类型和目标、测试用例、测试方法〕

3.3程序设计评审

4.系统实施

4.1配置计算机系统及其环境

4.2选择适宜的程序设计语言

4.3掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、VisualC++中任一种程序设计语

言,以便能指导程序员进展编程和测试,并进展必要的优化

4.4系统测试

•指导程序员进展模块测试,并进展验收

•准备系统集成测试环境和测试工具

•准备测试数据

•写出测试报告

5.软件工程

•软件生存期模型〔瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型〕和软件本钱模型

•定义软件需求〔系统化的目标、配置、功能、性能和约束〕

•描述软件需求的方法〔功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向

对象的模型等〕

•定义软件需求的方法〔构造化分析方法、面向对象分析方法〕

•软件设计〔分析及集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽〕

•软件设计方法〔构造化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法〕

•程序设计〔构造化程序设计、面向对象程序设计〕

•软件测试的原那么及方法

•软件质量〔软件质量特性、软件质量控制〕

•软件过程评估根本方法、软件能力成熟度评估根本方法

•软件开发环境和开发工具〔分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE〕

•软件工程开展趋势〔面向构件,统一建模语言〔UML〕〕

•软件过程改良模型和方法

AD及

applicationn.应用,应用程序,应用软件

ApplicationSoftware应用软件

arrayn.阵列,数组

assemblev.集合

assignmentn.分配,委派,任务

attachmentn.附件

backupn.备份

browsern.浏览器

buffern.[计]缓冲器

bugn.[计]电脑系统或者程序中存在的任何一种破坏正常运转能力的问题或者缺

cachen.高速缓冲存储器

checkv.核对,检查

clipboardn.剪贴板

codev.编码

commentn.注释,评论

compilern.[计]编译器

criterian.标准

datan.数据

databasen.[计]数据库,资料库

debugv.调试[计]调试工具

declarationn.声明

defaultn.默认值

descriptionn.描写,记述,形容,种类,描述

devicen.装置,设备

dimensionn.维(数),元

diskn.磁盘

displayn.显示,显示器

documentn.文档

elementn.元素

executableadj.可实行的,可执行的

exponentn.解释者,说明者,代表者,典型,[数]指数

faultn.过错,缺点

filen.文件

graphn.图表

graphicsn.(作单数用)制图法,制图学,图表算法,图形

hardwaren.

I/O(input/output)

imagen.

inputv.

Interfacen.

internetn.

interruptn.

keyboardn.

LA(LocalAreaetwork)

libraryn.

locationn.

mainframen.[

matrixn.

memoryn.

mousen.

multimedian.

networkn.

OT

objectn.

OperatingSystem

OR

outputv.

overflown.[

parityn.[

passwordn.

printern.

processorn.

programn.

programminglanguage

queuen.

reliableadj.

scannern.

searchengines

securityn.

sourcen.

stableadj.

stackn.

storagen.

stringn.

superfluousadj.

superioradj.

systemn.

testv.

underflown.[

utilityn.

valuen.[

virusn.

硬件

输入/输出

图像

输入

接口

互联网

中断

键盘

局域网

位置,场所,特定区域

计]主机,大型机

矩阵

存储器,内存

鼠标

多媒体,多媒体的采用

网(络),(计算机,电路)网络[路][ET]

对象

操作系统

输出

计]溢出,超值

数]奇偶性

密码,口令

打印机

处理机,处理器

节目,程序,纲要,方案

编程语言

队列

可靠的,可信赖的

扫描器,扫描仪

搜索引擎

平安

稳定的

栈,栈式存储器

存储

字符串

多余的,过剩的,过量的

较高的,上级的

系统

测试

计]下溢

效用,有用

数]值,确切涵义

病毒

WWW(WorldWideWeb)万维网

ASI(AmericanationalStandardsInstitute)美国国家标准局

ARP(AddressResolutionProtocol)地址解析协议

AVI(AudioVideoInterleaved)音频视频交织格式

BCD(Binary-CodedDecimal)二进制编码表示的十进制数

BMP(Bitmap)一种图像格式

CD-ROM(CompactDiscRead-OnlyMemory)只读光盘

CPU(CentralProcessingUnit)中央处理器

DMA(DirectMemoryAccess)直接内存存取

DS(DomainameSystem或者DomainameService)域名系统或者域名效劳

DoS(DenialofService)拒绝效劳

EIDE(EnhancedIDE)增强性IDE

E-mail(electronicmail)

EPROM(ErasablePROM)可擦除的PROM

FTP〔FileTransferProtocol〕文件传输协议的简称

GIF(GraphicsInterchangeFormat)图像互换格式

HTML(HyperTextMark-upLanguage)超文本标记语言

HTTP(HypertextTransferProtocol)超文本传送协议

ICMP(InternetControlMessageProtocol)Internet控制消息协议

IDE(IntegratedDriveElectronics)电子集成驱动器

IDS(IntrusionDetectionSystems)入侵检测系统

IEC〔InternationalElectrotechnicalCommission〕国际电工委员会

IEEE(InstituteofElectricalandElectronicsEngineers)电子和电气工程师协会

IMAP(InternetMessageAccessPotocol)Internet消息访问协议

ISA(IndustryStandardArchitecture)工业标准体系构造

ISO(InternationalOrganizationforStandardization)国际标准化组织

JPG(JointPhotographicExpertsGroup)联合图像专家组

LLC(LogicLinkControl)逻辑链路控制

MAC(MediaAccessControl)介质访问控制子层协议

MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)音乐设备数字接口

MIPS(MillionInstructionsPerSecond)每秒处理的百万级的机器语言指令数

PCI(PeripheralComponentInterconnection)外设组件互连标准

PG(PortableetworkGraphics)一种图像格式

POP(PostOfficeProtocol)邮局协议

PROM(ProgrammableReadOnlyMemory)可编程只读存储器

RAM(Random-AccessMemory)随机存取存储器

RARP(ReverseAddressResolutionProtocol)反向地址转换协议

ROM(Read-OnlyMemory)只读内存

SMTP(SimpleMailTransferProtocol)简单邮件传输协议

SPOOLIG(SimultaneousPeripheralOperationOn-Line)外部设备联机并行操作

TCP〔TransmissionControlProtocol〕传输控制协议

URL(UniformResourceLocator)统一资源定位符

USB(UniversalSerialBus)通用串行总线


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